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第三次超级机器人大战Z时狱篇PS3模拟版

  • 大小:2.56G
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-03-31
  • 环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下载
8.9
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3322特别说明密码:sjf6

情介绍

超级机器人大战Z时狱篇是由Banpresto进行制作的一款策略模拟类RPG游戏,它2014年由NBGI进行游戏的发售,本作属于《机战》系列在PS3平台上的一个最新续作,是机战Z的终结篇之一,本作将拥有高清的战斗动画、动作和立绘,细节表现非常优秀,支持定制语音功能,对应Cross Save功能。此外,游戏的初回限定版将同捆初代游戏的高清版。在超级机器人大战Z时狱篇当中将有超过30部的作品加入,像机动战士敢达、全金属狂潮、EVA剧场版等等你都能够在这里看到,直接体验游戏剧情。并且在这全新的一部当中引入了名为“战术连击(原文为“タクティカルコンボ”)”的新的攻击系统,有效使用的话会使战斗更加爽快。如果喜欢可以下载!!

游戏剧情

本作的世界观背景是由Z1的世界UCW和Z2的世界ADW之间由新时空震动合为一体后产生的,两者虽然刚融合时出了一些问题,但经过4个月的协调,基本达到了不错的成绩。顺便一说,Z3中的公式设定是Z2原作路线,皇帝鲁鲁修名字的出现就证明了这一事......为夏莉,罗罗默哀一下。
这样的世界,剧中迎来的耗费时间最长(60话的前57话都围绕着这个问题),也是最大的问题就是被称为Eternity Flat(永恒的静止?如此翻译?)的地球圈生理时间减速。根据游戏记载,当其完成的时候,地球圈所有生物内的绝对时间就会停止,老化会停止,人不会自然衰老的同时,新生儿的生产与孩童的成长也会停止。
其后果,在游戏中一些博士预见了因为动植物不生长生殖导致的粮食荒,不过既然绝对时间静止了饥饿感也可能消失了。另外,对于游戏中的人类世界来说,永远的停滞意味着可能性的完全死灭,由于死亡本身不会自然来到,孩子也不会出生,人类将会步入缓慢衰退轨道的事已经确定了。
造成这一事件的现象是由于Z系列共通的大问题,一直以来不安定,而且产生时空震与时空震动的次元境界线缓缓的开始固定,在完全固定的瞬间,Eternity Flat便宣告完成,Z3的地球圈与外世完全隔绝的世界就这样诞生了。
虽然听起来好像很玄乎,但是在机战Z的参战作品里,有许多与此现象有关系的版权作品,完全封闭的世界,与BIG ONE中的城市,EVA的补完计划,反螺旋族的螺旋族封印手段,螺旋王的寿命,鲁鲁修作中的阿卡夏之剑以及创圣Evol中的阿鲁迪亚界都有着说不清理还乱的关系,某种意义上这些都有Eternity Flat的影子
特别是创圣Evol中的阿鲁迪亚界就是因为女性死绝,无法出产孩子而想到去别的世界抢妹子这样的奇怪方法......不过在全世界都迎来衰退的死亡方面是完全一样的。同时,无法成长就意味着人类失去可能性,这与高达UC系世界中的中心轴,为了进出宇宙的人类进化,以及其可能性的完全对立。
以独角兽中的说法,Eternity Flat的完成就意味着人类心中名为可能性的神明完全消失,这自然是包括巴纳吉,阿姆罗在内的人所完全不想看见的。
但是,就算解决了Eternity Flat,也会带来新的问题,游戏中,Z2所提及的”一切智慧生命体的敌人”巴阿鲁已经靠近了。在包含了Invader(盖塔最后之日的敌人),宇宙怪兽(飞跃巅峰),以及具有同样或以上力量,目标是歼灭人类的反螺旋族(天元突破的大boss)面前,区区一个地球的力量实在太渺小。
作为参考,Invader在盖塔最后之日的最后一集使木星太阳化,吞噬冥王星,保有大量的3L级单位。宇宙怪兽则是小则百米,大则12000公里,具有超空间航法与亚光速战斗能力,捕食恒星,以十亿个体为一个部队单位的怪物群。反螺旋族则是拥有空间支配能力,其怪物般的能力看过天元就能了解。
Eternity Flat带来缓慢的衰退的同时,由于次元境界线的完全固定,这些人类的敌人所保有的超空间航法将会无法以地球为目标,也就是说,地球圈将不用担心这些怪物的袭来,虽然缓慢衰退,但是不用被立刻毁灭。
于是,游戏中产生了一个重大的矛盾:是迎来缓慢的衰退死,还是打破时间的牢狱,与巴阿鲁等敌人正面对抗呢?正面对抗的胜率近乎绝望,而时间的牢狱则代表缓慢的死亡。这是游戏的中心主题思想,二律背反的前进方向,顺便主角的宝玉“重合的双子”的催动感情也是需要两种相反的感情。
在游戏的最后,以阿克西斯为大特异点与中心,夏亚为小特异点,举行了全人类的总意投票——内容很简单,到底是要打破时狱,还是维持时狱,由生活在地球圈的人们的总意所决定。人类的总意与选择,将透过GN粒子的波动,歌之力以及次元力的增幅,集中到阿克西斯这一中心点,重造次元,修复时空,成为决定世界走向的道标。
在缓慢落下的阿克西斯下方,我方所有的机体彼此合力支撑住阿克西斯的下落,为世界上全人类的选择争取时间,精神感应框架的全开,歌能量,GN粒子的全域散布,无限拳包容与支撑住其他机体,世界各地的ZONE同时增幅思念,超级系们全力的推动阿克西斯,在这其中,也有新吉翁军的影子。
最后,心之光笼罩了阿克西斯,使得阿克西斯完全粉碎,同时,全民投票的结果便是——打破时狱,打倒袭来的外敌。
最后两话,与其等待敌人的袭来,我方部队则总力出击,以超银河大红莲为旗舰,势头犹如当年的银河中心突入舰队,前往反螺旋族的大本营,展开史上最大的干架。
其结果,于最终关战胜了反螺旋势力的主角们,听到了更为惊人的事情,所有人们以为拥有使地球灰飞烟灭的巴阿鲁,在即将到来的根源灾厄面前只不过是琐碎的事情,而打破时狱的人类,真正将要面对的敌人就是这些。回到地球,正当所有人为战争的结束,以及即将到来的敌人担心的时候,他们已经自己找上门来了。
自称隶属于サイデリアル(sidereal,与黄道,占星术有关的名字,名字直接透露了宝玉的关系)之中,名为鬼宿的一派的原创系敌人,尸空出现了,驾驶着名为尸逝天,持有着“沉默的巨蟹”宝玉的机动兵器,向着刚结束战斗的我方部队袭来。
根据尸空的描述, 双子座宝玉的前持有者,杰米尼亚势力也是サイデリアル中的一个派系,而这个组织,根据其名字推理的话,应该就是以与宝玉的12星座对应的黄道十二宫,每个位置,或者说派系便有一个高位觉醒阶段的宝玉的持有者的位置。
这里顺便一说,在Z2里,虚伪的黑羊艾姆曾说过“伴随着毁灭的使者,他们将会来迎接我!”,这个他们,应该指的就是サイデリアル了,也就是Z2战乱的幕后黑手,算起来也只是个连被サイデリアル挖角的资格也还在探寻中的菜鸟宝玉使。
以补给不足的状态战胜了尸空之后,对方却像什么都没发生一般离去了,明显留有余力。同时,正在我方部队以为这一次终于暂且告一段落的瞬间,地球的次元境界线突然发生了巨大的异变。
次元的龟裂不断扩大,慢慢的,当扩大到有地球一般大小时,次元像是玻璃一般碎裂开来,整个空间被撕裂了,在裂口处所显现出来的,是一个与故乡如此相似的星体——第二的地球。
预告中,太极的猎手黑正树,带着虚伪的黑羊,无尽的水瓶,求知的山羊与另一个不知名的宝玉醒来了,目前登场的宝玉数也达到了确认8个,登场9个的程度。
在惊异与超展开的连续中,Z3前篇的故事就这样完结了,本作不少的地方都强调了矛盾与双重这两个关键字。现在由主角持有的双子座宝玉“重合的双子”,双人驾驶,矛盾的感情,两种形态,两个地球,两种前进方向,前后篇的游戏,所有的谜团,希望能在后篇解决了。

角色心得

个人被动技能必点Dash,E-save和B-save看机体,超级系会学Guard (-20%伤害),靠闪避的真实系要是改运动性撑不起来,有时会学见切り或ハーフカット,主力会学气力限界突破,增加气力的就>>>斗争心or 气力+(坏灭) 两个二择一,ALL常用角色会学マルチターゲット其他就看情况
无敌ロボ トライダーG7
ワッ太:个人不太喜欢这机体,但有鉴于社长这个技能,还是给他派出场加PP,ACE是两倍 ,改造bonus是最后两招射程+2,对于拿来当主力机的人还满实用的,被动技能学个E-save,Dash,拿来当援防队友就学援防
柿小路:最大的功能莫过于ACE每场额外拿到一个SP回20的零件,每场卖掉可赚500z,想快速赚Z币可用他,另外也是个精神库兼补给机,回避不高,想用建议插个防护罩
太阳の使者 鉄人28号
铁人28号:虽然很想丢冰箱,但其实它还是有价值的,机体本身附有修理技能,射程短是缺点移动力本身有7,ACE + Dash 可把移动力搞到10,适合当常损血的超级系主力的副队友,MB无视射程不用讲,攻击力还有一定程度,减伤、援防、底力学一学,再插个防护罩,无疑是个不错的援防修理机,正太郎本身也有回血精神,不屈是双人的
ブラックオックス:没什么特别的,本身有加速,ACE是所有??SP消耗-5,本身有援防,但比起有修理的铁人还是略逊一筹,作为主力也没精神"热血",有爱拿去当主力的话 可用巴萨拉唱个热血给他
六神合体ゴッドマーズ
明神:特点是六神机体有个特殊能力>>> 超能力增幅( 超能力每1级,武器攻击力+100 )这也是为什么他能作为超级系的主力之一,明神本身也有爱跟觉醒,ACE除了将超能力提升到9级,每回合也会额外回10 SP,学个E-save、减伤、Dash ......等
移动力本身也不是问题,机体改造Bonus +2移动+100EN 很实用,ALL武可P也很实用,可学マルチターゲット来提升伤害技能
ケンジ: 单纯的一个精神库,没有脱力还满可惜的,本身附带同小队+10%回避和命中的特殊技能
装甲骑兵ボトムズ
激励哥:机体虽然还好,但驾驶员能力满OP的,精密攻击的爆击让伤害变的很好看,建议B-save、Size无视这两个必学,本身有魂、觉醒、直击、直感,无疑是主力的精神
另外要提醒一点的是上宇宙记得换装或插上A适性or宇宙S的强化部件
夏克:当副队友的分,ACE是Assi武器伤害1.4倍
超时空世纪オーガス
桂:特点应该是精神变双人份,而且还满实用的,个人是拿来当精神库用,ACE我无视.....拿来当主力,可能需要把Size无视学高一点点
机动戦士Zガンダム
卡密儿:刚加入时,是开UC系列的里杰尔(蓝色那台),前期有(集中+),回避能力也不错作为队长还可,约莫14、15话后,其他作品陆续加入时,卡密儿只能当副队友的分,直到Z钢弹入手(25话),且New-Type升级至5等(35等),才有能力挤到一线当队长...算中期才崛起的角色( New-Type要5等才能使用Bio-sensor ),机体满耗EN,E-save是必要的,零件可插个恢复250EN
ファ(法?):黄色那台机体( 梅坦斯?) 附带补给,精神普普,实用的有加速、努力、绊,回避能力不怎么样,本身也满容易领便当的,个人是早早就丢冰箱
フォウ:后期才会出现(48话,前面分歧往メリダ岛),有隐藏机体条件,没达到就是另外开一台Rz ( 阿姆罗前期那台),精神重要的有加速、觉醒,个人没拿隐藏机,拿来当作放觉醒的副队友
爱玛:也是当副队友的节奏..... 有祝福,其他就还好,另外MK-II就是帅
カツ:外表给人一个路人的感觉,实际上精神意外的不错,有幸运、搅乱、补给,有要用他的话,后面阿姆罗换乘Nu时,给它配个Rz,至于机体杰刚.......有爱就自己改造吧
机动戦士ガンダム 逆袭のシャア
阿姆罗:前面宇宙路线12话开Rz参战,不过前期顶多当当副队友帮放(集中+),换Nu钢弹时才是显现主角人物的时候,B-save必学,可插个弹药补给零件,毕竟最后一招即使有学B-save也才3发,另外Nu钢弹的表现真的是满满诚意...精神方面本身有少数的觉醒
夏亚:40话插花,57话剧情正式加入,人物能力和精神方面是主角型的,但机体沙萨比就还好 ,有爱拿来当队长,没爱还是建议拿来当队友,毕竟有"指挥官"这技能可帮助队友,忘了说夏亚和阿姆罗不论是ACE还是Nu和沙萨比的机体Bonus,都是跟强化New-Type有关
ハサウェイ: 某长官的儿子,人物没什么特点,一直都把他丢冰箱也不知道该说啥,精神方面倒是属于当队长的料,只是不知道该给他啥机体......有爱就练吧
ギュネイ,クェス: 一样是40话来帮忙滑滑水,57话后要达到一些条件才会跟着夏亚一起加入 , クェス比较实用,有觉醒、直击、搅乱、幸运,ACE觉醒只消耗50 
新机动戦记ガンダムW
希洛:宇宙路线10话开里欧登场,13话正式换飞翼特装型(里欧继承改造),可说是本代击坠王之一,没有ALL兵器,取代的是可P的Map转转炮,Map流学B-save弄到5发,想省EN就学E-save,第一轮开始玩时,学个能帮助增加气力的技能来触发零式系统,后期就随意
迪欧:跟希洛一样一开始开里欧,13话开死神出场(里欧同样继承),前期是个强势机体,后期超级系该出来都出来了,该换乘的都换乘了,就沦为副队友帮放个直击,死神强势的地方在于可P的ALL兵器,同时击破两个敌人才有特殊的镜头,一开始建议学个斗争心以便开场就能使用ALL兵器,机体特殊能力有分身兼防护罩提升存活率
特洛瓦:前期作为敌人开沙贝特档在希洛面前,21话换重武装并和沙漠一同登场,重武装有Map,不过威力很低( 只有飞弹),ACE强化ALL武,最后一招1.2倍,机体Bonus提高运动性和增加弹药,续航力满高的,要说缺点的话就是腿短,要拿来当主力的话,被动技能 Hit&Away 必学
卡特尔:W5小强中,最硬的钢弹,装甲10改加机体Bonus再插个装甲零件,装甲值直逼3000本身精神有祝福,Bonus还附带补给,是个不错的援防补给兼赚钱精神库的机体,再插个1000减伤防护罩,就真的是本作最硬的前几名机体,缺点是腿短......
五飞:一开始是敌人,密银路线第40话后加入,机体Bonus跟Z2一样都是龙爪射程+2,精神除了有直击,其他没什么特别,ACE从Z2的每回合挂直击改挂不屈,机体只有3招,连最后一招龙爪也只是单手,肯定藏招到Z3下篇,有没有爱自己斟酌啰,个人是丢冰箱......
杰克斯:ACE是开场我方全队挂加速,无疑加快进军速度、减轻SR压力,拖尔吉斯3本身有个Map兵器,杰克斯精神也有附带加速直击,是不错的副队友,被动技能方面必学E-save,若要拿来当主力,必学Size无视,毕竟最后一招的Mega加农炮没有size无视,Map倒是有Size无视,设计上可能就是拿来丢丢Map为主吧
诺茵跟另外一个:就只是精神库......优点就是闪避能力不错,两件MA中一架附带修理、一架附带 补给,缺点是比它好的精神库大有人在.....总之,想派不派自己斟酌
机动戦士ガンダムSEED DESTINY
真飞鸟:宇宙路线11话出场,看到命运重绘个人很开心,斩鉴刀的演出相对于Z1以来的华丽而显得简洁有力,Seed 的能力已经没追加1.1倍的伤害了,爆击率倒是有往上增加一点,Seed能力在31话才会触发,同时追加一武装,使用上本代的命运伤害不算是前段的,而是居于中段班,移动力本身很高,加上又有加速,个人就给他或W的拖3
插个每移动一格获得资金500的道具......总之,小的把他当作提高小队移动的副队友
煌大和:31话的第3回合我方增援出场,Seed同时触发,本代攻击自由的回避可说是一等一机体Bonus+15运动性、ACE+20%、Seed+20% ...... 不太需要担心会不会被打到 ,武装伤害来说并没有很强,但自身往外5格的Map兵器大大提高它的实用性,建议学个Hit&Away搭配小队情绪的连携行动使用Map,另外这次Seed系列爆种后的头像个人挺喜欢的,各种邪气啊 !!!
机动戦士ガンダムOO
刹那:宇宙路线10话开ユニオンフラッグ来插花一下,31话才开00钢弹正式加入,由于出场的晚,导致一开始让我觉得刹那并没有多厉害,不过后面练起来倒是还不错用,00钢弹的缺点就射程短,招式很耗EN,攻击力还算OK,射程问题可以用强化零件并和天元的佣子组成一队解决问题( 佣子ACE>>>队伍成员射程+1 ),考虑到技能innovator有额外加20技量 ,可考虑给他学个"再攻击",00钢弹的Trans-arm演出个人还满喜欢的,不过49话换乘的Qoo没有大炮还满可惜的,只能等到下篇的演出啰......,整体而言,刹那还是勉强可当一线成员的
洛克昂、提耶利亚、阿雷路亚这三个一起讲好了...... 本代OO系列除了刹那,除非有爱,不然只适合当队友.....就洛克昂而言,个人觉得还不错,除了自己还有两个ハロ精神可用,不过腿短一些 ,招式方面虽然砍招,但最后一招同时击破两个敌方的特殊镜头还是满帅的
阿雷路亚的话,优点就是移动力高、两人份的精神,但最后一招武装演出简单的有点可怜,个人也是将他作为靠移动赚资金的人选之一( 插道具每移动一格赚资金500 ),另外个人是觉得妖天使的护目镜挺帅的
提耶利亚方面,个人完全就是把他丢到冰箱.....ACE个人不是很喜欢,精神没什么特别的Trans-arm的演出倒是还不错,不过真的没什么实用性..... ( 但如果ACE是全敌方挂分析 ,可能个人就会派他上场XD )
コー??ラサワー:在作品中是超幸运、永远都会逃过一死的人,果然精神有幸运,且ACE是自军开始本身的队伍挂幸运,不过算是需要达到条件才会加入我方的隐藏人物,这人适合摆在常用Map兵器的队伍来赚钱
武士道先生:罕见的有"极"这个特殊能力,所以回避能力不是问题,但武装没什么特别,本身有加速,没有爱的话只适合当队友( "如果"有隐藏机体须左之男可能就可当一线 )
机动戦士ガンダムUC
巴纳吉:11话宇宙路线出场,25话过后才能自由使用NT-D模式,最后一招连续攻击要New-Type3级才能使用(30等到达3级),由于个人对独角兽很有爱,所以还满注重的,被动方面各人是有学Hit&Away来一边用麦格农步枪一边推进,EN消耗不大,不必特地去学E-save,个人还有学マルチターゲット提升打两个敌方的伤害 ,再来就常用的气力限制、Dash、气力+(坏灭) ...... 其他PP就灌格斗,40多话宇宙路线完,头像会改变( 比较强悍些),另外,虽然NT-D模式只有5回合,不过能启动就启动吧,正常情况下,战局也不会拖很久,所以5回合绰绰有余
利迪:就是副队友的角色,12话后换乘灰色那台,不会继承前面里杰尔的改造,精神有加速直击
ダグザ:个人直接丢冰箱.....要出场只适合跟超级系放在一起帮回血,要存活必须要达到一些条件不然就直接随着原作剧情领便当......
玛利妲:41话会加入一阵子,不过46话后会离开,虽然会离开,但若46话选择メリダ岛,并且达到一些条件,机体刹帝利就可以直接留着用,2周目开始似乎只要选择メリダ岛路线就可直接入手刹帝利( 武装还满普通的 )
トップをねらえ!
ノリコ:超级系的主力之一,硬度上来说,2L的Size加上防护罩不是问题,缺点就是EN消耗很大,大大的建议插个恢复250EN的道具并学E-save,机体也尽快5改以上减少防护罩的EN消耗,但是ALL兵器的Buster beam倒是挺省的,再来就是??腿短学Dash和排个移动力高的副队友,Map的射程像是红莲八极式的延伸一格版本,搭配ACE里奇迹中的混+觉醒,绝对好清怪,另外闪电踢...是双脚而不是单脚...满矬的,不过肯定是砍招,毕竟不是和姐姐合作的超级闪电踢( 脚上的齿轮没出来 )
マクロス7
巴萨拉:必出场的辅助队友,My Friend、Try again、Dynamite Explosion的Map兵器变成可P更神,第一轮一开始建议先学Hit&away搭配开场+10气力的道具,这样开场就能一边使用Map兵器一边前进,后面在学个气力+(坏灭) 好提升气力来施展重要可P的Map歌
卡姆林:很少在用合体攻击的人就丢冰箱,喜欢合体技就派出场吧...... 本作唯二且最强的合体,攻击就属他和巴萨拉的Dynamite Explosion
マクロスF
前言:这系列的机体有种莫名的感觉,命中80%~9??0%之间容易被敌方闪掉,命中10%~20%间容易被打到.....就尽量改好一点吧,然后学个ハーフカット减少爆机的机率吧....
公主アルト:少数有(不屈+),精神有幸运,搭配后期的Map也算是不错的赚钱角色之一,ALL武必须要变形成人形才可用,49话换乘YF-29且有留下Map兵器,必学B-save增加续航能力,ACE的分身意外的不错,之前被敌方双子原型机连用3回行动攻击,然后在三次都被命中80%以上的情况,都用分身闪掉.....可能是我太狗血XD
米歇尔:没什么特别的,虽然后面跟公主一样有Map,但个人还是丢冰箱......
鲁卡:机体附带修理,而且这系列的移动力都满高的,适合跟超级系排在一起,精神重要的就分析和搅乱,本身也有必闪可闪掉命中较高的敌方
欧兹玛:ACE练起来就是跟巴萨拉摆在一起的存在......只想说为什么这ACE不是给卡姆林......(这我搞错了,只有自己的队伍给巴萨拉唱歌效果才两倍,所以卡姆林还是好朋友啦!)
クラン:就是跟米歇尔摆在一起的存在......有爱就两人一起练吧
カナリア:机体附带补给,精神也有补给,机体花纹也满好看的,他的机体就是要把装甲改上去
真(チェンジ!!)ゲッターロボ
龙马: 第9话开黑盖特出场,最后一招跟Z2比有变化,34话换乘真盖特,盖特的缺点除了EN消耗大,最大的问题就是不够硬,建议插个防护罩,或搭配个援防机体,再来就是??必学的E-save和增加气力的技能,攻击方面肯定是大哥级的角色,不过害怕的人是校工......(笑) ,
隼人,弁庆:除非常变身吧,不然就是学sp up 的成员
号:45话加入,很强的战舰,跟盖特没合体技很可惜,Map范围满古怪的,其他Sub就是学SP的( 号跟龙马分别用盖特光线射甲儿和西蒙还满有趣的 )
真マジンガー 冲撃! Z编
甲儿:铁金刚一直都是每代最硬的机体,这代也是一样,装甲值10改+Bonus已突破3000大关 ,被敌人小兵打都是只有10在跳,同时攻击力也是超级系佼佼者之一,ACE很暴力,45话追加大飞拳,50话增加Map,而原来的大飞拳威力也上升些,无疑是主力角色,虽然铁金刚内建En回复(小),但建议再搭配个有补给的队友或插个『En+100,每回合回10%EN』的强化部件来增加续航力
沙也加:修理机,精神不错,有祝福、加速、应援,有兴趣练的话一样就是跟超级系摆再一起帮回回血
ボス?ボロット:3人份精神,有少数的脱力,机体也有内建补给,不过个人没爱直接丢冰箱,有爱的人就练吧
宙斯:选择If剧情会加入,虽然只有两招,但两招都很强,可惜没ALL武,偏向打王
地球防卫企业ダイ?ガード
赤木:机体有3人份的精神不错,ACE也不错>>> 『底力发动时,移动力+1,伤害1.1倍』,机体也有补给 . 可说是最强的补给机吧
THEビッグオー
罗杰:这代Big-O的亮点大概就是它的机体Bonus >>> Map兵器可P,另外也是唯一有魂的超级系机体,缺点就是腿短到不行...... 另外本身没底力,记得学一下,最后一招Final Stage要53或54话才出现,挺晚的,而且还是只有一发= =,Z1好歹都有两发啊....,ドロシー也是这时候才出现,有祝福、脱力、加速,常常爆机的可以带他上场,ネゴシエイター(negotiator)可以省修理费,只要罗杰没爆机
フルメタル?パニック!
宗介:第一话就可看到了,不过是开M9登场,第8话换乘ARX-7,40话密银路线学到隔山打牛ARX??-7 不错用,但是意外的腿短,ALL武也有些短,不过是格斗的还不错,至少灌宗介PP大家应该都会先灌格斗,另外机体的特殊能力ラムダ?ドライバ也很强,也不太担心会不会有被打到的问题,只是上宇宙的时候,请插个A适性或宇宙S的强化部件,不然ARX??-7的宇宙适性只有B,强化部件建议插个ハロ+A适性或宇宙S,可解决腿短、射程不够,宇宙B这3个问题,没上宇宙再换掉就好
另外蹦太君除了event会出场,后面要再使用要达成一些条件...激励哥和希洛也穿过XD
クルツ和マオ:M9真的不怎么强,总之后面就是丢冰箱............
クルーゾー:密银路线37话登场,M9D一样能力普普通通,最后一招短刀突袭还满帅的,特点大概就是有指挥官的技能,一样有爱就练啰
獣装机攻 ダンクーガ ノヴァ
葵姐:第7话登场,第33话追加断空弹劾剑并习得野生化,也算是超级系的主力之一吧,这么认为也许是个人很喜欢葵姐,这次的表情很有气魄,个人也很喜欢,Nova的优点是5人份精神,缺点是All武只有两方有些尴尬、招牌且常用的招式断空剑射程依然短,硬度虽然Bonus有+200装甲值,但也不太够,建议插个增加射程和防护罩的强化部件
天元突破グレンラガン
西蒙:本作的亲儿子??,18话加入,39话日本路线追加Map和W飞镖,58话超银河大红莲登场并和方舟红莲合体成超银河红莲罗岩,大头也变更,60话更变成天元突破,红莲螺严的缺点就是不够硬,建议插个防护罩或安排个援防队友,完改奖励建议选强化部件增加,大红莲战鉴也一样,如此最后??的超银和和天元突破就能安插4个强化部件,被动技能重要的不说,マルチターゲット建议也学一下,ALL武的伤害会更好看
佣子:本作摇最"胸"的角色,机体Size大到2Z,血量跟奇坦一样很高,机体Bonus让大招ALL武变成可P增加实用性,建议学个底力和Guard来增加机体硬度,虽然没热血或魂只能退居2线,但只要有爱,搭配巴萨拉的唱歌还是可拿来当主力啦,和奇坦在34话时加入
奇坦:本作最震撼人心的人物之一,牺牲自己为大家开拓未来,特点是机体方面跟佣子开的一样都是2L的Size,硬度不错,本身好像也有援防,前面若要当主力射程有点短就是了,同时En也要注意一下,59话会随着剧情牺牲.....
奇米和妲利:拥有本作唯二合体计的其中一组,ACE是相辅相成的,要派出场的话就一起组一队吧,本身Size L,血量也高,被动就尽量学增加防御的增加存活率
ヱヴァンゲリヲン剧场版
老实说3个人的分工满细的,初号机负责打王,贰号机负责清小兵,零号机负责援防和修理
真嗣:初号机的阳电子炮太耗En了,真嗣学不学E-save无所谓,倒不如插个En恢复250还比较好,但是真嗣有魂,肯定就是拿来打王的
玛莉或明日香:贰号机有可P的ALL武,机体Bonus + B-save可弄到9发弹数,驾驶员还必学マルチターゲット增加伤害,玛莉和明日香相比,玛莉有热血有优势,但若比较喜欢明日香,靠巴萨拉也是能解决有没有热血的问题,另外贰号机ALL武同时击破两机的特殊镜头满帅的( 要留下明日香必须46话选择日本路线,并在47话结束时选择冻结实验 )
绫:援防机,虽说有AT立场,但还是稍为5改、学个Dash把移动撑上来,精神中只有绊比较实用
コー??ドギアス
本作的四位角色都是很好用的角色,4个角色能出场就尽量派上场
卡莲:王牌人选之一,ACE方面便利偏格斗的机体,机体一样强势,个人觉得比较可惜的是MVS被省略到只砍一下,其他方面就还可,最后大招可以看到翘臀,击破也有帅气的机体镜头,这次新增的Map可P,但范围有点维妙,而且很耗EN,自己斟酌,14话登场
朱雀:王牌人选之一,Geass本身就有1.1倍的伤害,跟卡莲组队的话,格斗招式就可以再x1.1倍Map兵器稍微缩了点,最后大招击破有多人物的镜头,35话跟鲁鲁修一起登场
鲁鲁修:特点应该就是Map的使用,位置控制的好,Map搭配魂会清怪清的很爽,ACE倒是有些维妙,最后大招也是多加个人物镜头
CC:本作重要的精神库,本身有稀少的特殊能力>>> SP回复,强化部件就是建议插SP回覆的道具,最后大招新增人物特写镜头,敲赞!!!
アクエリオンEVOL
老实说我只用阿玛塔专属的Evol型态,其他人我只当成精神库..........所以我只谈Evol阿玛塔我专心弄被动技能,其他人的PP就专心灌格斗或射击,特殊能力发动后,格斗和射击能力就直接延用型态2和型态3的人
创圣大天使Evol :15话登场,缺点就是En消耗大,装甲不够硬,一样安排个援防队友或强化部件在防御or回血上斟酌些,优点的话就是无限拳射程依旧一样长,特殊能力一样OP,ALL武和Map兵器要到很后面才拿的到,Map大概就像个叉子一样另外有两位角色只有选择IF路线才会吐便当
オリジナル
响:本作原创主人公,机体还OK,驾驶舱内很让人羡慕,最后一招截拳道的一击还满帅的 ,进入战斗画面时常常会绕一些英文,35话后可在之后的每一话可使用一回合的GAI模式 ,57话打败双子原型机后就不限变身的使用回合,同时也多了一招,主角机体前期是不错用,搭配主角原有的援攻,有些难打的机体或难解的SR会比较简单些,E-save必学,不然也是颇耗En的机体,另外老师后期有精神觉醒还满棒的
战舰的部分,精神比较好的就属惊爆危机的泰沙,只可惜在54话后,55话进入前的整备画面才会正式加入,其他如果你像我一样战舰都是偏辅助的比较多,可以挑断空我Nova里的ドラゴンズハイヴ、OO钢弹里的プトレマイオス2改、UC里的ネェル?アーガマ,能暴力点的战舰就....盖特里的号
至于银河大红莲是拿来西蒙合体的

攻略心得

1.G7的补给机不论ACE还是改造奖励都非常不错,能早拿尽量早拿,击坠数可以靠援护攻击或者小队攻击或者每关板凳的2点来加
2.大舅子的ACE是开场第一回合全员加速,在很多限回合SR的关卡神效,再加上大舅子本身能力也非常不错,推荐早练出来
3.本作商店里的芯片和系统非常强力,尽快解锁,其中单个驾驶员100击破后给的系统是过关后按击破数增加Z币是最容易入手的,早点拿到对后期购买芯片非常有保障,20话过后基本每话都能拿300-500Z币
4.攻击尽量构成连击,每次灭掉BOSS前最好留5个血残杂兵打连击,连击多的钱是和幸运累加的
5.MB攻击是无视任何罩子的,一开始的九龙,还有后面的使徒使用MB攻击可以快速击破,另外升级也可以增加MB用的星数,第5使徒那关初期没杂兵可以让主力带修理或补给机升级攒星
6.机体改造可以先考虑5改出奖励
7.暂时攻击帐面最高的是六神,0改6100还带宇S
8.有些关卡的战斗前对话可以增加Z币,比如魔神Z第一次登场的那关用沙耶加去打飞行要塞,过关后可以在商店领100Z币
9.MAP攻击不会减少PP和Z币,只减少经验值,放心的用MAP吧,打出5连击之后再用MAP效果更佳,另外MAP击破敌人小队的话不会打断连击效果
10.每次支线选择完都可以再进一次板凳系统
11.击坠数每到一定数量会有奖励PP,比如到100击坠奖励100点PP
再补充一下:
5改奖励指的是机体除武器外全5改会给机体附加特殊能力,和以前10改奖励是分开的
柿小路老爷子的5改奖励是补给不降气力反而增加5点,ACE是每话结束给个500Z的芯片
EVA零号机带修理能力,一直当后援打了好几关才注意到
MAP攻击不可用MB攻击但是可用PP和Z币翻倍
商店里的系统买了后直接发挥作用,全员有效,不用装备

游戏攻略

1話 禁忌という名の希望
SR达成条件 『3ターン以内に敵を全滅させる』 【3回合内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
三回合敌全灭还是很简单的,初始移动到上方最大距离后,3武器射程威力都可以轻松秒掉杂鱼(90%命中还是可能miss的)。顺利达成后铁人28和全金3人登场。
过关奖励 リペアキット
2話 来たるニュー?プロブレム?ボーイ
SR达成条件 『3ターン以内に敵を全滅させる』 【5回合内击坠敌方五台机体】
SR取得奖励 资金10000
同样很容易达成,M9固有技能里有ECS,效果里含有第一回合武器都是可P的,可以利用下高威力远射程的武器来攻击右侧敌人,其余成员上移。达成后敌方增援和马裤螺丝5机登场。
过关奖励 トライデント焼き
3話 預けられた背中
SR达成条件 『敵を全滅させるまでに1回以上マキシマムブレイクを使用する』 【敌人全灭之前来一发mb】
SR取得奖励 资金10000
SR是歼灭对方前使用一次maximum break系统。开场利用マオM9的ECS,用高威力ALL武器就可以了,等等方法可以很快提升TAG-TENSION,敌人HP都很少。初始杂鱼清掉后敌方增援和铁人28出现。在我方行动时多多利用连击点和分散攻击快速过关吧。此时D TRADER和队伍编成开方,不喜欢默认分队的可以自行更改队伍组成。
4話 学園都市防衛隊
SR达成条件 『飛行要塞グールを撃墜する。HP6000以下で撤退』 【击坠飛行要塞グール,6000HP以下撤退】
SR取得奖励 资金10000
SR先不着急,开始前两个回合甲儿面对敌人的进攻要防御或者回避,否则会失败,移动到地图下方可以省事一些。第二回合开始我方大部队到达,SR条件是要击坠飞行要塞,这货6000血以下会撤退,所以最好先用甲儿减一下护甲,再用MB或者高连击点下的集中攻击。这关敌人比较皮糙肉厚,第五回合开始要塞开始向我方移动,这时杂兵最好有效率的开始清了,多占据有加成的地形和利用MB系统。BOSS有30000的HP,削弱护甲后计算好伤害,在6000到8000上下就可以用甲儿的光子力+主角的援护攻击来拿SR了,如果伤害不够可以挂上MB。
过关奖励 チョバムアーマー
ハイキングに行く
5話A 未知なる脅威
SR达成条件 『敵ユニットをマップ端手前のラインを越えさせないでクリアする』 【在敌人跨越所示目标位置时击坠它们】
SR取得奖励 资金10000
打到这里相信大家都已经有不少资金了,全拿SR基本都有改8段武器的钱了...这里推荐一下稍微改改主角的武器伤害和运动型。开场只有主角一个人,冲上去之前挂个集中,尽可能多的吸引杂兵攻击自己。第二回合大部队就到了,优先出击移动力比较强的机器,可以搭档伤害高些的,把那条位置线好好封锁住,左侧敌人交给主角牵制。
过关奖励 プロペラントタンク
6話A 戦雲の影
SR达成条件 『同じターン内に敵を5チーム以上壊滅させる』 【combo5】
SR取得奖励 资金10000
开始全体上方推进,第一回合以削血量为主,第二回合开始进行扫荡,后面增援的大魔不如这个好打,攒够5个残血的小队再动手,别在反击的回合浪费资源了,注意点还是很好达成的。
过关奖励 マグネットコーティング(ギュネイ)
7話 仕掛けられた罠
SR达成条件 『4ターン以内に敵を全滅させる』 【4回合内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
四回合的时间并不是很充裕,尤其是在对面还有敌人按兵不动的情况之下。敌人分布在下方和右侧,数量不算少,一定要在出战前就合理规划好人员去向,笔者这里由于花了大价钱把主角的武器和运动改了好多,所以派主角一人去下侧反击无双(一回合后会有断空我来当僚机),其余成员全部右侧进攻,我方强力小队一定要利用好TENSION指令的再动,不然有点紧(时间,不是那个紧)。
过关奖励 スラスターモジュール,精密照準レンズ
8話 戦うボーイ?ミーツ?ガール
SR达成条件 『マップクリアまでに特定のパイロットに敵を5機以上撃墜させる』 【单个驾驶员击坠5台以上机体】
SR取得奖励 资金10000
这次的SR很简单,就是用一个人击坠5台,不限制回合和敌兵种类,开始激励哥挂个集中就能干4个,后面再次出场随便补一刀就完成了。杂兵方面无须多虑,九龙还是挺厉害的,很多能力不强的真实系机体开始变得尴尬起来了…还好只有2W多的HP,也不会撤退。甲儿旋风减甲后随便打打就过了。
过关奖励 カートリッジ,アドレナリンアンプル(ガウルン)
変質者を追う
9話A 悲しみのビーストマン
SR达成条件 『3ターン以内に敵を全滅させる』 【3回合内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
非常简单,左右两侧,波太和黑盖塔分工明确。注意波太要两回合才能干一台杂鱼,而黑盖塔只有最后一击才能秒一个,这招EN要70,敌人武器都是不可移动后使用的,所以开始能够得到的敌人就别浪费EN了,随便两个小技能就可以了,剩下的EN要留在最后一个回合反击死满血的(注意大招射程),单人小队没法再动,so别太大意。
宇宙ルート
参战:ネェル?アーガマ,モビルスーツ部隊
加入:リーオー / ヒイロ,ユニオンフラッグ / 刹那(スポット参戦)
10話A コロニー動乱
SR达成条件 『敵ユニットがアリエルに突入する前に全滅させる』 【敌方特点位置突入前全灭】
SR取得奖励 资金10000
背心和傻子那的小队直接最大距离冲向右侧敌人,上方的下回合交给我方大部队就可以了。
过关奖励 ブースター(トロワ)
日本ルート
参战:マジンガーZ,ゲッターロボ,ダンクーガノヴァ,鉄人28号,トライダーG7
加入:六神合体、EVA系
10話B 魔王の誘い
SR达成条件 『4ターン以内にグールを撃墜する』 【4回合内击坠グール】
SR取得奖励 资金10000
这关稍微有点麻烦,有以下几点着重注意。グール的首要攻击目标是六神合体,而其到达我方大部队的攻击范围就要两回合以上了。所以在第三回合的时候,一定不要让六神合体出现在其武器攻击范围之内,也就是让它移动到我方大部队的射程里。再者,补给机体移动不远,六神合体的EN很有限,最好不要浪费太多在杂兵上。等到BOSS进入到主力的射程之内,马上用高combo和MB击坠吧
11話B
SR达成条件 『』 【4回合内击坠第四使徒】变更【初号机登场3回合内击坠第四使徒】
SR取得奖励 资金10000
由于第四使徒打不动,我方可以采取包围政策,然后让主力部队移动到目标地点下方附近。在敌人增援的杂兵清掉一定数量以后,初号机登场,SR条件变更为3回合内击坠。使徒有AT立场,不靠MB的话,有的僚机的伤害基本都可以忽略了...这时候如果主力部队还在地图下方,靠初号机那点实力是完全没得打,所以要提前移动到位再削减杂兵。每一回合都很赶,笔者这里主角机武器改了不少,加上D商店里的给力插件,算是正正好好吧。
12話B
SR达成条件 『』 【四回合内敌人全清】
SR取得奖励 资金10000
敌人数量众多且血量逼近两万,移动速度快,不过比较集中,一定要利用好每回合的援护攻击来快速削减血量,尤其是在培养主角机为主力的时候,援攻2还是很有用的。
13話B
SR达成条件 『』 【在使徒击坠前全清杂兵,使徒击坠杂兵也算作失败】
SR取得奖励 资金10000
其实并没有说的这么复杂,使徒的默认攻击目标是EVA,只要保持原地不动,基本不会有杂兵过去,0号机还有修理,完全扛得住。其他人安心清掉其余敌人就可以了。
14話 光と闇の狭間
SR达成条件 『4ターン味方フェイズ以内に敵を10チーム以上、壊滅させる』 【四回合的我方回合以内击坠10台以上小队】
SR取得奖励 资金10000
条件说的有点绕口,其实就是四回合清10个小队,但是第四回合只算我方回合,反击的敌方回合不作数。一开始只有主角机,一回合后卡莲才来增援,如果主角机没改过可能清的慢点,大部队是在上方,好在可派出的队伍数量比较多,所以难度寥寥。完成SR后敌方增援出现,BOSS万血左右一下会撤退,用MB+增援吧
过关奖励 A-アダプターランドモジュール(アンナロッタ击坠时)
15話 終末を抱いた神話
SR达成条件 『3ターン以内にミスラ?グニスを撃墜する』 【3回合以内击坠ミスラ?グニス】
SR取得奖励 资金10000
实际的正式围攻回合只有一回合,所以我们要做的就是把主力的TAG-TENSION事先堆满。比如我的半改有主角,卡莲和兜甲儿,在向BOSS移动的两回合间通过击坠杂兵把情绪槽满后MB攻击BOSS,当然,背心(希罗)+大舅哥MB以后两发打上去伤害也非常高,看大家自由组合了,41050血还是很轻松的。另外,床神出现后一定要往上移动,别赖在下面不走,那样大部队就会摸不到BOSS...
过关奖励 アドレナリンアンプル(カグラ),スクリューモジュール(バルガスV5)
16話 開かれる新世界
SR达成条件 『5ターン以内の同じターンにミスラ?グニスとラディウス?グニス両方を撃墜』 【5回合以内同回合击坠两台BOSS】
SR取得奖励 资金10000
5回合的时间非常充裕,其中上侧BOSS不会主动移动,和上话一样,攒好TENSION,在第四回合削血量,第五回合内一起击坠吧,4W的HP,没什么防御性技能,在现在阶段还是很轻松。值得注意的是不要让第三方捡漏把BOSS提前打死了..TvT
过关奖励 フライトモジュール(カグラ),精密照準レンズ(ジン)
依頼を受ける
参战:ALL
17話A 善意のトレスパス
SR达成条件 『4ターン以内に敵を全滅させる』 【5回合以内同回合击坠两台BOSS】
SR取得奖励 资金10000
非常简单的一关,三回合就打完了...没啥好说的,boss运动性比较高,不过HP很少
过关奖励 プロペラントタンク,郁絵のおやつ,リペアキット(カン?ユー)
18話 ブラックホールからの使者
SR达成条件 『味方NPCのブラックオックスが撃墜される前に巨大円盤を撃墜する』 【我方NPC被击坠前击坠BOSS】
SR取得奖励 资金10000
这关很有意思,我方NPC孤家寡人一个,走夜路非常危险,基本被三四个敌人集火就挂掉了。而且这货不管前面多少人都会冲出去,没法给信赖也没法用四个大汉围住。所以我们需要每回合都将其移动范围射程内的敌人全部清除掉,等巨大罗盘靠近后一个回合集火掉,3WHP,很好杀,或者稳妥一点的就是把其他杂鱼都清了,其实用击坠再动还是挺简单的。
过关奖励 スラスターモジュール
19話 つながる絆
SR达成条件 『4ターン以内に第6の使徒のHPを20000以下にする』 【4回合内第六使徒的HP降到20000以下】
SR取得奖励 资金10000
别看这关看起来简单,实际上相对恶心,使徒的AT立场无比讨厌,基本酱油机打上去都不掉血,必须靠超强攻击力的武器,而且每回合的HP和EN回复也很可恶...还能随机伤害我方大量机体,简直神烦,还好甲儿一个暴击打了8000多省了我不少事情。在击坠使徒后真嗣打空炮,于是敌人又茫茫多的出现了,这时我方仍然要承受使徒大范围的AOE,很多壮士就挂了,修理费不敢看...
过关奖励 ランカのディスク(ジン)
20話 疾るワン?ナイト?スタンド
SR达成条件 『3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる』 【3回合我方回合内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
目标明确,没啥好讲的,再动MB一顿啪啪啪。注意增援后先击坠五飞,不然先击坠BOSS五飞就跑了,身上有个插件
过关奖励 バリアフィールド,ランドモジュール
21話 永遠の円舞曲
SR达成条件 『5ターン以内にサーペントを全滅させる』 【5回合以内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
这关需要注意的地方很多,非常突然出战前改改大舅哥和希罗,尤其是希罗,绝对会让这关轻松不少。本关两部分,第一部分打五飞,3回合五飞会跑,最好拿到五飞和所有杂兵的资金。第二部分是名符其实的超级杂兵海,密度非常高,所以大舅哥和希罗在TENSION和combo max的时候map起来非常带感,笔者这里两人一回合就清掉了10多个小队...如果没改也没什么问题,多注意用再用的ALL攻击就好了。另外,第二部分开始后一回合下方会有UC系杂兵增援,留2到3个半改主力断后就可以了。
过关奖励 スラスターモジュール(五飛),高性能レーダー(ギュネイ),スナイパーキット(アンジェロ)
ネオ?ジオンの調査に向かう
参战:ALL
22話A ロンデニオンの邂逅
SR达成条件 『4ターン以内に敵を全滅させる』 【4回合以内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
伪鸭有6万血,给主角挂了必中,用来当援护壶随便打两下就干掉了,比较轻松的一话。
23話A 次代を担う者
SR达成条件 『4ターン以内の同ターンにギュネイ、アンジェロ、マリーダ、クェスを撃墜する』 【四回合内同时击坠四台敌方ACE机体】
SR取得奖励 资金10000
四个ACE血量都不多,也不是顶尖的运动性,第三回合就差不多可以达成目标了。这里提醒一下,在击坠最后一台ACE后,会发生剧情,敌方增援,卡谬和哈撒韦的小队移动到地图上方,任务失败条件里追加卡谬被击坠,那边敌兵很多,如果状态不好,机体不好,可能前功尽弃,比如我
过关奖励 スラスターモジュール
24話A パラオ急襲
SR达成条件 『3ターン以内に敵を全滅させる』 【3回合以内敌全灭】
SR取得奖励 资金10000
  相信到这关了,类似的SR条件没啥好说的,不过有一点需要特别注意,就是任务的胜利条件是拟亚迦马移动到指定位置,4回合以内,而且不论你清完敌人还是没清完。也就是即使你达成了SR,敌人全清,战舰不在位置,任务还是会失败,我不知道以后会不会有加速,我17级没有,带了两个加移动的芯片重新打了一遍orz。。。
过关奖励 Fボンバーのディスク,A-アダプター(ガウルン)
25話A NT-D
SR达成条件 『4ターン以内にクシャトリヤ以外の敵を全滅させた後、最後にクシャトリヤを撃墜する』 【4回合除大青椒以外敌人全清,最后击坠大青椒】
SR取得奖励 资金10000
比较简单的一关,记得最后击坠青椒,才4万6的血,别不小心提前给打死了,比如我...拿到SR后巴纳吉开始强行与卡谬发生关系致使卡谬换了Z。。
过关奖励 補助ISC(カグラ)

载地址

  • 电脑版
第三次超级机器人大战Z时狱篇PS3模拟版

家评论

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第1楼广东省广州市荔湾区网友发表于: 2024-03-27 03:00:09
下载之后怎么运行啊
0盖楼(回复)
管理员 回复发表于: 2024-03-27 08:39:51
从百度网盘下载压缩包解压后点击exe文件即可运行
0盖楼(回复)
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