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英杰传说闪耀双星汉化

  • 大小:1.03GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2018/4/11
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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英杰传说是由Alfa System进行制作的一款动作角色扮演类游戏,它在2012年进行游戏的发售,本作属于南宫梦系列旗下传说系列的一部最新作品,本作将采用全新的战斗系统,类似于无双割草一样,根据《圣恩传说》中广受好评的CC制战斗系统改良而来。你能够体验到与前作不一样的战斗感受,英杰传说将著名RPG传说系列作品中的角色汇聚到一起,用全新的故事将其完美的联系起来,所有角色的语音都重新进行收录了一遍,邀请了大量的知名声优为游戏配音,英杰传说讲述的是因神圣的生命能量“玛娜”而繁荣的世界“维尔特·仑古”。大家都认为从世界树上获得的玛娜能使人们永久的和平的生活下去。但是,从某日开始,本应充满世界的玛娜开始枯竭了。树木和农作物枯萎、动物变得虚弱、玛娜的枯竭给人们的生活带来了很大的影响。世界也许就会这样衰退下去。然而,在这样的世界上还存在没有放弃希望,为拯救世界而旅行的战士们……如果喜欢可以下载!!
英杰传说

登场角色

幻想传说
克雷斯(CV:草尾毅)
切斯特(CV:伊藤健太郎)
宿命传说
斯坦·艾露隆(CV:关智一)
里昂·玛格那斯(CV:绿川光)
永恒传说
里德·哈雪尔(CV:石田彰)
法菈·艾斯迪德(CV:皆口裕子)
宿命传说2
凯伊路·迪那敏斯(CV:福山润)
莉亚拉(CV:柚木凉香)
仙乐传说
罗伊德·埃尔文(CV:小西克幸)
泽洛斯·维尔达(CV:小野坂昌也)
重生传说
威古·隆贝尔(CV:桧山修之)
缇特雷·克劳威(CV:山口胜平)
遗迹传说
赛尼尔·库利吉(CV:铃村健一)
克萝叶·瓦伦斯(CV:浅野真澄)
深渊传说
卢克·冯·法布雷(CV:铃木千寻)
凯·赛西尔(CV:松本保典)
风雨传说
凯乌斯·克鲁斯(CV:高城元气)
露比亚·奈特维克(CV:门胁舞以)
圣洁传说
卢卡·米尔达(CV:木村亚希子)
斯帕达·贝尔弗尔玛(CV:上田佑司)
仙乐传说
埃米尔·加斯达尼耶(CV:下野纮)
玛露塔·鲁阿尔提(CV:钉宫理惠)
薄暮传说
尤利·隆威尔(CV:鸟海浩辅)
弗林·西佛(CV:宫野真守)
心灵传说
辛格·梅迪奥莱特(CV:柿原彻也)
琥珀·哈兹(CV:井上麻里奈)
圣恩传说
阿斯贝尔(CV:樱井孝宏)
谢莉亚(CV:河原木志穗)
无限传说
裘德(CV:代永翼)
米拉(CV:泽城美雪)

游戏特色

角色技能
《英杰传说》是将著名RPG传说系列作品中的角色汇聚到一起的动作游戏新作。
从最早的《幻想传说》到最新的《无限传说》全部15个作品中的角色都将登场。本作的战斗系统是根据《圣恩传说》中广受好评的CC制战斗系统改良而来。A·CC会随着时间而慢慢恢复,A·CC上限50的角色可以连续使用5次耗费A·CC 10点的必杀技。除此之外,战斗中还能使用与同伴一起进行强力攻击的双重英杰模式,与同伴的羁绊则是左右战局的关键。
故事模式下,各部作品中的两人拍档将会穿插其中并展开全新的剧情。重要事件还会采用CGMovie形式呈现。自由模式下,可以任意组合自己喜欢的人物去挑战不同的舞台。本作的魅力就在于可以体验到打破系列框架的共同战斗。
经典的“秘奥义”以及与同伴一起使用的“连携秘奥义”:
传说系列中经典而强力的“秘奥义”在本作中也能够使用。每个角色都有不同的“秘奥义”,发动时会播放重新绘制的过场动画,可以对大范围的敌人造成很高的伤害。除此之外,如果和同伴的“羁绊值”很高的话,则可以发动更强力的“连携秘奥义”。使用自己的“秘奥义”之后同伴立刻使用“秘奥义”继续攻击。在同伴发动“秘奥义”的时候,自己再使用连续技,可以使用出系列中从未出现过的新连续技。

游戏剧情

舞台是“维尔特·仑古”各作品的新剧情:
本次为来自传说系列15部作品的角色们都准备了全新的剧情。本作的角色都生活在一个名为“维尔特·仑古”的世界中,他们为各自不同的目的而参战。

《心灵传说》剧情
出生在贫困村庄的辛古和琥珀。一天,世界范围内的魔力枯竭,两人生活的村庄也遭受了史无前例的粮食歉收。村民们束手无策,唯有坐等死亡的降临。想拯救村民们的辛古和琥珀,踏上了寻求拯救之法的旅程。
《圣洁传说》剧情
某一天,曾赐予世界无数恩泽的魔力突然开始急剧减少。这一世界剧变影响到了以医生为志向的少年——卢卡·米尔达。他所居住的城镇,开始蔓延起了未知病毒的疫病。得知瘟疫蔓延是由于魔力的减少,少年卢卡决定与青梅竹马的斯帕达一同前往世界树。
《风雨传说》剧情
身为召唤灾难的种族“兽人”,少年凯乌斯长年受到他人的歧视。而他一直以来也抱有疑问:“若着世上真有神灵的话,为何会允许这不公平的事发生呢?”就在这时,世界范围内的魔力枯竭,对兽人的歧视更加严重了。一天,凯乌斯得知一传闻——可以穿越时空的“永恒之剑”的存在。穿越时空,回到世界诞生之前,将神狠狠揍一顿……凯乌斯和两小无猜的露比亚踏上了为殴打神灵而展开的旅途。
《无限传说》剧情
一日,志向为医生的裘德邂逅了气质神秘的女性——米拉。米拉说,自己必须前去拯救世界树。裘德了解到,原来拯救了世界树就等于拯救了全世界因魔力枯竭而痛不欲生的人类。于是,裘德向米拉提出,要帮忙一起拯救世界树。
《薄暮传说》剧情
生活在平民区的无赖汉尤利·隆威尔。一日,某个小村庄受到官员欺压的传闻传到了他的耳里。生平最恨官员贵族欺压百姓的尤利,与受骑士团之命前往调查的弗林,一同前往了村庄。
《仙乐传说》剧情
因魔力衰竭而日益衰退的世界。这个世界上唯一一个可以听见世界树呼唤的神之子——泽罗斯,申请前往调查世界树调查魔力衰竭之谜。一同前往的,还有剑术得到赞赏,身为泽罗斯护卫的罗伊德。虽是临时搭配的笨拙二人组,可还是刚出发就被卷入了麻烦当中。而且麻烦的根源还是泽罗斯的女性身份……
金牌心得
金牌的获得取决于杀敌数和hit数 杀敌数的话200左右就够了 某些地图中有xx时间内杀xx人的奖励 那么就再相应的加上就好 hit数的话 在clear会有清算的奖励 到200%是应该就是金牌的获得条件了 而到200%的话 4000就足够了(待考证 本人经验4000就足够200%了) 好了 明白这些后那么就开始吧。
首先人物推荐米拉 理由1 奥义hit超多 理由2 奥义炫丽 理由3 技能容易控场 理由4 最重要是女生 装备选择hit+1和+2的那个饰品 其他随便 只要这2个就可 武器是hit+1的那把 队友选择不攻击 以免坏事。
起初在每个地图的起初的几个兵点开始用技能控场刷右下的圈圈 因为到了100%后会有hit+3的奖励 这样的话 只要我们到了100后 加上之前的装备 我们现在每打一下就是8hit 如果吃到蓝色hit+1的草后 就有+9 那么就已经离成功不远了(注 某些兵点不会无限刷怪 要注意) 然后再找个兵点 让leader招3次小兵(貌似再多就不行了) 然后注意走位 把杂兵控制在人物前就行了(注意右下保持在100) 然后就华丽的爆吧 你会发现hit如同飞一般 完事后 5000是打底的 根本不需要死命的研究如何去连击 一个奥义轻松完事 曾经在没有任何普攻和技能的攻击下 一个奥义直爆7100+ so easy 如果戴上boss hit+10的饰品 在让其让人堆里拉的话 一下奥义应该能上10000 这样的话 很轻松的就可以获得金牌。
山道c的怪有霸体 不好对付 并且招的怪也不多 建议在最后boss前的兵点刷 把boss拉出来 戴上+10的饰品 下来的话有6000+的hit。

英杰传说评价

游戏画面:
游戏对话时的画面还是和试玩版一样没有太大的改变,靓丽、色彩丰富、对话时的表情等非常细致。从角色的表情就可以看出情感,这点非常人性化。而背景的颜色搭配也非常棒,可以说是不负众望。

个人评价:画面非常好。
黄昏的背景
游戏战斗时的画面对比试玩版后感觉上试玩版倒是比正式版更加清晰。当然,差别不是非常大,配合上技能的效果后,画面还是很不错的。场景建模有点锯齿,但是在游戏时不会有很大部分玩家去注意吧。人物建模在静态时可以比较小的锯齿,总体来说战斗时的画面很不错。
个人评价:战斗画面不是非常好,但是配合特效后上了一个台阶。总体来说非常好。
音乐&音效:
传说系列的音乐方面我从来都不质疑,对话时轻松,战斗时紧张带点激动,玩家很容易被带入游戏中去。而且游戏为全语音,各种大牌声优的出演给游戏添加了更多的乐趣,什么钉宫啊,什么石田啊,什么小西克幸啊,虽然他们不认识我,但是我认识他们。游戏中有你喜欢的声优么。有的话还不快点行动。
音效方面也很好,本来在试玩版中因为不能调整BGM和语音所以大家都认为本作的打击感比较薄弱,但是在正式版时就不会有这种问题了。BGM调小点你可以听的非常清楚。其中秘奥义的发出时的压迫感可以很清楚的传达给你。得到物品时清脆的音效,各种技能的音效,踩到炸弹时爆炸的音效等等,都非常好。
个人评价:非常好。当然可能是本人技术不行听不出太多的瑕疵。
游戏操作:
方向键:控制视角&选择         摇杆:人物移动
×:跳跃     ○:普通攻击(战斗中) 确定(非战斗)
□:防御(单独按) 闪避(配合摇杆) △:援助攻击
L+×○□:使用术            R:视角还原
L+△:发动连携攻击
L+R:OVL状态开启,开启状态再次按下L+R使用秘奥义,使用秘奥义时按下△使用连携秘奥义
正式版的操作方式没有改变,还是很简便的。动作玩家苦手也可以很轻松的掌握。不过还是没有锁定视角的按键,不过我想这种无双类的游戏有锁定的话用的人也不会很多。不过视角还是一个问题,只能C手了。
需要注意的是物品掉落是有时间限制的,到时间会消失哦。
个人评价:上手简单,但是想要精通就需要练习了。
游戏系统:
本作系统固定为两人一组,类似无双的模式来完成任务。连携技、秘奥义、连携秘奥义等也会登场。下面本人就具体的说明一下。
主角的LG槽:
LG槽的用处在于进入OVL状态,进入OVL状态后被攻击不会有硬直(也就是传说中的霸体)并且在LG槽消耗完之前可以释放威力巨大的秘奥义,在释放秘奥义中按下△还可以释放连携秘奥义,合理的应用这个系统是制胜的关键所在。
当然敌人也会进入OVL状态。
连携秘奥义
同伴的PG槽:
PG槽有两种使用方法。第一种是在PG槽MAX时按下L+△来启动连携攻击,这时候我方两人周围发出光芒,同伴攻击的操作和我方可控制人物同步。例如可控制人物不动那么同伴也就不会移动。这个时候2人可以同时施以面对的敌人连续打击,直到PG槽消耗光后模式取消。需注意的是这个模式同伴的PG槽不会缓慢恢复。
第二种方法则是按下△另同伴使出援助攻击,消耗一格PG槽。使用间PG槽可以缓慢恢复。
连携打击模式
A·CC槽:
A·CC槽是用来释放技能的,使用技能后会对应减少,平常会缓慢恢复。通常攻击时则会大幅度恢复,利用通常攻击和技能来连续打击敌人吧。
特殊アクショソ:
什么是特殊アクショソ?本人理解为一种特殊的动作,下面为大家具体介绍一下。
在战斗中敌人会防御,这时按下□键配合摇杆可以迂回到敌人的死角展开打击。这时攻击并不会受到防御判定,毕竟已经离开了敌人的防御范围。灵活运用可以简单的打倒敌人。
还有一种则是防反,在战斗中敌人的攻击快要命中的瞬间按下□键可以施展防反,敌人体式崩坏,吹飞。快要被打时及时应用的话,我想你离高手就不远了。
技能的取消,通常攻击和技能在施展时配合□键可以取消硬直来达到回避攻击的效果。
画面右下角圆球的作用:
在游戏中打倒敌人或者打开箱子会获得很多状态,例如钢体等,这时右下角的圆球的百分比会出现并慢慢减少。百分比代表着状态消失的时间,只要不停的得到增加状态的道具百分比就会增加,不是需要同样状态的道具才会增加。
游戏中的机关:
游戏中有很多机关,有些地方需要打开机关或躲避才能前进。
个人评价:本作的游戏系统很简单却又很复杂,例如在特殊动作的部分就需要多加练习才能掌握。总体来说适合大部分玩家,动作苦手没问题,资深玩家可以玩出更多方式。例如无限连、BOSS秒杀等等。
游戏性:
这次我们从开始游戏直到一场战斗结束后的流程来讲解。
首先选择新游戏时我们会看见下面一张图。那饱含了4个问号,虽然我们不知道到底有什么作用但是可以说他一定需要通关或者在流程中得到某个物品后才会开启,那么这款游戏一开始就给了我们玩下去的理由,说真的本人也非常的期待。
游戏中的即时任务:
在战斗流程中有时会出现即时任务,完成这些任务后会出现宝箱,宝箱里面可能是金钱,也可能是其他物品。即时任务是固定的,如果失败了也没关系。
装备数量提升:
等级每提升10级就可以多装备一件饰品。最大可以同时带六个饰品。
等级的提升:
等级的提升是在一次战斗结束统计经验值后提升等级,等级可以增加HP上限,而且技能的学习也需要达到对应等级后才能购买并学习,不是等级达到就可以学习到的哦。
装备的育成:
装备武器后进入战斗,直到战斗结束后统计宝石后自动提升装备的等级,武器增加攻击力,首饰则增加效果,例如增加1000HP的首饰升级后可能达到1100HP。装备都有等级,最高只能达到100级。
同伴的育成:
同伴的育成饱含以上两点,还有一点就是两人绊的等级,等级上升后PG槽回复速度增加。同伴技能效果持续更长。在任务结束后根据战斗中同伴的攻击次数等计算经验,然后自动提升等级。同伴或自身死亡绊值不会减少。
人物的育成:
战斗结束后可以得到金钱,技能、装备都需要金钱才能购买学习。努力的赚钱提升人物的能力吧。
装备、技能的增加:
人物等级提升到一定级别时可以购买新技能,而装备则是随着流程增加,有些首饰则需要某些特定的条件才可以,例如连击200等。
游戏中人物一共有15组,每组各有特色,虽然一开始只能选择其中5组有点遗憾,但是这又何尝不是一种让人期待的方式呢。
个人评价:游戏性十足,各种育成让你有种玩吸取的感觉。我一口气玩了4章。
特别说明

密码:yp3l

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