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70号:巴希尔之眼游戏

  • 大小:7.74G
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-14
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
9.1
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情介绍

70号:巴希尔之眼是由Oldmoustache Gameworks所制作的一款恐怖惊悚类侦查类冒险游戏,本作在2017年的6月份进行游戏的发售,它使用了虚幻4引擎进行制作的一款独立游戏,制作人对于引擎的把控能力非常的强,在游戏的各个部分都变现的不错,尤其是光影的把控和物品细节部分,这些处理的都很到位,70号:巴希尔之眼内的密室效果配合着游戏略显阴森的BGM给人的感觉十分的压抑,再加上色彩的配合让人感觉都非常的渗人。
在本作中玩家将扮演一名叫Aras的人,时隔多年之后Aras回到70号房间面对过去,为了解释过去发生的诸多神秘事件,他需要回到祖母居住地了解并解决这些惊悚事件。阿汉发现了一块叫做的巴希尔的玻璃,当他试图去解开玻璃背后的谜团时,他突然消失了。阿拉斯在联系不上阿汉后决定去看看,一切就由此开始了。 玩家将帮助阿拉斯和阿汉解决巴希尔和70号房子之谜。如果喜欢恐怖游戏,但害怕的可以下载尝试。

剧情介绍

阿拉斯,阿汉在70号之屋里和奶奶一起度过了童年,在这里他们遇到了令人无法理解的超自然活动。奶奶去世后,兄弟俩分道扬镳并且开始了各自的生活。由此开始二十年以后,阿汉成了一个成功的考古学家,阿拉斯做了一个创意总监。一天早晨,阿汉觉得什么事情不太对劲,当他试图找出原由时他消失在了稀薄的空气中。阿拉斯在很长时间没有听到阿汉的消息后决定去看看,但是他不知道接下来会发生什么。

主题

游戏剧情全部都围绕着一块儿名为“巴希尔之眼”的镜子来进行,它的使用者能够看穿一切事物的真实面貌,同时镜子还拥有着无穷的力量,可以打开通往异世界的大门,毁灭世界。
按理说这么重要的道具,应该可以为游戏增加很多可玩性,笔者期待的“周围原本是青山绿水,镜子一照后却出现阿鼻地狱”的激烈反差并没有出现。号称可以“看穿一切的全知全能之眼”,在游戏里除了触发每章结尾的剧情、充当墨镜和看一下会变脸的萝莉古画外,基本没有多余的作用。

心得:

身为一款土耳其人制作的独立游戏,居然内置了包括中文在内的数种语言,让人感觉到了制作组的用心。就目前游戏内可见的汉化内容来说,《70号房间》的本土化工作做得很不错。
游戏中可供收集的文献会让你逐渐了解整个故事的框架,只有认真搜索不遗漏任何一个角落,你才有可能在只言片语中逐渐弄明白整个事件背后的原貌。游戏中的剧情表现很微妙,除了文字收集品外和过场动画中主角犹如杰洛特一样的自我解说外,并没有其他内容让玩家深入了解剧情,场景中的元素相互之间没有多少关联,就好像剧情与画面之间是相互分离开的。
突然变成白噪声的收音机,在室内木地板上燃烧的火炉,矗立在海岸边的灯塔等等,这些物品能够与其进行互动却对游戏进程产生不了任何影响,对恐怖感觉的营造也没有什么帮助,甚至连成就都没有跳一个。
游戏的解密思路略显清奇,有些地方很需要脑洞,以第一关结尾的密室解密为例:被幽灵关到房间中的你,需要先拿起报纸插到门底下,笔者当时还以为是要用报纸像信用卡开门一样“刷”地一下打开大门,结果苦试许久,大门却丝毫没有反应。在房间内寻摸一圈后才发现还需要用其他工具组合怼开锁眼,让钥匙从门外掉落,然后将报纸抽回来才能开门。但是请注意,刚才把我们关在门外的可是幽灵,在此之前游戏开门从来就没用过钥匙,这里突然出现一个插着钥匙的门着实让人费解。解密逻辑之清奇,流程之单调,让笔者久久不能忘怀。
每次解密之后触发剧情时的BGM都十分舒缓柔和,配合着暖色调的光影和缓缓移动的镜头,带着淡淡忧伤的钢琴声可以说让人听了觉得很放松。虽然《静寂岭》也曾使用过的慢节奏的钢琴曲来突显紧张氛围的背景音,但是《70号房间》中的钢琴曲每次出现的地方都略显突兀。
虽然BGM很动听,但是游戏的音效却很诡异。远距离触发的音效没有多少距离感,发出的声音似乎一直在你耳边,声音的大小、强弱、甚至左右声道都没有明显区分。笔者在流程曾经数次被突然响起在耳边的狗叫声/风声吓到,可这些东西离玩家所在的地方都很远。
游戏中大部分时间玩家都需要在地图中走来走去揭开谜题,所有出现的恐怖元素只有4个jump scares,而且多数是在播片时出现的。没有紧张刺激的前戏,没有任何威胁和危险,连操作都没有,只有jump scare。不过考虑到游戏本身还支持VR,这些特性更像是专门为VR而做的妥协
不过好在游戏可供操作的“惊吓点”气氛渲染的相当不错。当笔者修好一个隐藏在密室里的电闸保险丝后,头顶上的空调开始工作并发出轻微的“嗡嗡”声,忽然间,BGM戛然而止。笔者缓缓地转过身去,空调风口下方出现了一只正在吹凉风的毛绒兔子。“还好只是个毛绒玩具。”悬着的心放了下来,然而刚走出房门没两步时,突然冒出来一个幽灵熊孩子伴随着巨大的惊悚音效在笔者面前飞奔而过,没有任何心理准备的笔者被这个恶意满满的jump scare吓得尖叫起来,引来了数位路过同事进行围观。
游戏共有3个可玩关卡,除此之外还有个看起来是为DLC准备的未解锁关卡。每一关流程大概在30分钟~1小时左右,流程单调到除了解密需要,其他地方基本不需要走第二遍,作为一个15GB左右的游戏,体量如此之小,实在出乎笔者意外。午休结束后,笔者倒了杯水在测试机一坐,带着打到下班的预想开始评测,结果水还没喝完,就开始跳制作人员名单,实在有些意犹未尽。

评价:

70号:巴希尔之眼讲了一个很有趣的故事,但是并没有太多深度。舒缓柔和的BGM和不那么吓人的剧情让这个恐怖游戏显得过于温柔,但是考虑到它的售价和制作人数,这款游戏还算是交了份及格的答卷。游戏后续还会加入新的免费dlc,如果你是恐怖游戏和解密游戏的爱好者,或者平常想玩恐怖游戏又没这个胆子的,可以尝试一下《70号:巴希尔之眼》,它算是今年夏季质量稍好的恐怖游戏之一了。

常见问题:

出行错误提示怎么办?
可能是文件缺少,你下载的时候先验证文件MD5
可能是因为你的DIREX需要更新了!
解压包出现错误怎么办?
进行修复,或者重新下载!!

配置需求:

操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core i3 4160 / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 690 / Radeon HD 7990
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
附注事项: Targetting 1080p @ 60 fps

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70号:巴希尔之眼游戏

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