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杀戮空间2中文联机版

  • 大小:5GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:射击游戏
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2019/4/12
  • 官网:
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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杀戮间2联机版是一款场面宏大的射击游戏。游戏的氛围营造得特别好。作为《杀戮空间》系列游戏作品中的第二部。精彩程度非常高,而且最关键的是联机版本非常优秀。大家可以尽情的和小伙伴们进行玩耍。《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。本作的舞台从伦敦转移到了巴黎,游戏中将包含4种难易度,共分25级。此外本作舞台从英国转移到了欧洲大陆,故事发生在5年后生化泄露散布到了整个欧洲,其幸存者在欧洲的各个地点进行着与地平线公司生产的怪物之间的浴血战斗。游戏采第一人称方式进行,玩家将会遭遇9种不同类型的实验体生物尝试吃掉你的脸。在游戏内玩家可以选择使用数10种不同类型的武器,包括小刀、猎枪、火焰喷射器…等等,此外还有焊接工具、医疗装备、防弹衣协助玩家生存,焊接封门可以避免怪物的来袭。此外游戏还加入慢动作的设计,让玩家观看Boss怪物死亡的瞬间画面,把游戏下载安装以后就可以进入游戏了,点solo就是单人游戏,选择一个地图开始游戏吧!但是你会发现不可以选择职业,这是因为游戏本身是在Steam平台上发售,结合游戏相关的所有成就以及更新。D版不经破解无法选择职业,游戏性大打折扣,所以希望大家在有能力的前提下支持正版游戏。所以,喜欢杀戮间系列游戏的朋友,不要错过这款杀戮间2联机版哦!
杀戮间2联机版

杀戮间2联机教程

安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件,游戏路径必须是全英文路径。
1).下载并安装。
2).运行\Binaries\Win64\KFGame.exe。
游戏目录下面的\Binaries\Redist文件夹里面是这个游戏必需的运行库,不能玩都装了。
怎么改难度
记事本方式打开建主机地图1.bat(3张地图任意选个),把Difficulty=0改成Difficulty=1就是困难模式。这个游戏一共4个模式,即:0123

自己建主机
平台载入建主机地图1.bat(3张地图任意选个)点开始游戏,会出来黑框,这样就是主机建好了。


自己加自己的主机,本地打开游戏(双击\Binaries\Win64\KFGame.exe),按~键呼出控制台,在这个界面输入:open127.0.0.1,按ENTER键进入。

加别人主机
平台载入\Binaries\Win64\KFGame.exe点开始游戏,按~键呼出控制台,在这个界面输入建主机玩家的平台虚拟IP。按ENTER键进入。open192.168.2.XXX

玩家的平台虚拟IP在这里看。建主机的玩家需要把自己的平台虚拟IP告诉别人,让别人来自己的主机。
记事本方式打开游戏目录下面的\Binaries\Win64\ALI213.ini,找到PlayerName=Masochism,把Masochism换成自己想要的名字。
杀戮空间2联机教程
1:通过游侠对战平台杀戮空间2房间进入游戏。
2:看图,创建游戏或者加入别人的房间游戏。


汉化说明

1.与官方同步更新至1032版本
2.修正之前版本所有官方改动的技能数值
3.内核汉化支持正版
制作人员
翻译>鸭王千斤顶、动员兵弗里曼、DAlways、C.I.Panda、Stevfan、whisper、EvilEyeCC、yuan.子弹、TheXIII、Leo、lolicoal、杀手Kai、dUStに
繁化>三各、閒話、霏霏
校润>鸭王千斤顶、动员兵弗里曼、dUStに、yuan.子弹
测试>动员兵弗里曼、yuan.子弹、Rumia
技术>白兽、冰箱
补丁使用
1.将补丁放入游戏文件夹内(e.gC:\Steam\steamapps\common\killingfloor2)
2.如Win7&Win8&Win10请用管理员模式运行程序
3.选择安装汉化即可
版权声明
1.本补丁仅供学习和交流使用,严禁将汉化补丁用于商业用途,否则本组将保留追究一切责任的权利。
2.本补丁是汉化组各位成员辛勤努力之成果,禁止在未经授权的情况下擅自修改。
3.本补丁如若修改请联系汉化组进行授权,否则将视为剽窃汉化成果。
4.本补丁为非官方制作汉化补丁安装程序,对于未正确使用汉化补丁造成的任何损失,本组不负任何责任。
5.请认真阅读本协议并理解本协议,并同意本协议所有条款,如不同意,请勿使用。

新手生存技巧

自从T社用生存替代了武术家的那天起,生存就摆脱不了被黑的命运。因为不了解才会黑,所以我才做这期教学,希望能让大家对生存有更深的理解。
没有垃圾的职业,每个职业都有自己的套路,每个职业都有各自的优、劣势,正因为如此各职业优缺的互补,团队配合才是杀戮间的精髓。
考虑到可能有新手看,所以写得细一些。但是不建议新手的第一个职业练生存,想玩好生存需要对游戏有基本的了解,对各职业武器的伤害有一定概念。
生存的定位:在来大怪(SC,FP)帮助抗干扰能力较弱的职业(比如:轨道炮神射,爆破)或是负责处理大怪的职业清除身边的小怪,必要时往脚下扔医疗手雷压制小怪并上前使用小刀抵消FP怒气(因为你有25%的伤害抗性)对大怪职业在没小怪干扰的情况下,等他们先手,然后使用轨道炮和他们一起输出(如果你使用的是RPG,大怪冲进队伍中场面混乱时千万别乱炸,应该帮助队友清除周围小怪,选择用RPG清除远处的火球和怪群必要时用医疗雷封住小怪进攻路线)。
生存的优点是:有着不错的抗性(25%伤害减免),不错的回复能力(治疗针回24点血,并且充能更快),以及不错的风筝能力(轨道炮+双管+101)。在没有医疗的情况下,生存有着仅次于狂战的跑酷救场能力。
生存的缺点是:和其他职业相比定位模糊,常常有人搞不清楚自己该做什么。(解决办法,优先帮队友清身边小怪,在出大怪的时候重点保护神射爆破,为队友创造输出环境。只有当队友都倒下的时候,你才需要发挥自己的跑酷优势)
生存的核心加成:子弹时间中提高75%的换弹速度。【在子弹时间结束时,除了神射支援的T1外,无论什么武器都能瞬间装填完成。利用好这个加成能让生存(轨道炮,RPG)在子弹时间中打出不小的爆发。如果有一个突击完美续子弹时间的话,拿RPG或轨道炮的生存甚至能在子弹时间中持续射出十几发弹药,这个爆发十分的恐怖】
生存的技能:
5右(生存是随机T1,所以最重要的是增加神射和支援T1的填弹速度)
10左(使注射器治疗量增加到24,并且减少治疗针和医疗飞镖充能时间)【可以提高队友都阵亡的情况下自己的恢复能力,提高跑酷成功率】
15左(增加所有武器15%备弹,把手雷替换成医疗雷)【医疗雷有两种作用,一个种帮队友回血,另一种是能杀伤小怪。配合20左对小怪能有不错的伤害以及压制效果】
20左(20%的几率使你击杀的丧尸爆炸击倒附近的丧尸。任何武器,甚至医疗雷都能触发,配合医疗雷是压制小怪的神技)
25左(子弹时间中提高武器射速。配合上弹加成能打出恐怖的爆发)

控制台代码秘籍

首先要使用这些代码,你需要开启控制台。
一般是键盘左上角的~按下即可开启。
F3是快捷控制台,不影响视野,作用一样。
之后先开启作弊即可。
EnableCheats开启作弊
SpawnZedClotU刷一个小白【最好在不可及位置刷出然后这波就不会结束】
ToggleScreenShotMode去除所有可视化物品【观战第一人称】
ClearCorpses清除尸体
ClearSplatters清除血液
ToggleHUD/ShowHud打开或关闭hud两个命令意思一样
ShowHandsx【1or0(1=True,0=False)】显示/不显示出拿着武器的手臂
ToggleDoF增加关于武器的景深
FoVX放大自由摄像机,过大会扭曲甚至颠倒【类似开镜后放大视角,X是数字,比如90】
WeapFoVX增加手臂距离,不增加可视角度【类似L4D2速跑使用的增大手臂距离来获得更大的视角体验的代码,X是数字,比如90】【数字不可以大于110%,120%以上会无法正常显示贴图】
SpawnDebugAI刷出特殊化,不动的的AI【AI后面加上用怪物名字】
SpawnDebugAIClotU刷出特殊的阳痿白(不动)
SpawnDebugAIClotS刷出特殊的捂脸白(不动)
SpawnDebugAIClotA刷出特殊的怒白(不动)
特殊键位绑定,直接按键触发部分
斜杠Backslash快进游戏斜杠
F4除了你以外,暂停整个世界线
左括号LeftBracket无限子弹时间,无雪白电影特效效果
右括号RightBracket世界线恢复正常
以上键位多人不可用
Pagedown/del第三人称
PageUp固定视角人物自由移动
End第一人称
home大头/大背模式
ins固定人物朝向,走路方向,自由化全景拍摄的第三人称
【这些键位绑定单人都可以使用,开启方式为控制台直接开启作弊,后面按下对应键位即可】
【多人模式下要使用的话,请先登录服务器管理员,然后开启作弊,可以用下面一部分的代码。上面一部分暂时没有找到多人模式下的开启方法】

职业系列选择攻略

关于职业:我个人仅仅三个词来给新手做一个简单的评价
适合一般不适合
狂战士职业特性的话亮点则是伤害抗性加成
关于手雷丢出去后会产生电波麻痹住变异体使其无法攻击{除了肉锤怪和博士boss都可以}
看到电锯过来的时候作为一个狂战要做的不是上去跟他搏命
而是丢一个emp让队友集火如果集火带走则最好带不走则狂战扛上去了
场面控制不住怎么办丢emp冷静一下
这是一个老司机职业因为他跟医疗一样万年都是队伍核心
当然也是上手容易精通相对不算特别困难的职业
这职业真正要学的精通也就格挡了{鼠标中键在怪物抬手的一瞬间按下如果格挡成功会有一个duang的声音}对于新人如果对枪械无感可以从狂战入门

没有玩过狂战都不好意思说我玩过kf2
推荐程度入门很适合精通相对一般
关于技能
讲道理没有5级的狂战是最憋屈的职业没有之一
别的职业起码还能远程输出
唯独狂战要上去肉搏搏命
由于5级前没有技能很依赖控血和医疗
当然普通难度一削再削其实只要注意点玩个34局普通左右就可以到5级了
关于5级的技能
左边是增加到175的血量右边则是有每秒回复还有移速加成以及冲刺状态移速加成
左边的话我的理解是boss局选左边{有医疗的情况}非boss局右边
因为boss局更讲究生存的质量多一些血量保证不被秒是通关的前提
而右边则适合10回合前的防守局右边的技能在没有医疗的情况有技能回复有针筒回复
可以说对自己的恢复能力做到了自给自足
关于10级
其实左边很不推荐一般都是右边没得说这伤害加成很高
关于15级
左边是抗性更肉一点右边是输出更高一点右边对格挡的要求略高会格挡的首选
当然boss局还是老老实实选左边吧非boss局可以选右边提高对大怪的输出
关于20级
一个轻击一个重击{左键和右键}一般都选重击
轻击打小怪不差这点加成
关于25级
我想大多数人都会选斯巴达
商店界面
每回合结束后会有1分钟的商店开启时间{普通难度时间更长一点}
地图都有固定的商店地点
{地图也会随机的刷新绿色的补给箱可以加一个弹夹和一个手雷
还会刷防弹衣T1级别的初始武器回合越往后刷的越频繁基本上官方图的刷新地点都是固定的多玩就记得了}
根据左上角的坐标与距离可以推测出下一个商店与你的距离
关于护甲

我就一句话没有出到最终形态的装备请不要补护甲
不然你攒不了钱买更好用的装备就别怪队友不给钱了
铲子
作为初始武器跟武士刀一样也就开开小怪了开中型怪{尖叫火球胖子}爆头都会觉得很吃力
无脑左键即可
武士刀
作为t2级武器攻速比铲子快伤害也高了一点不过拿来开大怪{电锯肉锤简称scfp}还是两个字吃力
当然作为电锯流玩法的辅助武器还是很有存在感的毕竟是官方加强还提价了。。。
钉射枪
娱乐性武器玩玩还可以成不了大器
双手剑
俗称大剑攻速偏慢但是有独特的右键前冲攻击姿势-前劈
是用来打电锯砍爆头的最佳选择
有10级右边技能的加成爆头在自虐难度{应该}可以一刀带走中型怪
有20级重击加成更是如虎添翼
高端一点的打法则是用V键捅出硬直同时拉距离右键杀之
狂战打大怪一定要先格挡再反击还手
粉碎机
俗称锤子攻速跟大剑半斤八两但是有右键的爆炸性攻击
是用来解围打肉锤的最佳选择一般5锤在胸口就可以带走一个肉锤了
这弹药量被削过5发还是挺伤的
开膛者
俗称电锯这是一个有20级技能的支持下才能发挥出真正实力的武器
最早是废物武器之一现在被加强得价有所值
左键锯片可以回收爆头的话两发就可以带走一只电锯
没有右键的油量打小怪可以用V键
现在电锯是boss的唯一选择武器之一大剑大锤什么的boss局卖掉吧
突击
职业特性是可以范围内侦破隐形女妖的隐身还有可以看透每个怪物的血量值
是一个有语音可以最大发挥职业特性的职业
这个换弹速度其实就跟没有一样
真正的亮点是子弹时间延长在子弹时间即将结束的一瞬间每爆头一个可以续一秒子弹时间
满级可以续6次每5级可以加一次
对于队伍里的25级职业有无限子弹的双枪纵火正常移速攻速的狂战触发一次子弹时间就喷一次奶的医疗等
都是大大的给力!
这是我极力推荐新人入门的枪械职业之一
需要注意的是突击爆破支援的手雷在高难度的情况下尽量不要炸到自己轻则残重则秒威力很高
突击除了开肉锤压力比较大外电锯还是没什么问题的只要有10级技能的加成
当然如果你连电锯都害怕还是根据血量送几个雷给他爆头带走
突击开肉锤怪只有一个办法要么鸽给队友{按Z需要帮忙}
要么送5个雷加一顿火力勉强跟他硬碰硬{不到万不得已的唯一办法}
关于技能
突击的技能跟狂战一样一个比一个给力很值得一玩
5级技能
左边是加快换弹速度右边是加多一半的弹夹容量
关于换弹速度其实玩低难度你没感觉玩高难度你肯定会想要越快越好
因为高难度的节奏太紧凑太紧张太快了有时候就差这半秒的换弹速度决定了后果
这是我做的2个测试图都是在X分钟0秒的时候按下换弹
时间方面相差1秒左右因为截图工具有1秒的延迟反应
第一个图是没有选换弹速度的技能
第二个图是有的
相差大概1秒左右的速度
其实仔细一看就是忽略了一个换弹的动作
至于选哪个就不强求了高难度我相信你肯定会换回换弹速度{以上地图是一个刷级图创意工坊已经搜索不到}
10级技能
其实左边真的就是蚊子肉太小了不给力右边则相对好一点
给了突击的1500步枪远程开电锯的资本
正常情况拉好距离大概一个弹夹外加半个就可以带走了
15级的话
boss局还是左边吧生存是你通关的基础保证右边的话是我的个人喜好了
因为我玩的是单枪流玩法初始步枪一路攒到1500起scar然后最多带一个武士刀格挡肉锤的攻击
15右多了几个弹夹对于单枪流突击的话则对枪法准确度要求偏高一些我个人还是挺有自信的
相对也能省出一把ak12的钱给队伍
20级的话
一般都是选左边真的是质变中的质变
右边则适合喜欢凸凸凸机关枪的玩家
25级的话
左边是子弹时间内正常换弹速度以及两倍的切枪速度
右边则是伤害和射速加快
其实正常情况突击在子弹时间内肯定是以续秒为主什么情况最头疼
肯定是换弹的情况
右边则适合开大怪而存在
我反正是选的左边
出装的话
还是老样子没有出到1500的步枪请不要补护甲
ar15
作为t1级的初始步枪之前版本有加强了一点
威力还是不错的开小怪还可以开中型怪则相对需要吃力一点
精准度强的玩家可以一路用到1500起scar
精准度烂的还是回合结束后起650的t2步枪吧
中键可以切换模式单发和三连发一般选单发
L85A2
作为t2级别的步枪感觉跟ar15比
那点威力就跟没有一样
也就多了个自动射击的功能了
ak12
作为t3级别的步枪威力还是挺不错的
唯一的硬伤就是后座很大
除非0距离近距离否则千万不要扫射点射即可
scar
作为t4级别的步枪配合10级的右边技能拉开距离可以无伤开电锯
也只有他可以做到ak显然还不行作为最终形态的装备能不出?
一般能出到scar就可以补护甲了
不管出不出AK武士刀在经济充足的情况建议补上格挡住肉锤的攻击
支援
职业特性是焊接门的效率更高而且还可以在回合结束后修复被破坏过的门
每回合都可以让队友从他的身上摸两个弹夹{之前版本都是一个弹夹
有了20级技能可以摸护甲绝对大大的给力}
每升5级增加1点的负重满级就是20点负重的能力比正常职业多了5点
支援的特殊技巧就是双管跳了
用双管猎枪跳起来的一瞬间按中键齐喷可以后跳飞掌握这个技巧可以单挑除了boss的怪
支援的话跟突击一样很适合新手入门一个是步枪一个是霰弹枪
关于技能
5级
左边是增加弹夹的容量右边是换弹速度
选哪个真的是个人喜好了双管猎枪的话其实更适合右边的换弹速度
当然除了aa12其他武器都适合换弹速度
10级
左边不用多提boss局选择生存是通关的基础前提右边则是简单的提升伤害
15级
不差穿透力右边
20级
肯定无脑左边对团队的帮助是质变的
25级
肯定选右边左边不差那点穿透正常射速aa12全爆头电锯是多爽的感觉?
出装的话
sg500
作为t1级武器只能单发喷射打打中小怪还是很不错的
这个武器的外号叫传家宝因为以前支援20点负重的话双管aa12不能少
剩下的只能选sg500和医疗手枪刚好20点
由于以前的支援弹药很紧缺所以开小怪用aa12还是双管都是浪费经济的行为
只能用sg500了由于改版后职业特性和技能都是大变加上aa12的削弱{削弱了威力加强了弹药量}
双管击退力和换弹速度的加强
sg500显然是被淘汰不适合再带了但依旧有人喜欢带。。
现在的aa12变得更像是用来镇场横扫群怪的武器了用来开大怪的话小怪怎么破呢。
所以双管更适合开大怪{仅限电锯肉锤看着办吧送5个雷也可以}
双管猎枪
只有两发子弹但是得到了官方的特别加强加快了换弹速度加强了击退力
基本上是支援必出武器之一强的无与伦比的近身威力和击退力以及特殊技巧双管跳让他骚的飞起
m4战斗霰弹枪
sg500的连喷版本其实作为t3级的武器很尴尬
威力和价格就算了
负重太过头了什么时候能改的轻一点就值得一出了
aa12
boss局什么枪械输出最高除了rpg和aa12我想不出别的了轨道炮是特殊例子
难度越高boss局地板上一大堆aa12和rpg已经是必须要干的事了因为一两把根本不够用
最早点了5级的技能也就多了20发的携带量{总共120发}由于弹药量稀少所以一般都是作为镇压武器压轴出场不是电锯肉锤基本不会掏出来现在削了伤害加强了弹药量其实也挺不错的
毕竟是t4级武器
医疗
职业特性是注射器{注意是注射器也就是针筒不是枪械上的医疗飞镖}效率变高
以及对胖子胆汁的抗性
移速加成{以前的版本移速更快好像有20%}
额外的护甲{175点价格还是300块加满}
其实医疗我很不推荐新人玩甚至是在我的名单里跟狂战双枪神射一样属于老司机职业
甚至这是一个需要等级才有存在感的职业
因为现在技能大改基本上全是给队友打枪的医疗飞镖{我习惯喊针}得到buff状态加成
然而每5级才有一个技能这是一个需要等级才有存在感的职业
如果真要玩我个人建议提前刷级到满级再玩更好一点。。。{与狂战并列为满级最有存在感的职业之一毕竟万年核心组合}
医疗雷回复被削弱过好像枪支的回复效果也是
所以等级的技能buff决定了这个医疗的存在感以及医疗质量效率等
出装的话
医疗手枪
作为t1级武器用来自卫都觉得吃力但是确实医疗存在感最强的副武器{因为没有别的选择而且负重才1点}
只能打两发的治疗针当然作为医疗等级越高医疗手枪的回复速率就越快{你拿其他职业对比下很明显}
基本上不用卖掉他可以的作用就是主武器打针cd{冷却时间}期间切换出来继续治疗队友
医疗冲锋枪
作为t2级武器其实并不值得一出
威力跟手枪没什么区别也就多了个连发功能
而且治疗针跟手枪一样就两发
医疗霰弹枪
作为自卫武器威力还是不错的
能打3发针
当然这个并不是你的首选目标
医疗步枪
作为t4级武器物有所值
威力虽然跟突击的L85A2差不多
但是亮点则是能打4发针而且回复速率最快
最高效率的医疗玩法就是步枪打4发切手枪2发然后再切回来步枪基本上cd{冷却时间}就到200满了
医疗在高难度自带潜规则第一回合的钱全给医疗起1500t4步枪
只要出了t4步枪你就可以把钱都贡献给队友了
最奢侈也就补充下手雷补给靠支援爸爸和爆破爸爸每回合混一下背包积少成多
爆破
更突击一样很适合新人入门的职业
当然职业特性也相对的很一般吧技能也是
爆炸抗性方面在boss局会很明显
这个额外的爆炸弹药指的是c4炸弹的携带量增加默认0级是只能带2个
每回合队友都可以从爆破这摸一个手雷
可以焊爆破门门被打破会产生爆炸
最后一个爆炸护甲我没看懂
爆炸的手雷有两个亮点第一个是触碰到就爆所以低难度用来解围还可以高难度跟自杀无疑
第二个是丢大怪会触发击晕用来打哑弹的套路
技能
5级的话
左边是增加伤害右边是加快换弹速度和加强击飞能力
没有满级的话其实选左边的伤害更好一点因为有时候就差这点伤害多打一炮少打一炮
满级的话则选右边了高难度你懂得基本上能选换弹速度的职业都会选换弹速度
10级的话
左边别看这伤害就加了这个伤害指的是哑弹也就是近距离打出去不会爆的子弹伤害很高但是没有群伤
适合对电锯肉锤使用关于正常情况如何避免哑弹后退着跳起来
往怪物的后面地板开炮产生爆炸就不会哑弹了
正常情况选右边
15级
想都不用想
肯定是左边尖叫可以吞了所有职业的手雷和爆炸性武器
爆破有了这个技能是第一次质变{第二次是25级的核爆}
右边的副作用摆在那
20级
左边依旧是哑弹只不过要求是爆头了{打哑弹不爆头你打个毛的哑弹}右边依旧是加强击飞能力
25级
左边是不会触发哑弹并打出核爆效果
{之前的核爆能秒了非boss的怪现在削了一半的伤害加强了控场能力当然之前还有过核爆秒boss的bug}
右边是正常换弹速度
选哪个还用说吗

怎么调出官方中文

我看了下游戏文件,语言文件夹里面是有chn这个文件夹的,所以应该是有中文,不过官方有意或无意没能让玩家调出来。下面就说弄成中文的方法。
首先打开游戏文件夹,
路徑大概是這樣盤符\Steam\steamapps\common\killingfloor2\KFGame\Localization
找不到就從steam上右鍵遊戲,點屬性,本地文件,瀏覽本地文件。
打開kf2game文件夾,打開Localization,把RUS文件夾裏面的文件清空,再把CHN裏面的文件複製到RUS,然後把每個文件的後綴.chn改成.rus,然後就可以從steam裏右鍵kf2遊戲,點屬性,點語言然後選擇俄語,最後進遊戲就是中文了。
如果文件沒有後綴,去百度搜索如何顯示文件擴展名就行。
最後吐槽一下,官方漢化的也不完整,新手訓練沒漢化,有幾個職業也沒漢化。

职业基础认识与分析

职业基础认识与分析-----医疗篇医疗在KF2中相对比KF1做的更加用心,而且更加人性化...从医疗武器的性能到治疗他人时所出现的提示音,以及治疗他人能够恢复护甲的表现上,此代医疗更易上手与操作!!医疗武器非常稳,且后坐力低等优势使医疗在低等级与低难度下甚至能与突击相媲美!!
医疗的回甲能力使医疗在KF2如虎添翼,高等级下,医疗手雷+医疗突击步枪对残血/濒死玩家不仅能以短暂的时间内起死回生,甚至可以恢复近半的护甲量,这个能力对于狂战而言是尤为重要的!!对于支援与突击生命上限为150的职业,可以回更多的护甲....很多时候只要给玩家一丝喘息的机会,就可以重振旗鼓,对于溜SC,尤其溜杀FP医疗所提供的贡献是无比替代的!!!
说了这么多优点,其实医疗也是存在致命的缺点,那就是无论升级对职业的加成还是技能对职业的影响,均没有对武器上的任何强化....虽然这样非常合理,也更加平衡!但是对于高难度而言,医疗对中/大型怪的输出明显劣势非常明显甚至可以说非常严重!!因为没有高伤害与高弹容,导致医疗在自虐\地狱难度更频繁地泼弹药,会很容易地枯竭!!!所以还是更需要可靠的突击作为主输出,医疗作为辅输出这样更加合理...所以也提醒各位医疗玩家,不要因为低难度养成的"浪"的坏习惯,在高难度下使团队吃大亏!!
而且不要认为医疗在KF2里最高能拥有175点护甲,但是护甲并非像KF1那样结实,硬顶SC与FP的代价也是非常残重的!!!很多时候无狂战或狂战与其他事纠缠时,需要医疗挡拆SC与FP时,尤其在高难度下,医疗需要学会手术刀格挡...格挡技并非只有狂战要掌握,医疗也需要掌握!!!很多时候用格挡去中断大型怪对玩家的追击也都是要慢慢养成的!!
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在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以快速回血,适量回甲,并非具备一定输出能力的医疗???
职业基础认识与分析-----突击篇
突击在定义与特性与KF1相似,以持续输出为特点,以对杂怪与中型怪最为擅长...一些KF2新玩家总是拿这个职业与相比,并声称突击不如支援给力,我认为这些玩家更适合单人SOLO,他们根本不懂配合与职业搭配的重要!!
如今的突击在快节奏的KF2中的价值更为重要,使用突击的玩家能力高低,直接影响其他职业的发挥与使用...有人认为突击弱,是因为他不懂突击的作用!没有突击的持续输出,支援的AA12将会因杂怪而消耗,从而减少爆发的次数与质量!狂战不会有安逸的环境进行格挡与击杀!医疗也同样会因更大的压力而牢牢地卷在压制中无法挣脱!!
虽然突击处理SC与FP的能力相对作为输出职业应对表现不足,但KF2真正致命的并非这两种大怪,而是源源不断的伴随着中型怪的杂怪群...实力过硬的突击可以让队伍即便高难度在前期处于几乎固定的程度,甚至中期都相对较安逸,只需处理好SC便好...后期必要时游击起来大队突击而言也相对更便利...
突击的手雷虽然作用不显著,但是作为缺乏AOE的突击而言,关键时刻进行清场与大型怪集火时还是有很大辅助作用!!可视血量也可以随时为队友提供SC与FP的信息,可以让队友有策略的输出或撤退,报血量的必要性可以说在KF2里显得尤为重要!!
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在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以报血量,反隐身,持续输出并有效缓解怪压的突击??
职业基础认识与分析-----支援篇
支援作为KF的传统职业,在KF2中的定义与特性略有改变...如今的支援是名副其实的"支援",从武器性能与被动技能都能很明显地展现出来...
瞬(短)时爆发是支援核心的概念!一名心态良好的支援必须放弃抢怪的思想,需将弹药集中于关键时刻进行反压制与爆发应对SC与FP....虽然如今的版本神射与爆破未登场,但测试阶段中AA12对于集火SC,FP的重要性是众人皆知的!!!集火是应对大怪的下策手段,属于被迫局势时的被动应对!但如今开放的四种职业,官方很用心地旁击侧敲地暗示支援的"爆发力"的意义所在!!
简单来说,支援将退出前线输出的行列!!无论今后应对怪群,SC与FP的手段与方法如何改变,恐怕也很难存在完全克制的情况出现!!支援作为以集火的最后手段消灭威胁时的作用是无法被取代的!!!支援的用法与突击将明显地区分开来...养精蓄锐可以说将会成为支援的座右铭!!!
支援的破片手雷作用将发生根本性的变化!!大范围+较高的伤害,虽然对于SC与FP虽无显著的伤害,但是对于杂怪,甚至中型怪而言有着致命的威力!!这也注定支援的手雷将成为应对SC与FP时,对杂怪清场的效果...当SC与FP身后伴随大量杂怪时,支援可用1手雷进行有效清除与消灭!因为手雷上限数量只有5枚,所以不能再随意使用,而是有意义的选择使用...而如何有意义地发挥出大范围的作用,就是什么时候需要大范围清场了!!!
很多老KF1玩家吐槽了支援在KF2中地位与价值,但在KF2中,支援确实更像"支援",无大事则无支援!!
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在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以提供弹药,护甲以及爆发反压制与救场的支援??

杀戮空间2全怪物特点及打法技巧详解

目前只有4职业,没有能够轻松对付sc的职业,对付sc只能指望于集中火力和重火力
本作存在1负重200钱的医疗手枪,同时本作医疗枪都有自动跟踪功能,听到滴的锁定声音开枪就可以了,全员都拿一个真的再好不过。
本作怪物伤害相较1代有所降低,取而代之的是诡异的步伐以及夸张的攻击移动速度(地狱难度),几乎所有怪在受到攻击后都会变换步伐加快移动,小红和肉锤更会自动提速来拉近距离,部分怪在濒死阶段也会采取特殊动作来削减玩家血量,游戏出怪点更加倾向于对玩家进行包围。跑酷路上肯定会遇到怪这已经是常识了。所以本作节奏之快是语言无法描述的。
有童鞋反映瞄准都来不及的问题,我只能说别太依赖机瞄,它可能会害死你。
本作对喜欢蹲守的玩家很不友好,地图补给多,怪物各种aoe和突进技能,门居然拥有了不可逆的hp(一直焊也没用,hp到头门自动爆,取而代之的是怪物拆门速度大大降低,boss也不例外,可以用门卡boss打他)等等,但并不是说不能蹲,我在前面介绍的两个守点还有生化实验室的关怪物的那个长廊都是良好的守点并都得到了验证,众人lv20以下自虐难度可以打过,lv25地狱肯定没问题。总之一句话:兄弟,蹲吧,一跑起来凶多吉少啊。
怪物特点及打法:
1、三种小白,本来最可爱的怪也变得不可爱了。一种会打滚,一种气势汹汹,还有一种会用手挡头,受伤后都会加速,会抱人,并强制玩家视角转到他那个方向(为主机妥协的吧),攻击不高,主要给尖叫打掩护。
2、小红,会自行加速贴近玩家,攻击被削弱攻速上升,脑袋晃动十分夸张,最粘人的怪物没有之一。
3、虫子,比1代大了,移动速度快,受伤加速,近战会连环腿。
4、隐身,移速快,粘人,突进连环腿,没突击技能几乎看不到她,突击开了夜视仪也看不到了。
5、胖子,毒液攻击还是很厉害,貌似会主动加速。虽然身高降低了,但还是可以从怪群中爆他头。
6、尖叫,攻击范围攻击距离都有降低,但脑袋还是很耐打,经常藏在怪群中注意分辨,叫声一样会拉人。
7、火球,火球炮攻击相当高,速度变慢了点,血少会冲锋自爆,近身会大范围喷火,可以说是相当恶心的怪。
8、电锯,目前威胁等级可以跟肉锤有一拼,突损失大概不到四分之一的血就会突进粘人,aoe攻击,没护甲的状态顶不住两下。要么跑,要么集中火力弄他。
9、肉锤,很多情况出场都是红着灯冲出来的,让人措手不及,愤怒动作时间长,持续时间短,所以跑酷把他拖死不是难事。
10、boss憨扔的绿色毒气弹威胁最大,看到动作就跑吧,如果有反应时间那你肯定会被打中,红色手雷不多说,威力大但范围一般,看到烟雾弹就必须注意了,他没血冲锋抓人吸血的时候会扔,拼命跑吧,能焊门把门焊上(别坑了队友),近身攻击,粘人,一般职业会被连打,但应该不会死人。双枪攻击,地狱攻击极高。不要在没掩体的情况下跟他对枪。
打boss可以一个人焊门另一些人在他背后打他。别靠近,这个算是bug吧,目前可以利用,但要注意门有hp有人焊门也会坏,所以要定期换门。而一般打法就是在有强力医生的情况下空旷又有掩体的场地,比如巴黎出生点,该boss不适合打消耗战,时间越长赢的机会越小。
特别说明

提取码:b48o

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杀戮空间2中文联机版

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