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风来的西林3携带版汉化

  • 大小:443MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2018/4/16
  • 官网:http://www.3322.cc
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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风来的西林3是由Chunsoft进行开发的的一款冒险迷宫类RPG游戏,它在2008年进行游戏的发售,本作属于不可思议的迷宫风来的西林系列的第三部重置携带版本,游戏经过了优化为大家呈现在PSP掌机之上,将游戏内的动画经过了修改,剧情方面也增加了新的故事,但是游戏难度并没有降低,采用了每当进入就会改变内部构造的迷宫系统、敌我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,并且携带的所有道具全部丢失的系统。这样高难度且残酷的系统将继续风来西林的传统,让你在游戏内都必须小心翼翼,当然在这一部内将游戏分为了三种难度,能够让新手更好的体验游戏乐趣,EASY难度将不会有着强制存档系统,你能够进行SL大法,让初期变得更加轻松。如果喜欢可以下载!!
风来的西林3

系统介绍

随机性和难度
风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的优秀系列作品,有不少的玩家在游戏中出现了大量悲剧事件 [1-2]  :比如当自己HP比较少的时候还希望进行下一层的探险,然而下一层开始时却是满是怪物和陷阱的怪物房间,令自己后悔莫及;又或者是当自己处于危机状态,刚好觉得下一击能够消灭敌人的瞬间,却打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“变化成饭团”的陷阱,而身后又有火龙那种时刻的无奈……这一系列的随机事件让玩家每次行动以前都必须慎重考虑,而在关键时刻又必须果断行动,只有这样才能达到迷宫的最深层。这样的系统设计让玩家必须通过游戏不断积累经验,而非仅仅是依靠主人公的经验、等级和装备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。

失败惩罚
一旦挑战失败,西林将被送回村子,失去身上所有的道具和金钱。西林4以前,除了极少数特殊道具以外,失去的物品无法取回。西林4(以及之后的西林5)引入了“标记”系统,允许玩家找回失去的武器和盾牌(前提是想要找回的物品带有标记),但是其他道具仍然无法取回。
强制存档
除西林3的Easy难度以外,所有作品都会在玩家读取存档时,或者进入迷宫时强制修改存档。如果没有通过正确方法存档,而是直接退出游戏,那么游戏将认为玩家“进入了迷宫但是挑战失败”,导致道具、金钱丢失。这样一来,玩家无法通过读取进入迷宫之前的存档来回避挑战失败的惩罚。
等级系统
除西林3以外,一旦离开迷宫(无论此次挑战是否成功),主人公的等级都会降回1级,因此在迷宫中花费大量时间练级并不能降低下一次挑战的难度。主人公升级时,攻击的威力会有所提升,但是防御能力却不会有任何变化。因此,即使等级已经达到最高的99级,没有足够好的盾牌也有可能被高级怪物轻易击败。
时间限制系统
游戏中存在“饥饿度”的设定,该数值会随着时间推移自动下降,降至0以后每回合都会使玩家HP下降,甚至可能导致HP变为0(被饿死)。由于迷宫中的食物类道具有限,玩家无法长时间停留,否则有可能陷入食物不足的困境。
此外,如果玩家在同一层停留时间过长,游戏会发出警告信息。此时如果玩家无视警告继续留在该层,则游戏会启动相应措施,例如大量刷新强力怪物"食人恶魔"(ひとくいデビル),甚至刮大风将玩家强制送出迷宫(认定为本次冒险失败)。这样的设定使得玩家无法在同一层消耗大量时间来练级、刷道具。
通关后的新迷宫
这一系列所有作品,在通关后继续游戏(即“二周目”)时,都会出现新的迷宫供玩家挑战,同时原有的迷宫(“一周目”迷宫)也会继续开放。二周目的迷宫难度远远大于一周目,很多迷宫层数达到甚至超过99层,而且大多数二周目迷宫还有道具携带限制。因此,有些玩家将一周目迷宫戏称为“新手教学迷宫”。
道具携带限制
很多二周目迷宫都存在道具携带限制。有些迷宫要求携带道具在一定数量以下,此类迷宫可以借助道具“保存壶”(保存の壶)携带超过数量限制的道具。但是更多迷宫要求不能携带任何道具进入,只能使用迷宫中的道具来挑战。禁止携带道具的迷宫一般同时禁止携带金钱。

游戏玩法

操 作 篇
基本操作:
方向键角色移动
模拟滑杆改变视角
○确定,攻击,对话
△打开菜单
X快速轻按查看持有物品
L投掷装备攻击
START显示地图
SELECT切换操作角色
X+方向键快速移动
R+方向键斜向移动
□+方向键原地转向
X+○踏步(让时间快速流逝)
X+SELECT操作所有角色
X+L作战菜单
□+X信息记录
菜单操作
方向键光标移动
○或△确定
X返回
□或START整理
R复数选择
SELECT说明
START心得以及作戦的转换
菜 单 篇
标题菜单
はじめから从新开始
続きから继续游戏
風来日記を消す删除记录
データインストール安装数据
主菜单
冒険に行く继续冒险
冒険の足跡冒险的记录
風来救助进行同伴间的救助
番付各种信息一览
ダウンロード下载
色んな設定各种设定
タイトルに戻る返回标题
大地图菜单
入る进入
持ち物持有物品
ステータス状态
けいたいダンジョン迷宫挑战
トップメニューへ戻る返回主菜单
オプション选项
記錄する保存
迷宫菜单
持ち物持有物品
足元脚下
仲間同伴
オプション选项
中断结束游戏并存档,读取后存档就会消失
选项菜单
ゲーム設定游戏设定
設定の初期化恢复默认设定
メッセージ履歷信息记录
マップのみ表示显示地图
ヒント游戏说明及指导

解 析 篇
关于迷宫
迷宫中的行动
与以往的不可思议的迷宫一样,在迷宫中的行动属于回合制的,每一次的动作,包括攻击,移动,使用道具等都算是一回合。行动的顺序也是固定的,即先是主角行动,然后是同伴,最后才是敌人,行动的顺序与人物属性无关。而且只要我方不行动,敌人也不会动作,因此,我们有充足的时间来思考,合理的利用规则,使用战术。
攻击
本作中角色可以双手装备武器,使得角色可以进行两次攻击。除了普通的攻击外,还有投掷武器,不过投掷武器是有使用次数限制的。角色也可以进行投掷道具,道具的效果会作用在被投掷的目标上。
战斗要点
在战斗中,我们要尽量的先发制人,争取在一回合中秒杀敌人,避免我方受到攻击。比如说,在与近身攻击的敌人战斗时,我们在原地动作,让敌人走到我们身边,这样我们就可以先行攻击。利用二刀流和同伴的数量优势,很多时候可以轻松解决敌人。
当同时遇到多只怪物时,可以先退回到通道内在进行作战,以避免被敌人包围。
合理的对同伴设置指令,或是操作所有角色也是取胜的关键之一。
满腹度
在刚进入迷宫时,满腹度为100,随着回合的流逝,满腹度会下降,当减为0时,HP就会开始慢慢减少。通过饭团可以恢复满腹度,食用其他道具也会一定量的恢复满腹度。
同伴行动
对同伴的行动和作战方式可以设置指令,也可以直接控制。
陷阱
在迷宫中会隐藏着一些陷阱,会给踩上去的角色施加各种状态。对前方进行空的攻击,如果存在陷阱,就会显示出来。
特殊的地板
游戏中有着和通常的地板和陷阱不同,带有特殊效果的地板存在。比如说无法使用杖的地板,无法使用卷轴的地板等各种各样的地板存在。
风暴
当在同一层停留的时间过长时,会起风。先是警告,3次之后便会强制返回村庄。
关于道具
在游戏中,主角可以持有30件物品,不要的物品可以存入仓库或出售。
游戏中有一些未识别的道具,可以通过实际使用,或是识别卷进行判断。
诅咒,会使道具变得不可使用,能力无法发动,且装备后不能卸下。
祝福,道具效果上升,免除诅咒。
武器或盾的+或-表示该道具的强化或弱化。
武器,盾,腕轮之间会存在共鸣,产生共鸣的装备在装备后会发光,并有特殊的效果。
关于合成
在游戏中,如果将武器,盾 ,腕轮等同种的道具放入合成之壶的话,首先放入的道具就会变成合成的基础,后放入的道具的印记和强化值将会被合到第一个放入的道具上。如果是杖,就必须和同样的杖进行合成,合成后使用回数会提升。但是使用次数超过10次以上的杖要进行合成会需要特殊条件。
另外可以对武器,盾,腕轮进行附加的印记的数量由成为合成基础的道具的本身属性决定。印记有两种,一是可以允许多个相同的印记重叠的,二是不可以多项印记重叠的。印记重合的道具相对于只有一个印记的时候效果会更高。
关于龙脉与道具成长
游戏中存在着会使画面右上出现“脉”的状态的被称为“龙脉”的特殊地形。在龙脉上供上道具的话,可以使道具得到成长。但是龙脉在一定回合后,会在本层内的房间发生随机移动,所以必须使用结界的卷轴来阻止其移动。
结界的注意点:
1.阅读结界的卷轴,可以对房间中的龙脉张开结界。
2.结界张开中,如果呆在内侧会强制移动。
3.在可以结界的方位内如果有墙壁或是水的话,结界是无法张开的(允许结界的范围内 必须全是人可以活动的区域)。
4.最大可以同时施加4重重合的结界,道具成长所需回合数会缩短。
5.要注意,如果有人物进入到结界中,结界会同龙脉一同消失。
道具成长的简单流程:
1.找到龙脉,然后供奉道具。
2.使用结界卷轴在龙脉中张开结界。
3.在结界张开的状态下经过一定的回合。
4.供奉的道具成长了。
5.进入结界,然后回收道具,但是龙脉和结界会一起消失。
6.去寻找新的龙脉。
关于印和奥义
武器,盾,腕轮上所附有的特殊能力被成为印。印可以通过合成被加到一个道具上。对道具可以加入的印的数量来说,可赋予的印数量由道具本身决定的。
在武器上刻入“奥”的印记,可以使出攻击的奥义;在盾牌上刻入“奥”的印记,则可以使出防御的奥义。因为使用了奥义,印记会消灭,所以要慎重选择使用的时机。
关于怪物
怪物的属性
怪物的属性主要可以通过外表的颜色来区分,不同的属性会有其固有的特殊能力,在异常状态时,有平时2倍的概率发动属性能力。
属性的种类和特殊能力
气(粉色):直接攻击的话满腹度减少的效果追加。
钢(灰色):反弹多次伤害。
影(黑色):伤害对Hp的回复造成改变。
热(红色):直接攻击造成痛恨的一击。
知(蓝色):直接攻击变成必中。
树(绿色):杖的效果无效化。
幻(紫色):闪开直接攻击的远距离攻击。
雷(黄色):直接攻击会有“缚”的效果追加。
土(褐色):隐藏姿态移动。
怪物的类型
怪物也会有自身属于的类型,比如浮游系,亡灵系和龙系。对于怪物的类型,会有一些有特殊效力的道具存在,可以产生特定的效果。

风来的西林3攻略

オオツツキ村
在酒店内和センセー对话,发生剧情后就可以出村了。
在宿屋可以存钱和买道具。

サヌキノ森
层数:3层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:不可
游戏的第一个迷宫,非常简单。给角色双手都装备上武器后,直接找道路走出迷宫。
荒れ寺
剧情后发生战斗,可以轻松解决。
からくり峠
层数:7层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中开始出现陷阱。迷宫中会出现弓箭手,可以远程攻击,少许注意一下,不要站在同一直线上就行。
からくり茶屋
店前的老婆婆那可以买卖道具和存取金钱道具。
大ムカデの巣穴
层数:8层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
装备双刀的话还是很轻松的。BOSS战注意BOSS会进入地下,要仔细看地上的影子,BOSS在回到地面时会把我方角色撞开,建议同时控制我方所有角色,注意走位。
大ワシの砦
层数:8层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中的怪物攻击都不低,尤其是一种鸟型的怪物,尽量要摆好阵型后等它上来再攻击。BOSS战的BOSS有远程攻击,走斜线靠近它之后攻击。注意恢复很快就能解决。
大ナマズの巣
层数:8层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中的地形以水为主,水的地形在转角处是可以攻击的。在4层シレン加入,加入时身上没有装备武器,所以在进入迷宫前记得要带好シレン的装备。BOSS战BOSS有远程的喷水攻击,攻击范围为前方直线,同时还有范围攻击。由于アスカ不能装备二刀流,所以让シレン双手都装上武器,增加攻击输出。
大天狗の城
层数:8层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中的怪物攻击都很高,其中的大炮拥有范围攻击,还可以摧毁墙壁。老虎则能够把主角举起来丢出去。绝对不要被围攻,尤其是中了等级减半的异常状态后。至于BOSS,他会提升自己的攻击,还有有着能把主角打飞,并打落武器的技能,要十分注意,装备武器也是会消耗回合的。最好是同时操作两名角色,可以让アスカ远程攻击,并随时准备投掷回复用的道具,シレン近身用二刀流砍。
四つ目岩
剧情后直接BOSS战。难度一般,建议用全员操作的模式。有手的BOSS会攻击一条直线上的东西,且有3格的宽度范围。有脚的BOSS则属于近身攻击型。由于一个BOSS有远程范围攻击,我们站位的时候要注意,既要让我方的两名角色在一条线上,便于相互回复HP,又不能让BOSS同时攻击到我方的两名角色。注意BOSS击败后会爆炸产生伤害。
ヲチミヅ峠
层数:5层等级:1级
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:不可救助邀请:不可
等级变为了1级,而且身上没有任何道具,不过好在迷宫就可以得到不少有用的道具。谨慎一点,可以装备盾,升级后就会容易不少。
オオツツキ村
来到村长家和酒屋,一串对话后离开村子就可以去サヌキノ竹林了。
サヌキノ竹林
层数:6层等级:1级
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:不可救助邀请:不可
等级还是1级,不过我们已经有道具了,迷宫显得很简单。
月読神社
剧情。
外郭
层数:10层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中陷阱和特殊地板不少,而且有10层,要注意满腹度。怪物的攻击都不弱,尽量避免群战。BOSS战为6只戦鬼,虽然数量不少,不过防御不怎么样,3,4下就能干掉一只,注意回复就行。
内郭
剧情,之后来到光陣丸参号。
光陣丸参号
层数:3层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:??
没什么特别要说的,注意下蓝色的鸟,攻击很去血。
内郭
层数:11层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中有一些怪物会伪装成地上的道具,还有一种卷物封印箱的怪物,可以使角色无法使用卷轴。BOSS战的目的是踩下地上的三个机关,必须要同时踩在三个机关上,其中一个需要让敌人踩。我们要同时操作两名角色,其中一人先将敌人引到机关上,攻击后让敌人倒在机关上。然后去踩剩下的两个。注意敌人无法打死,倒下的敌人受到十狼太攻击后会回复。
オオツツキ村,月読神社
在村子里转转,触发剧情后就可以去月読神社了。
ホウライ茶屋
店前的主人那可以买卖道具和存取金钱道具。
イワクラ
调查壶,选第一项进入壺中夢幻。
壺中夢幻
一开始只有一人,小心为上。在2层遇到アスカ。当收集到3个壺の欠片后,在4层会遇到BOSS战。否则会从1层从新开始。BOSS战的BOSS会召出不少怪物,本身的攻击也高,注意回复并快速解决。
火の森
层数:9层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中的怪物攻击都不差,随便一下就是差不多四分之一的HP。现在迷宫中会出现龙脉,记得要准备结界的卷轴,可以强化道具。BOSS战力求速战,BOSS会大范围攻击和异常攻击,拖久了会很不利的。
水の山
层数:12层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中有的怪物有会使武器装备能力下降的技能。同时有些怪物遇到水就会回复HP,要注意。BOSS战还是要速战速决,这次的BOSS可以让武器的能力下降,次数一多基本就打不动BOSS了,所以绝不能拖慢。当BOSS在水边回血时,要快速的把BOSS引到陆地上,不然他会不停的回复。
つり橋
剧情后进入死者の谷。
死者の谷
层数:10层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
小心了,这里的怪物可是两三下就能把主角挂掉的。多备些回复道具,尽量避免群战。BOSS战,BOSS有触手,可以间接攻击,还有异常状态,比较难缠。这一战装备和等级都很重要。
竜が池
层数:7层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫中的怪物都很强,和之前一样,避免群战,尽可能 的我方二打一。这里的一种蘑菇一样的怪物很烦人,会使用很多异常状态攻击,尤其是睡眠。要是遇到两只以上就闪人吧。BOSS战,BOSS的HP不多,但是有攻击不弱,还是范围攻击。可以一个攻击,一个投掷道具帮助回复。
からくり櫓
层数:25层等级:继承
道具带入:可能 金钱带入:可能
同伴通行:可能 救助邀请:2回
迷宫的层数很多,要做好充分的准备。迷宫中要小心一种会爆炸的怪物,打死后的爆炸伤害极大,HP少的时候就不要把它打死了。BOSS战,BOSS本身没什么难度,就是手下比较多,又打不死。当把手下打到后,记得推开他们,不要让十狼太靠近,其他的都比较简单。
オオツツキ村,月読神社
在村子里转转,触发剧情后就可以去月読神社了。
特别说明

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