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三国志5威力加强版

  • 大小:139M
  • 语言:简体中文
  • 类别:即时战略
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-05
  • 厂商:Koei Tecmo
  • 标签: 三国志系列
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista,Win2003,Win2000
  • 本地下载
9.1
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情介绍

三国志5是由日本光荣公司(KOEI)进行开发的一款策略模拟类游戏,它在1995年发行于掌机平台,并在之后移植到了PC与PSP平台,本作属于《三国志》系列的第五部作品,是其中非常经典的一部,是该系列当中的佼佼者,在三国志5当中将会出现高达500多位武将,带给你更多的选择,并且加入了等级系统,你能够通过战争和行动获取经验进行升级,学习全新的给力技能,还有着中华著名的阵法在游戏内出现,包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型。本次小编为各位小伙伴带来的是三国志5威力加强版,玩法更加的丰富,感兴趣的小伙伴还在等什么,快快来下载体验吧!

三国志5威力加强版基本设定改动说明

1、以历代三国志能力值设定为参照,调整了全部武将能力值。一些武将的武力值加权了统率。由于武将能力值的整体降低,军师条件改为智力85以上且政治75以上。

2、大面积调整了武将的技能和阵型:无双、激励、鹤翼阵一般仅授予君主、独当一面的名将和军师。锥行阵一般仅授予名将、北方地区以统领骑兵出名的武将。某些势力的武将配以特色阵型和技能,部分武将则依据技能调整了阵型。

3、势力专属技术:特定武将作为君主时,对属下全武将有效。用这些武将的头像做新君主也有效果。

★ 曹操、曹丕、曹睿:25%几率不受弓箭伤害。

★ 刘备、刘禅:普攻暴击、突击暴击50%几率使对方混乱(被攻击反弹的暴击、弓箭、一齐暴击不算)(需要60体力)。

★ 孙坚、孙策、孙权、孙尚香:火箭暴击必着火,且延烧至相邻4格敌军(每格扣20体力)。突击水中敌人必使对方混乱(需要60体力)。

★ 袁绍、袁谭:箕形阵弓箭防御力+4、防御力+4,可以使用一齐攻击。

★ 马腾、马超、马云騄:锥行阵弓箭防御力+4、防御力+4。属下全武将自带速攻。

★ 吕布、吕玲绮:锥行阵攻击力+4、防御力+4。突击时有25%几率使对方混乱(不限阵型、地形)(需要60体力)。

★ 公孙瓒、公孙越;公孙度:锥行阵弓箭攻击力+4、防御力+4。属下全武将自带骑射。

★ 彻里吉;蹋顿;左贤王:锥行阵弓箭攻击力+4、防御力+4、射程+1。

★ 张角、张梁、张宝:战场本军全体部队每回合士气+3。

★ 董卓:属下全武将自带强行。

★ 张鲁:战场粮食消耗减半。

★ 孟获、祝融夫人:突击森林中敌人必使对方混乱(需要60体力)。

★ 刘表、刘琮、刘琦:城、关、粮仓内死兵减少2/3(实质就是伤兵率提高,只是幅度并不固定)。部队不会陷入沼泽中。

★ 刘焉、刘璋:部队在森林、山地的机动力消耗-2。

★ 项羽:突击城关中敌人必使对方混乱(需要60体力)。

★ 刘邦:城关中武将不可被突击。

新君主通用技术,用新武将头像登陆新君主,对属下全体有效。但若用了项羽、吕玲绮这些已有专属技术的新武将头像,或者用了历史武将头像,则无效。

★ 男性新君主:突击城池、关隘、粮仓时暴击则必使其着火(需要30体力,雨天不能)。

★ 女性新君主:所有阵型都享有20%的伤兵率加成(钩行、箕行阵不可叠加)。

关于孙家专属技术的说明:除非在水中、沼泽中,火箭暴击时,被暴击的格子一定着火,与它相邻的4个格子如果有敌军也必然着火。每格扣20体力,第一下不扣,延烧邻格才会扣。攻击武将体力不够时,哪怕还有敌军,延烧也即刻停止。此效果的触发仅限主动使用火箭攻击,援助攻击、无双爆发、飞射、箭岚、乱射等均不能触发。既然和火有关,雨天自然也不能触发。

三国志5威力加强版攻略之技能组合

1、一般组合

- 火计+火箭:火箭着火率提升30%。

- 内讧+反计:埋伏成功率=正常成功率*2+10%。

- 布阵+鼓舞/激励:部队训练度不会因兵力多少而衰减。

- 速攻+强行:使用“锥行阵”和“长蛇阵”也可“突击”。

2、无双组合

- 无双+奋发/乱射:暴击率3倍处理。

- 无双+远箭:弓箭威力不随距离衰减。

- 无双+激励:战场兵粮为0时也不减少士气。

- 无双+治疗/仙术:不在城内也可恢复伤兵,恢复效果12%,最少恢复200人。

- 无双+布阵:使用除“水阵”外所有阵型都可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。

- 无双+速攻/强行/骑射:突击伤害增加20%(包括被突击时反弹给对方的伤害)。

- 无双+沉着/清醒/反计:被突击伤害减少20%(包括突击时被对方反弹的伤害)。

- 无双+灭火/沉着/火计,被火计攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。

- 无双+灭火/沉着/火箭,被火箭攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。

武将勇名10000,相当于自带无双,无“无双爆发”效果,但有无双技能及组合效果,让普通武将也有培养价值。不过为了平衡,也下调了武将勇名的增长速度。

3、箭系组合

- 箭系技能5个:火箭;乱射;远箭;回射;骑射。

- 弓箭攻防加成:每多1个箭系技能,弓箭伤害+10%,被弓箭伤害-5%。

- 弓箭暴击加成:拥有3个箭系技能,弓箭暴击率1.5倍;拥有4个2倍;拥有5个2.5倍。

- 弓箭射程加成:拥有全部5个箭系技能,射程+1。

“飞射”与“箭岚”:

a.射击范围:N=Min[(移动前坐标与目标距离-1)÷2,8]。N=1~8时,分别可以对目标部队相邻的1~8队各追加射击1次。实际范围受自身射程限制。

b.“飞射”、“箭岚”共同触发条件:攻击武将移动前坐标与目标武将坐标之间的距离为3以上,攻击武将拥有相关技能,即可触发。

c.“飞射”触发条件:移动中普攻,拥有无双+骑射;或移动中射击,拥有速攻+骑射。

b.“箭岚”触发条件:原地射击,拥有乱射;或原地射击,拥有火箭、远箭、骑射、水神4项技能中的任意2项。

e.骑射技能+锥行阵+突骑兵科技,突击后也可触发追加射击和飞射。(注:锥行阵在同时拥有速攻和强行时方可突击)

f.发动飞射、箭岚需要体力20。

4、守城系组合

- [守城Lv1] 远箭+火箭:在城中弓箭暴击率+8%。这个几率不能靠偃月阵翻倍,但可以和其他加成叠加(下同)。

- [守城Lv2] 远箭+火箭+落石:在城中弓箭暴击率+16%。

- [坚守Lv1] 远箭+火箭+沉着:在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果1.5倍。

- [坚守Lv2] 远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果1.5倍。

- [铁壁Lv1] 无双+远箭/火箭+沉着,城内恢复伤兵效果2倍。

- [铁壁Lv2] 无双+远箭+火箭+沉着,在城中弓箭暴击率+8%,城内恢复伤兵效果2.5倍。

- [铁壁Lv3] 无双+远箭+火箭+沉着+落石:在城中弓箭暴击率+16%,城内恢复伤兵效果2.5倍。

- [铁壁]和[坚守]在城中时训练度不会因兵力多少而衰减。

- [铁壁Lv1]城中训练度按110%计算,[铁壁Lv2]按130%计算,[铁壁lv3]按150%计算。

统计了一下无需道具就符合铁壁要求的武将:

- [铁壁Lv3] 姜维、郝昭。

- [铁壁Lv2] 曹仁、张辽。

- [铁壁Lv1] 赵云、曹操、周瑜、陆逊、邓艾、陆抗、羊祜、孙权、周泰、高顺。

关于守城系组合的补充说明:

- 守城系组合、军师光环、移动距离加的暴击率,不能被偃月阵加成。其他暴击率则可被偃月阵加成,但有50%的上限。

- 守城系组合、军师光环、移动距离加的暴击率可以与总暴击率叠加,突破50%的上限。其他暴击率则相互不能叠加,只取最高。

- 守城系组合对伤兵恢复率的提升效果,可以作用到“无双+治疗/仙术”在野外的效果上。

5、计谋系技能对造谣的加成

- 按照拥有的计谋类别,计算武将计谋分数。攻击类5分,异士类10分。妖术和幻术两类都算,计15分。

- 分数对造谣效果有显著提升作用。造谣的成功率稍稍调低了一点,更加体现计谋系技能的作用。

- 攻击类计谋10个:火计;混乱;内讧;落石;伏兵;幻术;妖术;水计;反计;落沙。

- 异士类计谋6个:仙术;祈雨;天变;占卜;幻术;妖术。

6、部分武将特技稍作调整

为了顺应新版的变化,部分武将特技稍作调整。原三国志V武将中拥有无双者调整为以下45人

a. 曹魏13人:曹操、司马懿、曹仁、夏侯渊、夏侯惇、许褚、典韦、徐晃、张辽、张郃、庞德、邓艾、郝昭。

b. 蜀汉10人:刘备、诸葛亮、庞统、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、姜维。

c. 孙吴10人:孙坚、孙策、孙权、周瑜、吕蒙、太史慈、甘宁、周泰、陆逊、陆抗。

d. 其他12人:张角、董卓、袁绍、颜良、文丑、吕布、高顺、羊祜、杜预、文鸯、孟获、兀突骨。

配置需求

操作系统:简体中文 Windows 2000 / XP

CPU:最低Pentium 4 1.0Ghz 同等级或更高等级CPU,建议Pentium 4 2.0Ghz同等级或更高等级CPU

内存:1G,建议2G

硬盘空间:2GB以上剩余空间

光驱:DVD-ROM

显卡:最低100%兼容Open GL1.3,64MB显存(Geforce4 Ti / Radeon 9系列);推荐100%兼容Open GL1.3,128MB显存(Geforce7Ti / RadeonX1000系列)

音效设备:兼容Open AL1.0的声卡

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三国志是由光荣公司(现已更名为KOEI TECMO)开发的一系列历史策略游戏,以中国三国时期为背景,该系列的第一作诞生于1985年,是一款经典的模拟策略游戏,后来推出了多个续作。游戏的核心玩法是让玩家扮演三国时期的各个历史人物,通过政治、外交、军事等手段来统一国家。而本站带来的三国志系列游戏大全中的不同版本有着不同的特点和玩法,包括更加注重历史还原的版本、强调战斗策略的版本等,同时还涵盖了威力加强版、中文版等,每一个玩家在这里都能找到自己喜欢的版本,感兴趣的小伙伴还在等什么,一起来看看吧!

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