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贫民区历险记中文版

  • 大小:1.53GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作冒险
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2019/10/8
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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贫民区历险记是由Minority Media进行开发的一款动作冒险类游戏,它在2013年进行游戏的发售,本作的画面非常讨喜,精致充满童趣,光影渲染的非常舒服,色彩与基调与还处在童年的主角年纪非常契合,表面看上去并不难的谜题(前提你不是解谜苦手)设计地天马行空,但却环环相扣,甚至中后段的关卡设计让我一度产生我在玩第三人称版的纪念碑谷的错觉,背景音乐也让人很是舒畅,贫民区历险记主要讲述的是一个名叫奎科的小男孩和好朋友——一只长有尖角尖牙的怪物的故事。奎科经常跟这只怪物一起玩,但不幸的是,怪物对毒雾很着迷。玩家必须操控奎科,在南美的贫民区场景中经历一场动作解谜冒险。在这个过程中可以获得怪物朋友的帮助,但又要小心别被发狂的怪物撕碎。如果喜欢可以下载!!
贫民区历险记

游戏背景

Quico 的好朋友 Monster 是一只有着一口剃刀般锋利的牙齿的巨大怪兽,但 Quico 并不害怕他,反而和他玩得很好。然而 Monster 有一个很危险的习惯:嗜吃毒蛙。只要看到有毒蛙跳过,他就会冲过去吃掉它,然后变得异常暴躁。每当这个时候,他身边的所有人都会受到威胁,包括 Quico。不过 Quico 很喜欢 Monster 这位朋友,总是在想方设法拯救他。

在游戏中,玩家扮演的 Quico 将与 Monster 一起在超现实的魔幻世界中游历冒险,并齐心协力破解迷宫,以此建立并巩固彼此之间的友谊。要想找到治愈并拯救 Monster 的方法,玩家需要学习对 Monster 的各种情绪善加利用,包括温和以及暴躁的情绪。

游戏特色

现实关系 - 玩家通过玩游戏以及参与故事情节,以独特的方式探索 Quico、Monster、Lula 以及 Alejandra 之间的复杂关系
魔幻世界 - 根据幻想现实主义描绘的南美贫民窟游戏地图,其中穿插着多位著名涂鸦艺术家的作品图片 
迷人的原创音乐 - 游戏音乐动人心魄,系由委内瑞拉作曲家 Brian D’Oliveira 以及其音乐工作室 La Hacienda Creative 原创
根据环境创建的迷宫 - 在冒险过程中探索令人惊讶的游戏世界,领略其中的奇思妙想
人物故事 - 根据创意总监 Vander Caballero 喧闹的童年往事改编

游戏攻略

第一章

解谜1:行走至楼梯处拉开楼梯处的虚影,从楼梯上去
解谜2:走上屋顶拉开瓦片上的虚影,拉出的石柱走过去
解谜3:跳下后拉开开门前的虚影,跳上屋顶
解谜4:从屋顶跳到大石块上,从下落的石块进入左边的洞穴
解谜5:从洞穴出来拉开窗户下的虚影,下方会出来一条绳子
解谜6:通过绳子将楼梯拉出来,通过楼梯上去前进到河流旁
解谜7:将前方的正方体方块按地上的图形摆成一字型然后跳过去
解谜8:通过钥匙转轴来到下层后,先将地上的蓝、绿两个方块转动转轴移动到两边,先跳到绿方块上通过墙壁上的虚影,拉出楼梯。再通过楼梯跳到蓝方块处再跳到粉红方块处,转动粉红方块的转轴,再跳到地上转动蓝、绿方块的转轴,之后便可跳上方块行走至对面
解谜9:来到木屋门前,拉开门右边的虚影,再拉开房屋右边的齿轮,会出现楼梯,再将门边虚影拖回去即可合并楼梯,通过楼梯上到房顶
解谜10:先举起方块,放到虚影的前面,跳过去后拉开虚影使得木梯转动。再跳到对岸举起方块放到木梯上,再通过房子爬上木梯,来到小女孩门前
要点分析
1.对着墙壁的长方体虚像按住鼠标左键再按键盘方向下键即可将楼梯拖动出来,然后可以上楼
2.上到房顶后对着墙壁上的齿轮点击鼠标左键,镜头会转向两幢房子的中间会突出一片石柱,这时从石柱跳过去即可
3.跳过去后向下走,对着墙壁的长方体按住鼠标左键即可拖出,然后上到房顶向前跳去
4.在房顶跳跃时,跳到中间的石块的时候,石块会突然下沉,这时镜头移到左边会发现一个小洞,通过小洞即可前进至另一边
5.从洞口出来后沿着房顶前进至齿轮处点击鼠标左键即可镜头会转移到地下的房屋处,多出一条白线
6.跳下来后来到白线旁,按住鼠标左键然后按键盘方向下键即可将楼梯拖出来即可上楼梯
7.上楼梯后向前走来到河边,散落着5个正方体方块,来到方块旁点击鼠标左键抱起然后行走至地上的正方形白线内,点击鼠标左键放下,依次将5个正方体方块摆成一字型,这时通过方块跳到一排的房屋上可过到对岸。
8.过岸后向前走,会发现一个钥匙转轴,转动后就会落下,然后发现有各种颜色的方块房屋,先跳到地上,然后将地上的蓝、绿两个方块转动转轴移动到两边,先跳到绿方块上通过墙壁上的虚影,拉出楼梯。再通过楼梯跳到蓝方块处再跳到粉红方块处,转动粉红方块的转轴,再跳到地上转动蓝、绿方块的转轴,之后便可跳上方块行走至对面
9.之后来到木门边,拉开门边的虚影,再行走至房屋的右边,来到齿轮前对着齿轮点击左键,就会出现楼梯。然后再来到门右边的长方体虚影处,按住鼠标左键拖回去即可合并楼梯然后通过楼梯向前走
10.首先发现对面两幢房屋的中间有个长方形木条虚影,先抱起方块对着木条的方向放下方块,然后通过房屋跳过去,按住左键拉开木条即可将木梯逆时针转动过来。之后跳回去搬起方块对着木梯的方向放下石块,之后通过房屋爬上木梯,走到小女孩面前即可进入剧情
第二章

解谜1:遇到机器人后可获得二段跳跃的能力,投掷机器人至虚影处打开铁门,进入后投掷机器人向右边的虚影处跳上木板,再投掷机器人向左边的虚影再次跳上木板再次投掷左边的虚影即可跳到对面
解谜2:跳过去后转动方块上的钥匙转轴,方块移动后即可来到水管前,进入水管后往里深入走来到齿轮虚影前拉开虚影即可接通另一截水管
解谜3:之后前进至另一截水管,在出口处发现对面墙上的圆形虚影,使用机器人撞击虚影,将左边的水管接口向下,之后跳到地上进入接口向下的水管后再投掷机器人撞击虚影使得水管转换方向为向上
解谜4:之后水管中前进看见巨兽的影子,从水管出来后向右沿着楼梯向下走,发现3个白色方块。将地上的其中一个方块搬到到台阶上跳上高台即可拿下高台的白色方块
解谜5:拿下方块后会有小女孩搬着你的方块,靠近她将她转移动到水管旁的黑线内。然后搬起方块放到最前的正方形线内,然后通过出现的方块跳到右边的房顶,拉开墙边的长方体虚影,使得围栏向下围住小女孩之后便可拿起方块分别叠到正方形线内
解谜6:通过方块跳到对岸后,一直向下走来到巨兽旁,爬上巨兽的肚子,然后往窗口跳出之后,对着白线按住鼠标左键拉开大门
解谜7:之后捡起地上的南瓜来到巨兽旁,吸引到巨兽的注意后一直往后走,巨兽吃了南瓜后会一直往前奔跑。跟着巨兽的方向往前跑时爬上房屋的楼梯来到齿轮虚影前单击鼠标左键。之后投掷机器人至对面的白色虚影处移动房屋,巨兽会睡着
解谜8:通过睡着的巨兽跳到它肚子上跳过墙壁,之后单击墙壁上的齿轮虚像使得巨兽转过来。之后爬上树使得3个南瓜掉落,搬起2个南瓜向正前方的正方形白线内。之后搬起1个南瓜吸引巨兽的注意。巨兽来到正方形线后会前方会出现直梯。
解谜9:之后巨兽又睡着了,再爬到树上将掉落的南瓜搬到直梯旁,再搬起一个南瓜吸引巨兽来吃,之后爬上直梯通过拖动右边房屋前的长方体虚像使得巨兽站着的那块地表突出上来,之后搬起地上的南瓜吸引巨兽的注意往前跑到白线内后,巨兽会被白线围住
解谜10:通过另一架直梯爬到对面去,发现剪刀的虚像。投掷机器人至对面圆形虚像处,使得木板向前方移动,跳过去后再次投掷机器人至圆形虚像处,使得木板向上移动,然后行走至剪刀虚像处单击左键剪断困住巨兽的白线。
解谜11:之后回到巨兽处,转动墙边的钥匙转轴,会放出大量青蛙,巨兽跟着青蛙向前跑去。通过楼梯向上层走,点击墙面上的齿轮虚像使得水管转向,这时巨兽又会睡着。通过巨兽跳到对面的齿轮虚像处,点击鼠标左键后,使得地表的石层连接对面的木板,通过木板跳过后再点击前方的齿轮虚像,使得下水道打开。
解谜12:然后进入下水道,来到青蛙旁边点击左键抱起青蛙,然后对准墙壁上的白色蚊香线摔出去,全部消灭后即可出去。出去后巨兽来到正方形白线内,打开墙壁的一角。之后点击墙壁上的齿轮虚像,使得下水道打开,之后抱起一只青蛙向下水道丢去吸引巨兽的注意来到白线内,之后高台处会浮现一片石块
解谜13:通过高台的石块跳过去来到雕像旁的齿轮虚像,鼠标单击后会出现一群青蛙。被巨兽吃了一个后,巨兽便会狂暴。之后地面会出现3个正方形白线,因为刚好有3个楼梯。从楼梯下去后巨兽会马上冲过来,等巨兽进入白线后,上楼梯转动墙壁上的钥匙转轴然后会散落许多透明方块,将其一一拾取。同理转动3个钥匙转轴即可将散落的方块搭成天梯,通过天梯上到最高层的圆形块上即可将解药扔下巨兽吃下后便恢复正常。
要点分析
1.遇到机器人后可获得二段跳跃的能力,跳跃后按住空格键可以保持状态在空中2秒左右。投掷机器人至虚影处打开铁门,进入后投掷机器人向右边的虚影处跳上木板,再投掷机器人向左边的虚影再次跳上木板再次投掷左边的虚影使木板移动过去即可跳到对面
2.跳过去后转动方块上的钥匙转轴,随着方块的移动来到水管前,进入水管后往里深入走,便可来到齿轮虚影前拉开虚影即可接通另一截水管
3.之后前进至另一截水管,在出口处发现对面墙上的圆形虚影,按Q键使用机器人撞击虚影,使得左边的水管接口向下,之后跳到地上进入接口向下的水管后再投掷机器人撞击虚影使得水管转换方向为向上
4.之后水管中继续前进会看见巨兽的影子,从水管出来后向右沿着楼梯向下走即可,发现3个白色方块,其中一个方块在高台处,直接跳跃的话高度不过跳不上高台。需要将地上的其中一个方块搬到到台阶上然后跳上高台即可拿下高台的白色方块
5.拿下高台方块后会有小女孩搬着你的方块,走近她时她会逃离。之后将她转移动到水管旁的黑线内。然后搬起方块放到最前的正方形线内,然后通过出现的方块跳到右边的房顶,拉开墙边的长方体虚影,使得围栏向下围住小女孩,之后小女孩会逃走便可拿起方块分别叠到正方形线内
6.通过方块跳到对岸,一直向下便可来到巨兽旁,爬上巨兽的肚子,可以通过巨兽的肚子实现高段跳跃。然后对准前方的窗口跳出,出来后对着白线按住鼠标左键拉开大门
7.之后捡起地上散落的南瓜来到巨兽旁,吸引到巨兽的注意后一直往后走,巨兽吃了南瓜后会一直往前奔跑。跟着巨兽的方向往前跑时爬上房屋的楼梯来到齿轮虚影前单击鼠标左键移动。之后投掷机器人至对面的白色虚影处再次移动房屋,此时巨兽会睡着
8.之后通过睡着的巨兽跳到它肚子上跃过墙壁,之后对着墙壁上的齿轮虚像鼠标单击使得巨兽转过来。之后爬上树使得3个南瓜掉落,搬起2个南瓜向正前方的正方形白线内。之后搬起1个南瓜吸引巨兽的注意。巨兽来到正方形线后会前方会出现直梯。
9.巨兽吃完南瓜会之又会睡着,再次爬到树上将掉落的南瓜搬到直梯旁,再搬起一个南瓜吸引巨兽来吃,之后爬上直梯来到右边房屋对着墙壁上的长方体虚像单击鼠标左键使得巨兽站着的那块地表突出上来,之后搬起地上的南瓜吸引巨兽的注意往前跑到白线内后,巨兽会被白线围住
10.要剪断白线,通过另一架直梯爬到对面去,发现剪刀的虚像。投掷机器人至对面圆形虚像处,使得木板向前方移动,跳过去后投掷机器人对面的圆形虚像处,使得木板向上移动,然后投掷机器人下方的圆形虚像处使得木板对齐,然后行走至剪刀虚像处单击左键剪断困住巨兽的白线。
11.然后回到巨兽被困处,转动墙边的钥匙转轴,会放出大量青蛙,巨兽跟着青蛙向前跑去,然后围着水管。通过楼梯向上层走,对着墙面上的齿轮虚像单击左键使得水管转向,这时巨兽又会睡着。通过巨兽跳到对面的齿轮虚像处,点击鼠标左键后,使得地表的石层连接对面的木板,通过木板跳过后再点击前方的齿轮虚像,使得下水道打开。
12.然后进入下水道,来到青蛙旁边点击左键抱起青蛙,然后对准墙壁上的白色蚊香线摔出去,全部消灭后,巨兽不再围住水管向正方形白线走去,这时会打开墙壁的一角。出去之后点击墙壁上的齿轮虚像,使得下水道打开,之后抱起一只青蛙向下水道丢去吸引巨兽的注意来到白线内,之后高台处会浮现一片石块
13.然后通过高台浮出来的石块跳过去来到雕像旁的齿轮虚像,鼠标单击后会出现一群青蛙。被巨兽吃了一个后,巨兽便会狂暴抓起主角向高台扔去。然后地面会出现3个正方形白线,因为刚好有3个楼梯。从楼梯下去后巨兽会马上冲过来,等巨兽进入白线后,上楼梯转动墙壁上的钥匙转轴然后会散落许多透明方块,将其一一拾取。同理转动3个钥匙转轴即可将散落的方块搭成天梯,通过天梯上到最高层的圆形块上即可将解药扔下巨兽吃下后便恢复正常。

游戏分析

1. 结局的 Let it go,将怪物推下虚空的解读。我不认为在现实中主角谋害了其父亲,十岁少年很难有能力杀害一个成年男性,即使确实成功了,后续的社会机制也是他无法应对的。Let it go 更像是呼应商店页面的游戏简介。即 Quico 本来还是把怪物当朋友,即使遭受暴力也不放弃,寻求治愈它的办法。但最终发现无法治愈以后,终于彻底放弃这种幻想,放弃用幻想精神逃避来保护自己。不再对父亲抱有改善的期望,意味着怪物朋友不复存在。
2. 父亲性格的转变的直接原因是车祸,但受害者是个成年男性,不是剧中的小女孩。这有明确的场景特写。该场景同时也第一次明示了父亲是怪物(主角坐车后座,父亲下车查看被撞者,车灯在墙上映出父亲的影子是怪物的剪影)。
3. 去找萨满遇到回忆之火那里,四个雕像中怪物吞掉小女孩切换后成了父亲抓着该女孩的手腕。意味着小女孩与父亲确实是有直接接触的,并且是很不友善的接触。这有两种解读,一种是结合前面小女孩复活玩具 Lula 时说的 Now we are one 巫妖王登基,女孩大概是主角的相好妹子,但因为 早恋影响学习 各种原因被父亲抓到后训斥强迫分手滚蛋了。另一种比较黑暗,吃掉、吞下这类行为本身就有一定程度的性隐喻。
4. 肤色问题是个大问题,父亲的肤色和 Quico 的肤色差别很大,大到很难用 Quico 贪玩晒黑来解释了。所以是领养的,或者是隔壁老王?从其良好的校服所反映的教育条件来看,领养大概更实际一点。父亲确实有家暴,但游戏也说了,在清醒时怪物还是很温和的。老王家的孩子不去挖煤挣钱就不错了。

游戏评价

这是一款动作解谜游戏,ign给了4分的低分。但其实很多人都觉得这游戏与这个评分不符。听说是小编 被ps3上的各种bug坑残了,于是对pc版也给这么低的分。谁知道呢,反正我不太在意游戏评分。游戏对大部分玩家来说只是一个合不合口味的问题,评分高也许合大多数人口味,但对自己来说喜不喜欢终究还是要自己尝过。
游戏里面各种独特的拼凑,其实充满着象征,很多时候很值得细细斟酌。周围的涂鸦、建筑风格还有人物的故事据说融合了游戏创意总监童年的回忆,看起来貌似很眼熟的贫民窟……难道是巴西,那种依山而建密密麻麻的……?
谜题很简单,用青蛙来吸引怪物帮助你不断前进。其实游戏的谜题不是重点,展现出的各种童趣和对家暴问题的映射才是核心。
入包的游戏,很有争议的作品,大家不妨玩一下,品味一番。

配置需求

系统需求:Windows XP, Vista, Windows 7
处理器:2.2 GHz dual core or better
运行内存:1 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce 6800GT, ATI Radeon X1800 or better
DirectX:9.0c
储存空间:4 GB HD space

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