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恶夜杀机1中文汉化版

  • 大小:2.45GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作冒险
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2019/8/27
  • 官网:
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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恶夜杀机汉化版是一款以青少年校园生存为恐怖题材的冒险游戏。游戏故事发生在一所名为Leafmore的美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里建筑物已经开始老化腐朽,图书馆的藏书也是覆盖着厚厚一层灰尘。然而学校的创办者、一位百多岁的校长却居然依然健在,传说他的背后有着种种不为人知的秘密。我们游戏中的五位主角都是中学生:Shannon,Kenny,Ashley,Stan和Josh。这五位原本就是好友当中的一位,某天突然神秘失踪了,于是剩余四人决定在下课后寻找他的下落。这五位中学生为了解开学校里的离奇事件而展开的冒险,神秘学校的惊人内幕就在几名学生的冒险中一幕幕的揭开了。玩家也必须分别操纵这些主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼。原本白天就阴森森的废弃学校,到了晚上更是鬼影幢幢,在一条条深邃漆黑的校园走廊行走时,才会明白黑夜是多么的漫长和危险。
恶夜杀机汉化版

恶夜杀机汉化版说明

此版本为官方简体中文完美资源,非其他网站上的1.2GB阉割版,比某星空号称的绝版客户端还要稀缺一点,完整影音动画无降质,游戏支持1920*1080分辨率,没有大家诟病的过场动画无声BUG,目前此版本需要载入小镜像开始游戏。

游戏特点

独特多人选项:随时插入游戏的功能,第二名玩家可以在任何时刻加入或离开游戏,这是同类游戏中前所未有的功能。
可更换角色:随时可以在人物之间切换,第二个角色可以由另一个玩家控制,也可以由高智能的电脑控制,玩家能使用每个学生特有的技能。
顶级图像:游戏中高度逼真的图像,能使玩家在不知不觉中陷入这个毛骨悚然的世界之中。
智者生存:只有将武器和手头有限的资源巧妙地结合,才能消灭大部分怪物,请牢记这一点!
互助系统:角色之间可以在战斗、整理物品和解谜时互相帮助。
AI控制设置:设置A.I.控制角色的攻击、防御、帮助等行为。

操作指南

W、A、S、D键:移动方向键
右Shift键+Enter键:应用武器
右Shift键:缓步行为
数字键8:小组指令“快来帮忙!”
数字键2:切换下一武器
数字键6:小组指令“跟着我走!”
数字键4:小组指令“原地不动!”
Enter键:动作肯定
Backspace键:切换目标对象
右Ctrl键:应用手电的强光功效
F键:切换操纵角色
←↑→↓键:辅助选择功效键
R键:替换弹匣
P键:打开地图等等文件界面
Q键:打开(选择)物品栏
E键:打开(选择)武器栏
Backspace键:特别功效键
Esc键:游戏暂停

恶夜杀机1秘籍

《恶夜杀机(Obscure)》游戏秘技之硬件解决完全方案
恶夜杀机不存在mx440或者别的老显卡不能游戏的问题。此游戏是近来少有的不需要D9就能玩的游戏。所以除非是你的机器老的一塌糊涂,否则不会出现不能游戏的情况。恶夜杀机还有一个问题就是安装镜像大于4G而使得很多硬盘分区格式为FAT32的玩家无法安装游戏。具体解决方法有二:
一、将你的硬盘分区格式转化为NTFS:
WIN2000以上的系统都有命令直接将FAT32转换成NTFS格式的!方法:Windows2000/XP提供了分区格式转换工具“Convert.exe”。
Convert.exe是Windows2000附带的一个DOS命令行程序,通过这个工具可以直接在不破坏FAT文件系统的前提下,将FAT转换为NTFS。需要注意的是,在转换开始前,你必须关闭所有的应用程序,否则系统会发出错误信息。假定我们要转换的磁盘是D盘:
1、单击“开始”菜单中的“运行”命令。
2、在“运行”命令窗口中输入“ConvertD:/FS:NTFS/V”,并单击“确定”按钮。
3、应用程序会给出磁盘空间总量、可用空间量及转换所需空间量等参数,此后转换就开始了。根据转换内容的数量不同,所需时间也不同。
4、转换完毕应用程序提示“文件系统转换完毕”。
5、确定并退出。
此外,在WinXP系统中,也可选择“开始->程序->命令提示符”,在弹出的“命令提示符”窗口中输入“ConvertD:/FS:NTFS/V”,并按“Enter”键。
注意:
在Win2000系统中,不能用这种方法转换操作系统盘,也就是通常大家都选择安装系统的C盘。如果强行转换就会造成数据丢失,转换完成之后的操作系统经常发生错误。
WinXP系统中则不存在这个问题,当你选择要转换操作系统盘时,你会接到一个提示,是告诉某些系统文件如强行转换就会出错,问你是否强行转换。当然,不能选择“是”,于是在选择“否”之后,系统会重新启动,然后自动完成转换

恶夜杀机1图文通关流程攻略

先简单强调几点
游戏分简单,普通和困难三个模式
简单与普通模式怪物攻击力与血量相同,简单模式补给品更多
困难模式怪物血很厚,建议能躲就躲。
本游戏有5个角色,可以任意使用,每个人都有一个特殊技能
首先是Kenny

特殊技能:快速跑(按空格加方向键)
不太实用
英俊深沉的Josh

特殊技能:查找物品(按空格键会告诉你有没有可以得到的物品)
比较实用
不务正业的Stan

特殊技能:1瞬间开锁
2查看有无可以打开的柜子(按空格键)
实用度一般
美丽性感的Shannon

特殊技能:1用医疗包时回复得更多
2知道下一步做什么
3可以查看谜题的详细信息
(2,3用空格键)
实用度高
强悍的Ashely
特殊技能:1用枪能双发(Shift+空格键)
2打狗棒法(自己瞎起的,意思是比别人用棒威力更大)
实用度很高
利弗默高中八大生存秘籍
1.时刻注意自己的受伤程度!由于没有明确血槽显示,只能模糊地知道主角的血值,可从其行动是否灵活自如来看,也可按P键打开人物资料看左边人物的照片情况,颜色越模糊就越糟糕,如果变成骷髅就挂了。
2.两人一组行动时,在武器配备上建议一个用轻型武器,另一个用重型武器,这样可发挥更好的攻击效果,还可节省一定的弹药。
3.在情况不明的地段前进时,千万不要冒进,容易陷入敌人的围攻之中,应该采取亦步亦趋、稳扎稳打的战略。
4.在冒险过程中时刻注意另外一人的情况,若对方呈现受伤状态,或发出呻吟声和求救声,应该尽快切换角色进行治疗。
5.校园里阴森黑暗,手电的使用非常重要,后期要注意拾取那种大功率的强力手电。
6.不要以自我生存为首要策略,不要在战斗中以牺牲同学的代价来换取胜利,而是要注意保护他们。许多时候注意使用“小组指令”来控制队友的行动。
7.战斗中要注意节约子弹,战斗空隙时要马上进行弹匣的更换,在初期时要特别注意采用击碎窗户让阳光射入的办法来对付敌人。
8.游戏中没有特别的亮度调节键,Option中的那个亮度选项其实是让你调节显示器上的亮度按钮(英文菜鸟肯定被涮了一把)。
迷惑的Kenny
空气里弥漫着潮湿的气息,来自海洋的季候风将初夏的感觉带了过来,高大乔木上的树叶也渐渐褪去了春季的嫩绿。在美国南部某小镇利弗默(Leafmore)高级中学校园里,此刻正是黄昏的课余时间,上完整天的正课后,学生们三个一群五个一伙地都在做着自己喜欢的课外活动。
篮球馆位于校园的东北部,一般学生可没有资格在这里玩球,因为校篮球队的几名主力正在里面练球呢。比起纽约这些大城市的高中,利弗默高中篮球馆显得很老旧,面积不是很大,仅有一侧设置有观众看台。但篮球场的木制地板还是被学生们擦得锃亮,校队的几位球星也练得热火朝天。Kenny作为校队主力,在球场上更显得出类拔萃。Josh是校报的记者,他手持一台袖珍摄像机,正在拍摄篮球队的训练情况。由于他过于靠近球场中央,引起了球兴正浓的Kenny的不满,而在场边看台上,一个漂亮的金发姑娘默默地注视着球队的一举一动,她是Shannon——Kenny的妹妹。

不一会儿,训练结束了,大家四散而去,Kenny却还在独自练习运球上篮。看台上的姑娘坐不住了,冲下来和Kenny吵了几句嘴夺门而出。偌大的篮球馆里仅剩Kenny一人,他恋恋不舍地放下球,往一侧的澡堂走去。走到门口时,就听到澡堂里传来了手机铃声。“哦,应该是Ashley找我。不过,我好像训练前把手机关了的,难道我记错了?”,Kenny自言自语着进入澡堂,从更衣室中间的凳子上拿起手机,电话那边果然是他漂亮的女友Ashley。正通话间,一个黑影悄无声息地进入更衣室,在凳子上拿起Kenny的红色书包,瞬间就消失了。Kenny结束通话后追出门去,却发现空无一人。来到篮球馆外,漆黑的夜色里只有几盏路灯发出残白的光,周遭看不见一个人影。忽然,他隐约听见篮球馆旁边的花园里传出一些异样的声响,于是推开花园铁门走了进去。花园中央有一幢看不见任何灯光的房子,阵阵阴风刮得窗扇噼啪作响。Kenny在房子周围转了转,发现右侧通往地下杂物室的门开着,他好奇地走了进去。
杂物室里有微弱的光线,突然,一阵脚步声从脚下的地底传了过来。“谁在哪儿?”但脚步声随后也消失了。小伙子在地下室的房间木桶上发现了一卷胶带和一把手电筒,他捡起这些东西,打开手电查看四周的情况。他的第一个重大发现竟然是桌子上木匣里的一把手枪,他拿起手枪,这时底层又传出了一阵令人毛骨悚然的嚎叫声。“谁在那儿?”Kenny不由得又叫嚷了一次,但依旧没人答应。Kenny把手电用刚才拾到的胶带绑在手枪枪管上,然后顺着梯子爬下去。地下室底层的通道里破败不堪,充满着刺鼻的怪味,Kenny不由得捂住鼻子,眼看视线受阻,他赶紧打开手电的强光(按住右Ctrl键),几欲令人窒息的雾气居然马上消散而尽,真是神奇哦!
开门进去,可见里面隐约有光线射出,他接连打开两道门,发现其中关押着一个穿绿色上衣的秃顶男人,他惊恐的表情显现在他那许久不见阳光而苍白的脸上。“我不会伤害你的。你是谁?”Kenny问道。“噢,你感觉到了吗?他们就在附近。”秃头颤巍巍地回应。“谁?感觉到什么?”这边满脸茫然。“咱们快逃吧,他们全都疯了。快!”Kenny无法明白对方的意思,但还是决定赶紧离开这个是非之地。两人走出房间,秃头在门外的柜子里搜出一把手枪握在手中,大家加快脚步往出口而去。没跑几步,前方的房门被猛然踢开,一阵黑雾袭来,后面是几个人——不!是恐怖的怪物向他们扑来。两人不敢恋战,避过怪物,撒开两腿往刚才下来的梯子那边奔去。不过,他们的动作显然慢了一点,出口已轰然关闭了……
封闭的校园

校园沉寂于夜色里,没有谁知道Kenny在地底的遭遇。与此同时,尚未离开学校的Josh、Shannon和Ashley也遇到了怪事,他们发现自己被出奇地反锁在教学大楼的一间课外活动室里。在女孩们的惊叫中,唯一的男生Josh显得异常镇定。他在桌上找到一支棒球棒,击碎储藏室的玻璃房门,进去试图找到脱身的办法,但仅仅得到了一卷铁丝(出来后在桌上得到光盘,这时终于可存盘了)。Josh用铁丝套开活动室的房门,和Ashley(也可选择Shannon)一起来到大楼大厅(在进入大厅通道口的左侧墙壁上可得到地图),Shannon则依嘱呆在原地等候消息。穿过大厅来到对面走廊上,在男厕所搜索到一些补血药。在隔壁的女厕所里,Josh托起女孩查看墙壁上方的一个通风口,这里需要工具才能撬开,而两人手上暂时没有合适的工具,只能作罢(离开女厕所后进入对面的房间,在桌子上得到胶带)。回大厅上到二楼,敲碎右边最后一道门上的玻璃进入里面的教室。Josh推开靠墙的书架,发现了书架下面的螺丝刀。两人随后又来到三楼,发现这里唯一的房间门口已污秽不堪,紧锁着的门内似乎有什么东西,但不得而入。后来他们才知道,这种墙壁和地板的污秽昭示着怪物们的行踪,如果不立即离开这种区域,就很可能被怪物们攻击。
没有太多收获的Josh和Ashley悻悻回到一楼,进入刚才去过的女厕所,用螺丝刀撬开通风口的护栏。爬过去后是另外一处厕所(可拾到补血药)。穿过这里出去,在走廊的桌子上得到一把钥匙(风扇前面)。然后从旁边的楼梯上去(在电脑旁边得到光盘),在房间大门旁边墙壁的箱子里得到另外一把进入教师办公室的钥匙。进入该房间后,可在陈列架上得到一份编号为503的文件。这份起草于1899年10月的文件列出了利弗默高中建立之初主要校舍建筑的报建计划,寥寥数页似乎没有太多让人感兴趣的内容,不过上面的高中筹建人签名就让Josh倒吸了一口凉气,那是“HerbertFriedman/LeonardFriedman”,这显然是兄弟两人,而前者不正是现任校长的名字吗?1899年?而现在是2004年?这可能吗?
操作陈列架的两个圆形转盘可移动左右两列陈列架,但他们发现无法进入陈列架里面隐藏的房门。离开这里,沿原路回去,用钥匙打开一台电脑(刚才在其旁边得到光盘的那台电脑)对面的房门,发现回到了大厅二楼的走廊里。再上三楼,这时可打开房间大门进去了,但刚刚进入阁楼就觉得不妙,阁楼墙壁破了一个大洞,几只血糊糊的小动物冲出来张嘴就咬。Josh挥舞着棒球棒奋勇还击,正在危急关头,一个男人出现了,他拿着一根棍子击破了窗户,让阳光直射进来,刚刚还气势汹汹的怪物们立马缩成一团,哀叫而亡。惊魂未定的Ashley这才看清,来者正是班主任Walden老师。Josh说:“我们在寻找Kenny,他失踪了。”老师似乎对此事已有所知,“你们不如先去通知Friedman校长也离开这里吧。我去帮你们打开通往中庭的门。”看着老师离去的背影,Josh和Ashley拾起刚才他用来打碎窗户的铁棍,两人回到一楼,叫上Shannon,从大厅中间通往中庭的大门出去,进入校园中央的庭院(在中庭的石凳上拾得光盘)。
始建于1899年的利弗默高中是这个小镇上唯一的高级中学,它的格局是非常典型的美国乡村中学的模式,以一组呈现“回”字形排列的建筑群组成。校园进门的地方是教学大楼,挨着教学大楼的西南角是各班级教室,教学大楼另一侧是教师停车场,再往东是学校礼堂。“回”字形建筑的中央是一个空旷的中庭,这里是学生们课外活动的主要场所。中庭的正东面是学校图书馆,北面是食堂,而西面的楼上则设置有医务室等辅助设施。中庭的东北角是学生宿舍,宿舍再往东过去,礼堂的北面是学校篮球馆,篮球馆的附近是一座废弃的花园,学校明令禁止学生进入,这似乎是这所不大的学校中唯一具有神秘感的地方。
校长的秘密

刚才的危险没有在男生心头留下太多痕迹,好玩的Josh又忍不住拿出摄像机拍摄起来,“Ashley,谈谈你刚才到怪物后的第一反应吧。”他完全忘记了经历过的恐惧,开始恢复记者的本能了。Ashley显然没有心情搞笑,她拿出手机,“别烦我,小子。我得向警局报案,这里发生了这么多怪事。”但更奇怪的事情发生了,她的手机竟然接收不到任何信号。Shannon眼泪都要掉出来了:“我们该怎么办?这事越来越怪了。”在这样绝望的境况下,三人没有更好的选择,只能先去寻找Friedman校长的下落。Shannon依然被要求等候在原地,尽管她老大不乐意。
校长究竟会在哪呢?他们先去了教室所在的B区。刚刚进入教室,就“偶遇”两只怪兽,两人费了一些劲才干掉它们。进入距离大门最近的左侧房间,发现Stan在房间的电脑前忙着些什么。他竟然还不知道校园里的种种怪事,而随后传来的一阵阵怪物的嚎叫声,使Stan开始相信Josh告诉他的事了,“那么我们该怎么办?”Josh挥了挥手中的球棒,“我们要先找到Friedman校长,然后离开学校。”
Josh在这个房间角落的饮水机旁拿起几个纸制饮水杯,收入囊中,然后又轻易撬开了另一角落的大柜子,在里面看到一份旧报纸,头版头条的标题很吸引人——《离奇的失踪》:“利弗默高级中学再传学生失踪事件,二年级学生GregAnderson周一夜里与家人和学校失去联系……”,大家这才知道,学校过去发生过多起学生失踪案件,“我原来听我姨妈说过这事,当时我还以为她只是吓吓我,看来真有此事哦!”Stan忍不住说了一句。
大家商量让Stan先去和Shannon会合,而Josh和Ashley则继续去寻找校长的下落。出门在走廊里拾到一根铝制棒球棒,这玩意儿威力更大(击碎自动售货机的玻璃柜门,在里面可拾到补血药,以后遇到同样的售货机都可看看里面是否有补血药)。在走廊左侧的墙壁上得到该区的地图(闪光处),然后进入隔壁的杂物室,得到一把手枪和一些子弹,Ashley拿在手中,爱不释手。
走廊中部是上楼的入口,进去后上楼,但二楼入口被一把铁链锁住(在门旁的储物架上得到胶带),无法打开。入口的一侧是男厕所,撬锁进去后得到医药箱。出来后往走廊尽头走,在前方解剖室的桌子上找到光盘。而与解剖室相邻的则是化学实验室(实验室桌子上有光盘),刚刚进入就遇到几只小怪物,Josh想起了先前Walden先生的话,挥棒击碎窗户,缕缕阳光直射而入,怪物顿时惨叫毙命。Ashley在实验室的一角发现硫酸,她忽然灵机一动,叫Josh拿出纸杯,盛上硫酸,赶紧往二楼跑去,在硫酸溶穿杯子之前(35秒时间限制)将其倾倒在入口的铁链锁上,大门开了。
刚刚走进二楼走廊,就发现走廊一个丑陋的生化怪人在瞅着自动售货机里的商品发呆。结果掉他和另外的怪物后,进入其身后的房间。这里面当然也是危机重重,聪明的Josh不与其中的怪物直接冲突,而是先行打碎窗户。待怪物死掉后,可在窗前附近发现一张地图,这是为了纪念一次科学探险行动而制作的,上面标出了经度330度、纬度20度的地方。这究竟是什么意思呢?两人都不太清楚。离开房间回到走廊,走廊另外一头有一间教室,撬锁进去后可在黑板旁墙壁上的大洞里得到子弹夹。教室隔壁是微机房,在中间的桌子上意外地发现Walden教授的文件包,两人上前查看后得到一根金色的指南针指针。走廊中间有一间房是Friedman校长的办公室,Josh敲碎门上的玻璃进入房中(进门后在左侧的文件柜上有光盘),遗憾的是校长并不在里面。两人在里屋的办公桌上找到了另一根同样的指南针指针,还从相框里的照片上发现校长果然还有一个孪生兄弟。两人这时都开始相信先前拾到的503文件中的学校筹办人就是当今的校长,尽管这一切无法用科学常识来解释。
校长好像事前就知道了会有人来找他,特意留了一张条子——“我在图书馆”。办公室的墙上也有一张地图,地图左右两侧下角处似乎有指南针指针使用过的痕迹。细心的女孩把那两个金色指针插入其中,依次调节指向经度330度(左)、纬度20度(右)的地方,奇迹发生了。地图向上升起,露出了隐藏在后面的保险箱。他们在其中得到了图书馆的大门钥匙、带手电的手枪和子弹夹,以及一本编号为37号的录像带。另外,其中还有一封信上写道:“亲爱的Herbert(校长的名字),我偷偷地给您写这封信。如果Leonard知道我对他的工作指手划脚,他肯定会弃我而去。你是他的兄弟,在许多时候,我觉得你比我更了解他。昨夜我们又大吵一架。他痴迷于他的研究,对我越来越冷淡。他又试图在自己身上做实验,那些处理过的东西三周后才会稳定下来,你知道这可能带来严重的副作用。请帮忙劝劝他吧。”落款是Elisabeth,这位哀伤的女士看来是校长兄弟的妻子,而信中的Leonard无疑就是她的丈夫。
此时外面如同发生了地震一般,伴随着一阵阵低沉的轰隆声,整栋房子都在有规律地颤抖。两人决定马上去图书馆寻找校长。图书馆座落在校园的C区,从二楼走廊出去穿越建筑物之间的露台,再下楼梯使用钥匙打开图书馆一楼的大门,进入。图书馆一楼的台阶上坐着一个男人(进门右侧墙壁上得到地图),和他打过招呼后,在男厕所使用螺丝刀撬开通风口,获得子弹夹。在台阶旁可得到光盘。面对大门直向的走廊,左边第1间教室有一张光盘,在第2间教室可得到胶带。
一楼L形走廊一侧的尽头是图书馆管理员办公室,Ashley挥棍击碎房门玻璃,两人进入房间,里面空无一人,不过在外间靠墙的桌子上发现一张揉得有些皱褶的纸,上面有一行数字被涂黑了。办公室内间的墙壁上有一个保险柜,Josh似乎想到了什么,他赶紧回到刚才去过的走廊左侧第二间教室,把那张被涂改的白纸放在教室中央打开的幻灯机上,隐约可看到那几个数字是2432。凭借这个密码他们打开了保险柜,得到了一把通往图书馆二楼的钥匙和一份信件。信件上写着:“亲爱的Friedman兄弟,我刚刚出席西雅图会议回来,你们的著作《永生的可能》在会议上产生了轰动效应。你们在著作中所阐述的理论和过去的医学认知背道而驰,因此不可避免地遭受了种种猜测和置疑,甚至是恶意的诋毁。我仔细地拜读了你们的研究结果,的确感受到巨大的震撼,不过我感到如果不将这个初步研究继续下去,你们的发现可能很快将消失于人们的记忆中,但是,由于众所周知的原因,我无法保证能给你们提供足够的支持,以及保证你们下一步研究的安全性。建议你们寻找科协以外的帮助。你们忠实的朋友WaltKerridan上。”难道校园里面的种种奇怪现象都是校长兄弟俩一手所为?两人决定继续探寻其中的隐秘。
Josh用刚刚得到的钥匙打开走廊另一头的门,里面是阅览室(在一处书桌上有光盘)。Josh在两排书架之间拾起一张地上的报纸,这是一份1968年5月的旧《回声报》,头版内容是:“厄运袭击Friedman家族。优秀的冒险家LeonardFriedman在一次飞机事故中失踪,他的孪生兄弟HerbertFriedman是此次事故的唯一幸存者。当地社区和科协都对失去一位如此伟大的科学家和探险者而深感悲痛。”而在阅览室的内部隔间里,Friedman校长正在埋头写着什么,“校长先生,原来您在这儿!”,Ashley壮胆开口,声音却着实在发颤。白发苍苍的老头转身看见了两个学生,“你们怎么还不回家?”Josh:“学校里面发生了很多怪事,Kenny也失踪了,Walden先生已报警了。”校长脸上掠过一丝不快,“他报警了?哦,这样吧,你们马上去找看门人,我已吩咐他带领你们离开学校。学校的这些事情我会处理妥当的。记住,在明天早上之前,不要让我在学校里再看见你们的踪影。”语毕,校长就离开了。女孩对于校长的态度有些不解,不过她很快在校长的办公桌上发现了一些奇怪的笔记,上面记着一些科学探险旅程中,作者关于植物和动物物种进化和演变的一些发现,最后署名是LeonardFriedman,这不是校长的弟弟吗?这份旅行日志的日期更是让两个孩子惊讶得半天嘴都没合拢,“1895年6月21日”,这显然不是偶然的笔误!他们刚刚见过的校长难道真的是一个长生不老的超人吗?
下来后似乎是地下室里的锅炉房,小伙子们吩咐女生在此等候(此地可得到医药箱、光盘、子弹夹和黄色大手电)。两人旋开通往内部的铁门进去(走廊尽头的黑暗处有补血药),在尽头拐弯处干掉两个丧尸。前方又是一扇铁门,旋开门中央的盘式扳手入内,发现置身于另一走廊中,右侧的尽头发着恐怖的红光,Stan建议先往左边去看看。两人往左而去,没走多远进入第一个分岔的走廊,在尽头开门进去,发现里面有一些氧气钢瓶,还有一些铁笼子。Josh感觉一个铁钩旁的铁笼下面隐约闪耀着金属的光芒,于是发力用肩膀顶开此笼,果然在铁笼下面发现了一把霰弹枪。Stan也发现旁边的铁笼边上有一页写满字的信纸,上面写道:“如果你读到此信,说明你和我一样被HerbertFriedman囚禁了。我无法逃离此地,等待着我的就像其他同学一样,最终成为一只实验用的豚鼠。不过我希望你的运气比我好,一旦你逃了出去,请一定去找到我收藏在宿舍的那些有关这些事件的证据,那足以控诉Friedman。”读罢这张血迹斑斑的信纸,一阵寒意从脊背涌了上来。Stan发现这个铁笼后面似乎有个东西在蠕动,他使劲顶开笼子,发现后面还有几间房间,两人借助微弱的手电光线对准那个黑乎乎的东西照去。那厮猛然站立起来,发出一声嚎叫,随后产生了惊人的变异,将原本囚禁他的铁门彻底破坏,两人慌忙拿出霰弹枪将其轰杀。Josh顺便捡起地上一个手雷模样的东西,原来是一个闪光雷,这应该是对付那些怕光的怪物最有效的武器。此外,在外间的台子上还得到一根棍子似的控制杆。两人离开这里回到先前的走廊,继续往左前进来到解剖实验室,在房间里发现一份实验记录,上面记载了变态科学家自1903年1月开始的一系列实验情况,令人发指(还可得到医药箱和光盘)。细心的Josh发现解剖台旁边的墙壁上有一个冒着火花的开关,他尝试着使用刚才得到的控制杆扳动这个开关。靠墙的一个杂物架移开了,露出了隐藏在其后的通道。攀着通道梯子下去(得到子弹夹),打开走廊的第一个房间进去,两人发现Kenny就被关押在这里。刚刚还垂头丧气的Kenny见到Josh和Stan,眼中露出欣喜的神情:“是你们啊!我以为我死定了,快救我出去。”三人正高兴时,一个黑影闪身而入,扔下一个冒着绿烟的烟雾弹,瞬间又关门离去。Kenny惊叫道:“是Friedman!”整个房间充斥着这令人窒息的毒烟,三人渐渐不省人事。
破碎的线索
不知过了多久,小伙子们醒转过来,发现不仅仅是他们,还有两个女孩,大家都被关押在房内。Josh在床边找到一个带钩子的长棍,递给隔壁的Kenny,Kenny用它按开了墙壁上的牢门开关,大家得以脱身,不过发现身上的东西全被搜走了。Stan捡起墙边一把大铁剪,剪开一个大木箱的铜锁,发现大伙儿的东西全在箱子里,但唯独少了那本编号为37号的录像带。身体虚弱的Kenny说:“Friedman肯定给我们注射了他研究的毒素,一旦我们被光照射就会发生异变!”于是大家商量后决定由两个女孩照顾受伤的Kenny在原地等候,Josh和Stan去寻找脱身的出路,尽量赶在日出前找到解毒的办法。Stan和Josh出门进入走廊里面,发现尽头高处有一个梯子,用刚才用过的那根带钩的棍子拉下梯子,而后所有人一起安全地离开了地下室。
Stan用那把大铁剪破坏了通往中庭的门锁,安顿好女孩们和受伤的Kenny,Josh与Stan赶紧往医务室走去,然而他们发现Wickson小姐已倒在血泊里。奄奄一息的护士用尽最后的气力告诉他们:“你们得赶快找到解毒剂,它在基地里……实验室……大门后……另外一个入口……花园……”Josh追问道:“Wickson小姐,基地?哪儿的大门后?”护士小姐没有解释这些,她的最后一句话是:“不要让Leonard逃走了!忘了我们吧。”
两人回到中庭,大家都思索着Wickson小姐的遗言,拼命想从这些只字片语中找到答案,但终究只觉得彼此都是一头雾水。Josh突然想起在地下室看见的那封血书,于是决定先去校园东北部紧邻食堂的学生宿舍找找线索。Kenny自告奋勇地和他一起前往。

恶夜杀机1中文版试玩

1、恶夜杀机第一部,有种被游戏玩了的感觉
解谜要素太强大了,每次怪物突然爆强出来的时候心都扑通的一下,,头都要晕了,探索要素跟玩古墓丽影差不多,没攻略几乎玩不下去,,各种繁琐的操作,蛋疼的视觉,,一切的玩法和进度都要跟着情节需要走,有种被游戏玩了的感觉,,坚持玩了半个小时放弃了,,虽然比较喜欢恐怖游戏,,不过工头又来叫去搬砖了,,唉,生活艰难
2、老式的3DAVG游戏,类似生化危机,基本也是去各个房间找通向下一个房间的要素的玩法。音乐相当棒,由巴黎国家歌剧院+儿童合唱团现场录制。
游戏的摄像机为早期常用的方向锁定,双人时很不方便,怪物容易躲在摄像机死角。有队友伤害,近战时很容易把握不好时机伤到队友,而且在近战时对目标的判定距离也有一定的问题。
3、买了合集,先玩1,画面可以接受,完美支持X1手柄,操作很顺手,唯一不足是不支持宽屏显示,其他方面都很亦可赛艇,完全可以比肩生化危机和寂静岭的恐怖游戏!
4、流程短了点,黑人妹纸莫名奇妙就电梯剧情杀了,看其他人的攻略黑人妹活到了最后,一直没弄懂是怎么出剧情杀的,搞得最后没动力全员生存,等二周目再来吧。
固定视角有些地方会卡视角,一不小心就被怪摸几下,psp版貌似能联机的,pc版阉割了这功能。不过操纵来说,1代手感还是比2代好,2代键鼠不伦不类,视角飘得飞起,用手柄的话就没这问题。
5、游戏虽然说是08年的游戏,但是一点操做提示都没有,前期真是蒙圈了好久,,如果你要买,就打折的时候买吧这种游戏就剧情上还有点看头。
6、中学生版生化危机+寂静岭+心灵杀手
向生化危机/寂静岭致敬之作,创新的设定被后来者心灵杀手借鉴,可惜人物剧情等各方面“中学生化”,使其无法成为一代经典,但仍属佳作。
7、气人啊魂淡,已经玩到很后面了,雕像只找到3个,看攻略第一个是在楼梯那里,但我死活找了,死活没显示,可能是BUG,前面的教师房钥匙我也没去用掉,用的是win10,,不知道什么原因了,难道要我开档重玩,这就尴尬了,无语
总算通关了,原来第一个雕像是在柜子里,不过感觉不是很恐怖的啊算了,勉强好评吧
今天通关了二代,瞬间感觉一代的剧情跟结局都非常完美啊,二代剧情我都不想说了,各种剧情杀,玩得超郁闷,还是一代好啊

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