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星球基地

  • 大小:273.66M
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略战棋
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-21
  • 厂商:Madruga Works
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下载
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情介绍

星球基地(Planetbase)是一款由Madruga Works所独立制作的太空战略模拟游戏。游戏背景设定为引导一批太空移民试图建立在一个遥远的星球上的一个前哨。而在游戏中你演的角色是基地的建筑师和经理,你需要建造管理基地上的一切事物!并且告诉你的殖民者在哪里建立建筑,他们将需要生存。你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。还需要教他们收集能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地,总而言之,在基地中所有的资源都是非常紧缺的,要靠你智慧和勇气去挑战一切困难!《星球基地》的游戏画质做的也是非常不错,细节处理的非常好,能让你有一种身临其境的感觉,感兴趣的朋友可以下载体验哦!

游戏特色

1.利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。
2.水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。
3.矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。
4.小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。
5.在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。
6.机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。
7.发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。

游戏攻略

初期发展攻略
1、建筑物越大越好,因为空地的空间有限而且运营效率更高。
2、风电站,最大的造3个足够。
3、太阳能是主要电力来源。
4、电池一个能挺过初期,然后两个一直用到最后扩建外围能源建筑,三个基本满足需求。
5、三个氧气三个水井足够运作基地。
6、初期食物来源靠农作物,一样造一个,食物必须多样化。循序渐进不要一下造太多。
7、机器人是必要的,中期一定要有。
8、医疗物资是主要经济来源,最小的实验室正好造3个产药的桌子和3个产肉的机器。没有医生不行 医生少了也不行医生数量最好3-5个,所以闲着也是闲着,正好造医疗物资卖 25一个。
9、解决人物快乐值的最好办法不是造娱乐设施而是造大床宿舍,虽然住的人少,但是睡觉可以涨快乐。
中期发展攻略
1、扩充人员,目标为35人左右,一定先招10个生物学家。工人不用太多 6-10个即可,医生最好4个,卫兵给个5%的招募概率。
2、科技发展,需要造零件厂产零件。中期可以先买几个搬运机器人,造个自动维修机就行。
3、食物问题,实验室一定要尽快搞起来,三个产肉的机器是必要的。两个产医疗物资的机器是主要经济来源,卖的时候别卖光,留5个即可。餐厅的造饭机造6个就足够了,先造好通路和地面设备再造电视,否则有可能挡住造不了。
4、电力问题,先补3个大风力发电。中期主要就是达到3风电、3氧气、3水井、3电池、3太阳能这个目标。
5、按着图里把主要的18个建筑以及内部设施搞齐备,围着主基地把每样能源设施造3个。
6、中期时刻注意商船,医疗物资和食物都可以卖。商船交易时候的百分比是他的加价,建议40%及以下再交易。
后期发展攻略
1.主要是兴建防御系统和更新太阳能以及布局的调整。
2.设施其他地方想改也可以,要改什么就在别的地方再造一个,然后把旧的拆了重造即可。
3.一定要保证你的基地有完成的生态圈,切忌先拆后造。
4.万一材料不够或者生存指标(电 氧 食物 材料)失衡,在调整回来之前就灭团了,调整之前先存档。

星球发展攻略
第一、这个游戏的规划比较重要,比如科研室和仓库连在一起,餐厅放在中心位置并连接卧室
第二、前期攻城狮可以调到10%,前期没什么用,就是保证别出意外死光了;中期基本就是造造零件,保持20%足够了;后期如果打算多造机器人的话可以调到30%,但要注意有足够的工人提供材料
第三、医生前期有两个就够了,三个会很稳,防止有医生意外死或者他自己躺病床上无法自救;中期把医生调到20%以上,补充药物。
第四、科研室目前我都是只做药物的,毕竟光靠种植植物就足够吃了,要注意科研室最好只连一个通道,否则会占用两个以上的桌子的位置
第五、植物我开局是放2西红柿2豌豆1云南白药,足够两个生物学家照顾了
第六、中后期我西红柿:豌豆:云南白药是1:2:1,如果怕食物不够可以2:1:1
第七、不要一直接收小人,资源跟不上的话小人很容易死
第八、氧气浓度是一个很坑的数据,一定要关注好,有房间到20%就要再填一个了,因为晚上植物也会消耗氧气,另外一定要注意电量,很容易停电加植物抢氧气,所有人缺氧而死
第九、前期不需要造仓库,因为如果有仓库的话小人会先把东西搬到仓库再拿到该用的地方,有点浪费,后期有机器人后会解决这一点,把大号仓库放在停机坪旁边,多造几个气密门方便多个机器人进出
第十、餐厅前期造一个小号的就够了,一个四人桌子一个食物制造机两个饮水一个电视,轮流来都不缺的
第十一、快乐这个东西目前没有看到官方的数据(的中文翻译),目测应该是小人不开心后就不怎么工作,前期一个电视就足够了,后期随便造个运动中心就不缺了
第十二、貌似如果有食物、水、氧气这种资源短缺后小人会降快乐,所以交易的时候要注意别一下单种交易太多
第十三、不要说武器一个80很赚,他光原料就40,加工起来从头到尾很费时间,贸易说白了就是资源与人力、电力、水的互换,别光看价格,利益才是关键
第十四、就目前看来还是蔬菜最方便,不过问题是太便宜需要很多不好搬运,目前想法是有十几个机器人后每次交易船来就卖点换钱,每次都卖点。。。。。
第十五、前期加工原料的那个放个小的再放个气密门挨着矿场,小人能少跑不少路
顺便说一下,在下说的只是第一个星球,第二和第三个玩的不是太多,虽然只是一些条件变了但初期策略很难说怎么样最好,第一颗星球经验还算足够

建造步骤
1.上来先建气密门和氧气制造机不用说,先别着急放其他的室内建筑,否则太阳能板和蓄电池建晚了天黑就后悔去吧
2.氧气制造机直接锤大号的,两种资源各多花费一个,但可以让你少造第二个,第二的花费是两种资源各两个(通道还各一个呢)
3.水井的话同理也是直接大号的
4.太阳能板和蓄电池看个人习惯,直接造大的,因为一次发现白天用电到40晚上就会停电,需要新的蓄电池,然后就养成习惯了。第一个星球不喜欢放风力发电(第二个星球都是被逼的)
5.然后是造一个小型的餐厅(前面说的)
6.然后造个小型加工工厂,只能放四个机器不过前中期足够了,先放一个加工原矿和一个加工淀粉的,剩下两个位置以后再说
7.然后加工工厂旁连接一个气密门,外面放一个矿井
8.这时候再造种植园,建议是放中型的,小型智能放4个,两种资源各加2个就是3倍的位置,大型的话虽然资源消耗的太多不划算但位置大以后有更多的连的位置。。
9.以上步骤中基本上金属或淀粉(还是感觉这个名字好怪)资源就用差不多了,不用想赶紧把着陆舱回收掉然后造个卧室放两三张床
补充:没有肉会营养不良,所以还是需要造肉的。真是不好意思,英语不好一直当食物中毒玩。。。。
10.接下来先造个医务室,然后等停机坪的资源,造好后先把交易船关掉,只让进殖民船,看个人情况是先加工医药还是工具,工人和生物学家各至少25%保证资源别太缺,攻城狮和医生可以随意分配但先保证最起码2个医生别医生病了或死了没人能救人了
11.控制人口别一直涨资源肯定会跟不上,期间要关注一下电量和
12.食物,别等资源短缺了再着急,看食物不怎么长了就是要开始消耗了,电量要保持在到第二天天亮仍有20%电没用最好,所以我不喜欢风电
13.然后的交易,机器人,安保这些都要看具体情况,我提供的就是初期变量影响不大时候的自己的建造顺序,到后面也是要看不同情况不同顺序的
14.造植物前一定要看一下水的储量,如果不小心超了赶紧回收一部分,氧气最重要
15.那个打陨石的系统一定要造,多少人都是被陨石砸中寝室悲剧的。

游戏开局心得

开局第一星,由于资源和人力有限,所以不能乱来。找个空地多的地方安家很重要,即使降落点离山脉远点没关系!前期建筑材料不够记得回收初始飞船。
1、建筑一个巨大型太阳能电池板(不要档下面要建筑的矿厂为好,也不要离预定出口太远)和一个大型集电装置,边上连上中等水源提取器。
2、初始飞船出口和最近山脉附近建筑一个小型氧气(因为房间多了就得建造新的氧气,所以不需要开局就建大型号的),之后向山脉处建筑一个出口,出口或氧气需要和之前建筑的太阳能等连接起来(位置离山近并离初始飞船出口不太远为好)。
3、该重要前期建筑矿厂出马了,离出口最近的位置建筑一个矿厂(注意矿厂开门的位置,最好面向出口)。
4、建筑一个大型餐厅,连在小型氧气后面,内部设施为一个4人桌子,2个小吃机,1植物,1电视,1饮用喷泉。边上连一个中等宿舍,内部设施2张双人床(由于宿舍只有一个内部出口,所以记得选个不太碍事的地方)。
5、 建筑一个大型加工车间,内部设施二个金属处理器,一个生物塑料处理器。内部设施建好后点房间,点禁用禁用建筑(因为这时候没材料也无法生产所以关掉节约电)。
6、 建筑一个大型生物苍穹,内部2大米,2小麦(仓库完成后有多余的塑料后改为3大米,3小麦和1药用植物),建筑一个小型医务室(医务室和宿舍一样只有一个内部出口,建筑的时候注意一下位置)。
7、建筑一个大型仓库或中型仓库(大型仓库会缺少金属和生物塑料),可以等第8步完成后继续建。
8、选择矿厂,调节优先级为上,矿厂上会出现一个箭头。采集6个金属后,禁用矿产(节省电),开启大型加工厂,加工矿为铁,同时加工淀粉为生物塑料。
9、 建筑新的大型集电装置,仓库完成后建筑一新的出口连接仓库(出口最好是靠山附近,以后方便连接第2个矿产,附近没山也没关系,当港口用也一样)。准备资源建筑着陆平台。
10、着陆平台完成后,点击左上角的基地管理,点击着陆许可。设置为50%工人和50%生物学家。补到10-12工人和6生物学家(记得加建大米和小麦中期人多了,记得增加生物苍穹和生物学家!)后,再补到2工程师2或3医疗兵。同时建筑一巨大型太阳能电池板,之后中等实验室,内部设置,三肉加工,二工作台。
11、之后建筑大型工厂内部一零件工坊,二半导体代工厂(记得招工程师和拥有铁和塑料才能生产,有多余工程师和材料就继续加建半导体代工厂),开第 2矿厂,补充工人,之后大型机械人技术设施,内部建造机器人工坊和机器人自动维修中心。开始只有运输型机器人可以用(建机器人需要半导体,建10个左右前期够用了)。
12、途中记得注意电力,和电力储存设施(太阳能电厂电产量倍于消耗即可,每二个太阳能电厂配三个大型集电装置即可)。水生产,加一个中等水箱,氧气等等。一句话有电才有水,有水才有氧和食物。断电不是开玩笑的,特别是氧气断电,真的会死人!
13 科技必须用交易才能获得。比如特别有用的挖掘机器人科技(最为重要的科技,自动化不可缺少的科技),2种大型电厂科技,以及最没用的粮食植物科技(可以不用换,番茄和洋葱都没有淀粉产出,机械化后期最缺的就是淀粉,粮食多到到卖)。
14、交易品中间,前中后期医疗用品都好卖,特别是机械化后,基本上用不到。最为赚钱的是半导体,一个价值40。显示交易飞船来后点一下飞船,开启交易框。先点一下对方的钱,会显示对方商品价值提升倍率。最高65%,最低35%。也就是对方货物原本价值100.65%的状态下你需要花费价值165的钱或货物才能换来。普通50%或以下可以买入科技,特别需要的机器人科技贵点也咬牙买下把。40%或以下可以将堆积仓库太多的货物换为钱存储(钱不用仓库装,呵呵)。
15.最后提醒资源够了就赶快建造一控制中心,几个望远镜,几个反陨石激光炮。保证自己家不会死于流星雨下。虽然流星打不打得中全看脸,但是万一打中了,可是很疼的,比如打中满载的宿舍、满载的大型餐厅、各种工厂外带其中的工人、生物苍穹外带其中的生物学家!会死的,真的会死。

配置要求

推荐配置
CPU:Intel Core i5
显卡:GTX430
内存:2 GB RAM
硬盘:550 MB available space
系统:Windows 7/8/10
最低配置
CPU:2 GHz Dual Core
显卡:Nvidia GeForce 7800
内存:2 GB RAM
硬盘:550 MB available space
系统:Windows Vista/7/8/10

相关问题

1.《星球基地》医疗包生产材料,怎么生产医疗包?
答:(1)首先你的建造一个“生物穹罩”说直白点就是“菜园子”。然后种植的白色植物
(2)随后,我们还得建造“实验室”,然后建造“工作台”,用纤维素在工作台上就可以合成医疗包了。
(3)此外,还可以和商船交易。一般来说有一个“骨折”图标的是需要医疗的,还有一些是受了枪伤的守卫。那些沙尘暴天气在外面转悠来不及回来的,受伤了会显示“+”,一般会自动去医疗室躺一躺,记得在医疗室有床就好
2.《星球基地》怎么才能建大型氧气室?
答:超大型的建筑都是来自交易的科技,目前没有mod的情况下,中型氧气舱(30供氧能力)已经是最大的氧气舱了。猜测以后的版本很可能会更新大型氧气室。
3.《星球基地》人口比例控制方法?
答:(1)床数不可超过人数
(2)一定要有大局观!
(3)精通纯自动化流派
(4)要工程师,就100%降工程师,床规划好,来多了也完全不怕。(仅用第一个普通宿舍作为缓冲)
4.《星球基地》雷达是干嘛的?头上有个人头的标志是什么?
答:扫描陨石,接随机任务,激光小机枪需要雷达配合;人头是表示当前建筑没人值班,请建造守卫室,放雷达中控设施。请和第10条配合使用
5.地方不够大怎么办 周围都是山
答:(1)用气密仓无限连接到平原 (2)从开
6.食物产量上不去怎么办 产肉机器又坏的快
答:记得建仓库,多余的会存起来,不存会消失,记得资源多了招人 
7.为何食物充足没人抢饭桌还是有人饿死?
答:食品合成机不足,人员工作太多 没空吃

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