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Maxon Cinema 4D R18 Mac

版本:v18 大小:199.38M 语言:多国语言 类别:平面设计
  • 类型:国外软件
  • 授权:共享软件
  • 更新:2023-03-15
  • 本地下载
8.8
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3322特别说明系统版本要求:macOS 10.9.5或更高。

情介绍

C4D R18 Mac版易用且强大,并且加入了很多新功能,它是一款专业的三维动画设计建模软件,由德国公司Maxon Computer开发,主要希望宗旨是可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包,其他功能也得到了逐步改进,可以说是3D动画设计中比较出色的一款工具,其以高速运算和强大的渲染插件著称,如果你喜欢或是需要Maxon Cinema 4D R18 Mac版,现在就可以下载使用了哦,就算是初学者也可以利用Maxon Cinema 4D R18 Mac 全面的工具和功能快速达到惊人的效果,让所有人都可以融入视觉特效的工作流程,因此它得到了各大、小公司以及电影制作方面的广泛使用,而且软件的渲染器能够在不影响速度的前提下使图像品质有很大的提高,而出色的稳定性也使得它是快节奏3D生产线上完美的应用程序,同时工作流程、建模、动画以及着色器的增强也将帮助每一位设计师提高至新的层次,创造出极佳的产品视觉效果!

软件特色

一、易用
1)当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Maxon Cinema 4D R18 Mac版直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件,即使是专业用户也对Maxon Cinema 4D R18 Mac版的易用性赞不绝口,初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平
二、直观的界面
1)Maxon Cinema 4D R18 Mac版是我们用户日常工作流程中的中流砥柱,这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方,Maxon Cinema 4D R18 Mac版也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用
三、稳定
1)Maxon Cinema 4D R18 Mac版以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证,我们也会定期推送服务包以不断完善Maxon Cinema 4D R18 Mac版,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新
四、强大的帮助系统
1)任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答
五、程序化工作流程
1)从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本

Maxon Cinema 4D R18 Mac版功能特性

一、建模
A.多边形建模,多边形是3D中的“建筑砖块”,用以创建你想象中的事物。使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版丰富的多边形建模工具,可轻松制作从汽车到生物等任何模型
1)切刀工具,使用此交互性极佳的三件套工具可快速精确切割模型,制作更多多边形并添加细节,可先切割再调整、均匀切片、轻松添加对称循环
2)多边形画笔,使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版建模瑞士军刀绘制多边形,一件用于创建或重拓扑3D模型的利器
B.参数化建模,使用参数化建模可从头至尾保持3D可视化的灵活性,场景和对象可随时调整,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版也提供了大量参数化模型选项以保证艺术家可在最后一刻客户需要调整时灵活应对
1)使用MoGraph建模,在三维产业中,Maxon Cinema 4D R18 Mac的MoGraph工具包几乎无可匹敌,这一工具包最开始是为了运动设计以及广电包装所开发,再后来的发展中,其在三维视觉产业的许多方面奠定了自己的地位。用户可以使用此工具来快速地让整个场景覆满植被,亦或是创造如织的交通路网,除了这些工作,这一工具还可完成相当多的任务。艺术家和建筑师们可以使用MoGraph工具来让他们的视觉方案变得灵活可控,同时也可以得到他们寻觅的结果。对于您的工作流程来说,MoGraph所提供的解决方案科被称之为是行业的变革
2)变形器建模,不手动改变几何结构去弯曲、挤压或扭曲对象,这不仅仅是变形器的作用。非破坏性的变形器是在任意时刻修改复杂对象的理想选择,也是生产诉求中完美的工作流程
3)使用曲线建模,一条曲线并不仅仅是一条曲线,在Maxon Cinema 4D R18 Mac版中,您可以使用生成器与曲线来创作复杂的三维物体,您只需简单地画一条曲线,然后把它拖入生成器中,就可以生成一个三维物体,并且无论何时,您都可以通过在属性管理器中调整参数来修改这一物体
C.雕刻工具,您可以使用Maxon Cinema 4D R18 Mac 版与BodyPaint 3D来创作有机表面。在此基础上,您可以使用高度集成化的工具来为这些模型增添细节。您只需简单的单击“细分”功能,就可以为您的模型增添细节,或者把您的网格化模型转变为数字化黏土。您还可以使用直觉化的雕刻工具来对您的模型进行改动,这些工具包含有拉拽、平滑、打平、切刀以及平面捏合等工具。您也可以使用对称选项、印戳、拓印以及遮罩等高级工具来创作复杂的雕刻及平面细节
1)层系统管理,您可以使用层系统对您的雕刻项目进行管理,在这一系统中,您可以设置雕刻层的级别、遮罩以及强度。您只需轻轻点击,就可以激活或是跳转到相应的细节雕刻层。您可以在文件夹中按任何顺序排列您的雕刻层,这样您就可以轻松地找到并激活相应的雕刻层。您也可以对您的雕刻操作进行冻结,这样您就可以释放您用于雕刻操作的内存,并在雕刻网格中检视作品的效果与变形情况
2)灵活多变的工具,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版灵活多变的雕刻工具使得用户能够轻松的对模型进行修改,每个工具都有其独特的尺寸与压力选项,这些选项的数值可以与数位板的触控笔返回值直接匹配。如若使用连续曲线选项,您就可以画出平滑而且连续的曲线。在打开了特种拖拽选项后,精确地放置雕刻印戳就变得可能。您也可以使用复现工具来创造重复的雕刻印戳。您可以使用遮罩及拓印功能来为您的模型增添更多的细节。对于这些印戳,您既可以使用您自己创作的方案,也可直接使用Maxon Cinema 4D R18 Mac 版资源库中为您提供的预置方案。最后,在使用自己设置的雕刻笔刷之外,您也可以使用数量众多的由Python与 C++ 扩展类库写成的工具包,这些工具在Maxon Cinema 4D R18 Mac 版广大的开发者社区有所提供并支持整个雕刻系统,若您使用这些工具,一定能够让您的创造力得到最大限度的发挥
3)拉拽笔刷,拉拽笔刷可以拉高或是拉低顶点的位置,拉拽的方向是沿着法线的平均方向进行的,其作用范围是笔刷的预览显示范围。这一类拉拽笔刷也可很好的与印戳及拓印功能配合使用
4)抓取笔刷,正如它的名字所显示的那样,这个笔刷可以用来捕捉待雕刻物体的某个区域,并把它向您设定的方向进行拉动操作,这一笔刷对于角色的脸颊、头部以及需要有毛刺的区域都极其有效
5)平滑笔刷,平滑笔刷是雕刻笔刷工具集中最重要的一个工具。若给平滑笔刷设置一个较低的强度值,那么其就可以处理掉雕刻过程中的人工痕迹,并且可以将模型的布线松弛下来
6)清除笔刷,清除笔刷可以删除任何一个激活的雕刻层中对于雕刻区域的操作。也就是说,当使用这一笔刷的时候,相应区域就会被恢复到初始的状态
7)镜像和遮罩,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的工作面板现已支持这一强大的镜像工具,这一镜像工具支持工具集中的任何一个笔刷,这样,您就可以沿着对称轴来同时对两个区域进行对称的雕刻操作。您只需专注于快速而流畅的雕刻您一边的模型即可,更新后的镜像工具会帮助您来完成笔刷的镜像操作,这一工具将会让您模型的两边有完全相同的外观。如若您想专注于雕刻模型的一部分,您只需使用一个遮罩来遮盖其他的区域
8)雕刻原型,您既可以使用您自己的模型来开始雕刻,也可使用雕刻预设库里的模型来开始您的操作。预设库里有通用人像、动物模型以及一只恐龙,这些雕刻原型可以为您的雕刻项目提供一个非常棒的起始状态。您只需双击任何一个雕刻原型,并单击几下细分工具,就可以开始您的雕刻操作
9)重拓扑映射,使用重拓扑映射工具,您可以将数量众多的物体来组合为一个雕刻物体,在这一过程中,新的重拓扑映射工具将会自动生成优化过的新边界。无论您是因为想要进行细节附属物的雕刻而需要更多的边线,还是仅仅想为了动画效果来优化您的雕刻模型,您都可以得到一个干净的拓扑结构,这一结构是完全基于您已经雕刻完成的模型之上的,并且与您最后的雕刻结果别无二致。不仅如此,其还保留了您所有的模型细节与细分设置
10)烘焙,Maxon Cinema 4D R18 Mac版集成化的雕刻工具使得您无需使用烘焙工具就可以将您的雕刻模型进行冻结或是变形。如果您需要优化您的场景,或者将其导入到游戏引擎或是其它软件中,您就需要使用烘焙工具来将其转化为低面几何体。在这一过程中,环境光吸收贴图(AO)、置换贴图以及法线贴图都会自动生成
二、纹理
A.材质与着色器
1)材质系统,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了快速灵活的材质系统,可通过程序性着色器快速为你的3D模型定义表面。在Maxon Cinema 4D R18 Mac版的多层材质中使用多层反射或独特的效果并结合各种着色器可获得极其写实的材质
2)反射通道,在Maxon Cinema 4D R18 Mac版的反射通道中使用多层反射可创建物理学精度的材质。在漫射层的基础上添加金属粉末、各向异性划痕和清漆层,调节每层的粗糙度和强度,即可让你的材质全面反映出光源环境的影响
3)灵活的着色器,Maxon Cinema 4D R18 Mac版中各具特色着色器提供了的众多选项,例如气泡或油膜表面的彩虹状薄膜、创建具有各种调节选项和预置的木纹或砖块。MoGraph与随机着色器使大批量对象具有随机颜色和纹理变化成为可能。这些只是Maxon Cinema 4D R18 Mac强大灵活的着色器中的冰山一角
4)无穷的可能性,对于着色器强大的层选项,将反射与材质本身所提供无穷无尽的选项结合起来,可创造令人难以置信的高度复杂、高度细节的材质
B.绘制
1)三维绘制,程式化的操作与资源可以快速地给您带来结果,但是完美往往存在与细节之间,所以如果您想得到一个高精度像素级的贴图的话,没有什么办法可以比直接在您的三维模型上直接绘制贴图来的更加完美了,有了BodyPaint 3D和Projection Man工具,只需简单几个笔刷,您就可以得到高质的自定义贴图
2)BodyPaint 3D,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版对您的工作提供了终极的控制方案,其中就包括完整的层系统,滤波器以及数位板支持。这些方案都为在三维场景下工作做出了优化。仅一个笔刷就可以绘出一种材质而非单单一种颜色,并且您可以在多大10个通道上使用单一描线进行绘画。投影绘景工具可以让您在UV接缝上绘画,您甚至可以在同一个场景的中对不同物体进行贴图绘制操作
3)Projection Man,Projection Man工具可以优化您进行数字绘景的工作流程,其也可以让您为数量众多的物体绘制材质贴图。这一工具使得绘画的初始步骤变得简单,并且使数字绘景工作也变得相当容易。Projection Man工具会计算您三维场景中有待数字绘景的基板、几何体与摄像机的位置。您可以使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版内建的绘画工具来进行绘制,或者使用Adobe Photoshop绘制好后将其导入到Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的相应材质通道,Projection Man工具将会实时地将这些贴图投影至几何体上
三、动画,当您将您的场景切换到Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的时间这个第四维度时,您就会发现设计专业级的三维动画从来没有像这样的简单,并且如此的直觉化。事实上,所有的物体、材质或是参数标签都可以被关键帧所控制,您只需轻点其名称旁边的小圆圈即可设置动画。如若您想让您的工作更简单,您只需为所有参数都打开自动关键帧的选项。Power Slider可以让您快速的设置当前状态的关键帧,其也可以让您在不更改默认布局的情况下修改已经存在的关键帧
1)时间轴,时间轴窗口为您每一个动画参数提供了强大的控制功能,其也可以控制层系统来系统化的设置物体的可见性、轨道以及关键帧。Master Tracks可以让您轻松的操作所有依附于特定物体或场景中的关键帧,区域工具可以让您轻松地移动或是缩放动画中的任意一个部分
2)程序动画,Maxon Cinema 4D R18 Mac版的效果器、标签和表达式可以让您无需关键帧即可完成动画,我们数量众多的预设可以让您在开始工作时变得更加容易,您可以使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版基于节点的XPresso编辑器来创建您自己的表达式,当然,您也可以使用Python编程来创建上述的表达式
B.角色动画,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了一系列的可靠易用的角色动画工具,这些特性可以帮助您创造活灵活现的动画角色,并且可以让您对于动画的操作更为简便。其中的一些高级功能包括四元法标签、用来记录鼠标位移数据的Cappuccino功能,以及对于反向动力学的自动重绘。这一自动重绘功能可以让您的动画角色在运动时变得顺畅,并且有栩栩如生的细节
1)Advanced Character Animation,角色动画需要易用且可靠的工具来帮助您创建栩栩如生的角色。除了Maxon Cinema 4D R18 Mac版版本所提供的功能外,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了许多的附加功能,这些功能可以让专业的角色动画设计工作变得更为容易,

系统版本要求

macOS 10.9.5或更高。

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  • Mac版
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