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Fate/EXTELLA中文版

  • 大小:4.46G
  • 语言:多国语言
  • 类别:动作冒险
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-12-29
  • 厂商:Marvelous
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
9.1
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情介绍

Fate/EXTELLA中文版是由Marvelous Inc制作,并在2017年7月25日由Marvelous发行的一款动作冒险ACT无双游戏。相信月厨们对于这新出来的一款游戏都不会陌生,它的剧情继承了EXTRA的精髓内容,月之新世界EXTELLA。在Fate/EXTELLA当中有着以尼禄、玉藻前、阿提拉为中心的主线剧情,你能够通过游戏的进展来一步步的了解他们的故事,另外游戏当中还有着其他的从者剧情,你能够通过外传和DCL将其进行解锁,并深入的了解他们。在游戏当中你将作为他们的master,你可以自由的选择你的性别和你的名字。
本作一改前作《Fate/EXTRA》的系统,采用了可以爽快打倒大批敌人的动作战斗系统,驱使从者,纵横在无尽战场将敌人一扫而光。存在有连击攻击、空中冲刺、打飞、防御等多彩攻击动作,自如操作体验同时体验战略性与爽快感两种乐趣。如果喜欢可以下载!!

操作说明:

WASD键:移动;
Q键:防御;
E键:冲刺;
J键:Extella机动攻击;
K键:轻攻击;
I键:重攻击;
L键:跳跃;
空格键:打开菜单;
Z键:月灵收束;
1234键:令咒;
C键:解放宝具真名;
B键:令咒选单;

人物介绍:

尼禄·克劳狄乌斯

职介:Saber
从者简介:
游戏《Fate/EXTRA》、《Fate/EXTRA CCC》及《Fate/EXTELLA》中初始可选Servant之一,和阿尔托莉雅一样是被女性化的Servant,身穿裙前摆设计为露出内衣的半透明裙子。
拥有EX级别的皇帝特权,原则上可以驾驭任何职阶。但由于头痛症使得Caster成为不可能,同时以“骑马坐车会屁股痛”为由拒绝了Rider;最终听说Saber是最强的职阶,而霸占此位降临在主人公面前。
自称为余(或朕),你称为卿,称Master为奏者。
能力:筋力E、耐久E、敏捷E、魔力E、幸运E、宝具E
技能:对魔力C、骑乘B
保有技能:皇帝特权EX、头痛B、落日三度A
宝具:招荡的黄金剧场(Aestus Domus Aurea)、陨铁之鞴、童女讴歌的荣华帝政
人物性格:
性格外向,善辩,喜爱奢华、自我表现;对待心爱的对象时则会傲娇,变得百依百顺;性取向是只要外表美丽即可,男女通吃。在剧情中会对主角展开猛烈追求。热爱艺术与表演,自称“比肩阿波罗神的艺术家”,但是本身歌喉不佳,受母亲毒害而感染的头痛症也限制了其才能的发挥。尼禄在平民阶层中声誉尚佳,却因为残酷镇压基督教势力和对抗元老院而引发了权力阶层的叛乱,被迫自杀而死。
生前曾在斗技场中差一点就将狮子裸绞杀,自称动机是模仿赫拉克勒斯的壮举。喜欢泡澡。比起背负著为不列颠遴选新国王的责任而显得严肃且不苟言笑的亚瑟王,看起来就显得很有活力与开朗。很在意身高较矮这点,所以很讨厌被当成是小孩子,被人称为公主的话就会暴怒。
玉藻前

职介:Caster
简介:
平安时代末期,侍奉鸟羽上皇的绝世美女。也据说是白面金毛九尾狐乔装而成的姿态。幼名是藻女。
十八岁就入宫服务,然后成为侍奉鸟羽上皇的宫女,自称玉藻之前。因其美貌与博学多识而受到鸟羽上皇宠爱。虽然众说纷纭,但其后,鸟羽上皇因病而卧床不起,狐狸的真面目被调查塬因的阴阳师揭发,并逐出宫外。离开皇宫后在那须野屡添恶名,击煺奉上皇之命而被派遣出去的八万讨伐军。在第二次战斗中败给人类,据说其残骸变成了会放出毒来的石头(杀生石)。
由于是为了实现玉藻之前那「想成为良妻」的愿望而化成英灵,所以一直没能发挥出本来的规格。作为恶灵、荒御魂而被再现出来的情况下,她会变化成即使是百个英雄也杀她不成而反被杀的大妖怪吧。日本叁大妖怪之一可不是浪得虚名的。
能力:筋力E、耐久E、敏捷B、魔力A、幸运D、宝具B
技能:阵地制作C、神性A
保有技能:咒术EX、变化A、狐之婚嫁EX
宝具:水天日光天照八野镇石
英灵介绍
本体玉藻前是很有年代的传说妖怪,可是她本身的言语用词却很现代化。
并不是首次参与过月之圣杯战争。
正确来讲不是魔术师而是咒术师,是利用「以自己的身体为素材来进行组合的程式」造成的物理现象。
看人不是看相貌美丑,而是直接看对方的灵魂,所以就算是女的也没问题。
在樱体内时与Lancer的对话曾提及她使五个朝代灭亡,其中就包括商朝。
在CCC中自称厨艺差劲,可是实际上厨艺极高,已达到可以开烹饪班的程度。甚至足以媲美Archer。自称厨艺差劲的真正原因,在于Caster釐定的厨艺理想水平过高所致 。
迦尔纳曾提及过Caster的神格在其之上,因此不能手下留情。
打击技「太阳面爆発に比类する女子力の発露(フレアスカート?バンカーバスター*8)」,能够破坏MOON CELL的八度空间障壁。
朋友出乎意料的多,天宇受卖命、辉夜姬、清姬、刑部姬、剪舌麻雀均是其好友。与天宇受卖命是挚友关系,Caster称她为「ウズメちゃん」。
此外,Caster的高超厨艺。除了厨艺外,本身也很擅长跳舞。
与安倍晴明是死敌,并称他为「黑暗系的美男子」。同时也形容他俊美得不像日本人。当然,天敌还有某个人姓姜的老不死。
近来被奈须吐槽她与小黑有相似的地方
由于生前包括天宇受卖命在内的朋友在内皆是唱歌能手,因此自称对Lancer的杀人歌声毫无抗性。更直接指出对方的歌声是灾害。
由于神性有A级,因此面对持有能够束缚具有神性Servant宝具的Gilgamesh可能会陷入苦战
阿提拉

职介:Saber
简介:
建成了大帝国的帝王,匈人阿提拉(Attila the Hun)。其人是匈奴的末裔,匈族战士兼王者。五世纪的大英雄。其所建立的宏大版图自西亚延伸至俄罗斯、东欧和高卢。也有言称正是他招致了东西罗马帝国的灭亡。
出生起就钟情于军神玛尔斯其人有着卓越的第六感,碰上什么事情都能保持冷静加以应对。虽然是个骄傲而理智的战士,但某处却也有着“空虚”的部分。战斗的时候能够冷静地正确把握状况,化身为战斗机器进行惨无人道的杀戮。正可谓是纯粹的“战斗王”。
与战场建立的武勋相反,他的统治却没能维持,在死后急速陷入了瓦解并最终消失。然而直到现在,人们都还没能完全摆脱“阿提拉”这一名号宣示的畏怖与恐惧。如果她有愿望想要圣杯实现的话——那就是“希望能过一次不做战士的人生”。这决非对身为战士的自己有所厌恶。只不过是,对若非以战士而生下的自己会过着怎样的人生,有所好奇而已。
能力:筋力B、耐久A、敏捷A、魔力B、幸运A、宝具A++
技能:对魔力B、骑乘A、神性B
保有技能:军略B、天性的肉体D、星之纹章EX、文明侵蚀EX
宝具:军神之剑(Photon Ray)、泪之星,军神之剑
英灵背景
其真实身份是古代欧亚大陆匈人的领袖和皇帝阿提拉。
高傲且理性的战士,但总让人觉得有某处很“空虚”。
剑法毫无迷惘,战斗时展现出猛烈的姿态。据说过去她的战场横跨了半个大陆。
做事没有迷茫,感情也微弱。自称为“杀戮的兵器”。但如此的她却意外的有着少女心的一面,听到自己在传说中有着“埃策尔”这样的名字时下意识的说这名字不错,因为读音发音听上去像女孩子,阿蒂拉本人讨厌别人称呼她为阿提拉。
实际上是游星用来毁灭文明的白色巨人“巨神阿提拉”。英灵身份只是为了走出石室(在游星没到达目的地前无法走出石室),以古代匈奴首领召唤出来的分身。本体巨神阿提拉是个容易害羞,动不动就道歉的软妹人妻性格。
曾经阿提拉放过相当于英雄王吉尔伽美什父亲的那个人一马,所以吉尔伽美什要帮助阿提拉一次作为人情债。在《fate/extella》里根据英雄王吉尔伽美什的对话,他认为变成巨神的大王是值得他出剑的对象,疑似实力在吉尔伽美什之上。

通用连招表

普通攻击:K键×5;
派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;
强攻击:I键;
特殊强攻击:前进移动中按下I键;
冲刺强攻击:冲刺中按下I键;
跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;
跳跃强攻击:I键;

上手指南:

连段攻击
英灵可透过K键或I键的组合进行连段攻击。依序按下K键I键、K键K键I键、I键I键I键等指令,就能施展出多种不同攻击范围与攻击力的技能。
依据不同的英灵,K键I键连段的按钮组合方式也会不同。按钮的组合方式可在暂停选单内的教程(tutorial)选择指令列表进行确认。
收集领域支配权/主宰矩阵吧
要完成关卡需要打倒领域支配者=头目英灵。在收集到一定数量之代表领域支配权的关键领域支配权/主宰矩阵后,头目英灵就会出现在战场中。
压制领地后就能取得主宰矩阵。SE.RA.PH的国土争夺就是抢夺主宰矩阵的战斗。敌我两军为了获得主宰矩阵而争夺领地。
领地的压制
有领域支配权/主宰矩阵的房间(领域)称为领地。压制领地就可获得主宰矩阵。迷你地图上会显示各领地所持有的主宰矩阵数量=管辖阶级。
要压制领地需要打倒称为侵略者的敌人。侵略者的数量可透过画面右下方的侵略者量表进行确认。
侵略者量表会随打倒敌兵而上升。量表一旦全满,侵略者就会在领地内出现。
安装技能
击破侵略者,便有机会取得其掉落的安装技能。在私人房间为英灵设定安装技能,就能替英灵附加并强化新的技能。
压制报酬和管辖阶级
压制领地就可获得主宰矩阵与QP。
积极压制主宰矩阵的数值=管辖阶级高的领地,就能在具优势的情况下战斗。
胜利和败北
敌我两军持有的主宰矩阵数量,可从画面中央的管辖量表进行确认。
若我军管辖量表全满,就可获得领域支配权,能将头目英灵引至战场。只要打倒头目英灵就能完成关卡=获得胜利。
相对低,若敌军的管辖量表全满,敌军就会夺取领域的支配权,我军会无法维持战线而作战失败。也就是玩家败北。
幻象回路
只要取得3个幻象回路,按下C按钮就可解放宝具真名。宝具是英灵的王牌,一旦开放真名,便会对领地内的所有敌人造成极大损伤。幻象回路的位置可在迷你地图上确认。
领地的防卫
要是对发生敌袭的领地置之不顾按,领地很有可能就会沦陷。领地一旦沦陷,主宰矩阵就会被敌军抢走。
只要将被敌军攻击的领地侵略者全部击破,就能防卫领地。
受制体
受制体是具有将侵略者送往其他领地能力的攻性程式。弱势对受制体置之不理,我军领地变会遭到敌袭。
此外,受制体也具备不断在自己周围产生侵略者的能力。当领地内出现受制体时,就先击破受制体吧。
量子构筑
所谓量子构筑,是指消耗QP与强化重点来构筑礼装的技能。
礼装只能透过量子构筑取得。部分礼装的咒码灵赋为随机附加,在完成构筑前无法得知咒码灵赋的种类。
不需要的礼装或安装技能课透过量子分解来分解为QP。
安装技能的设定
在栏位设置安装技能,可帮英灵附加或强化技能。栏位的数量会随着与英灵之间的羁绊等级而增加。
若将相同分类的安装技能设置在比邻连结的栏位,就能产生增益,具有提高技能的效果。
不需要的安装技能课透过量子分解来分解为QP。
羁绊等级
羁绊等级意指英灵与御主之间的羁绊强度。羁绊等级越高,安装技能的栏位也会增加,并能获得英灵赠送的礼物,在主线故事模式中还可观看羁绊私人房间事件。
羁绊等级会随着完成副任务、使用咒码灵赋或成功选择时间中的特定会话选项而上升。
关卡选择
可从关卡选择画面中,不断重新游玩关卡。若选择“从战斗关卡开始有完”,会直接进入战斗关卡。
若选择“章节从头开始游玩”,可重新观看章节最初的事件。
月灵收束/月灵驱动
按下Z按钮,就能发动形态变化=月灵收束(没有王权的英灵则是月灵驱动)。
可大幅提升攻击力与防御力,在一定时间内以压倒性的力量进行战斗。
画面左下方的驱动量表全满时,就能发动月灵收束。
驱动量表会透过攻击敌人而上升,连段数越多,上升速度就会越快。
此外,使用extella机动攻击也会让驱动量表大幅上升。
作战目标和目的地显示
画面上方会显示作战目标。别盲目地进行战斗,达成作战目标才能更有优势地进行战斗。
作战目标所指示的领地或敌方英灵位置,会以绿色边框强调为目的地,显示在迷离地图上。
侵略准备和敌袭发生
受制体或敌方英灵一旦进入准备侵略的状态,迷你地图上的箭头就会逐渐延伸。箭头抵达目标领地后便会发生敌袭,敌军就会被送至该领地。
只要击破准备进行侵略的受制体或敌方英灵,就可阻止敌袭的发生。积极派出准备进行侵略的受制体月敌方英灵。
我军败北的危机/危险状态
敌军的主宰矩阵只要接近完成,敌军的管辖量表就会显示危险。
此时要尽快压制敌方领地,或是到受敌袭的领地进行防卫,不然就会败北。
战况好转和战况恶化
若依循作战目标,采取有效行动时,就会显示战况好转。累积战况好转就能更接近胜利。
相反地,若发生不利于作战目标的情况时,则会显示战况恶化。若战况恶化持续发生,很有可能就会落败。
令咒的使用
在关卡中按下B键,就能开放令咒选单。以所有令咒命令英灵,就能在一定时间内大幅提升HP量表与机动攻击量表的状态下进行战斗。

通用语:

SE.RA.PH
serial phantasm的简称,亦为通称。鱼月灵晶体内建构成形的灵子虚构世界。
原非供人类使用,而是为营运月灵晶体打造的“环月都市型引擎”。
SE.RA.PH分布与月灵晶体各处,当中就算是已遭废弃的旧型体,也似乎具有尚未破坏的独自领域。
月灵晶体·自律演算器
于月之内部发现的能源蓄积体。
由不同于人类的智慧生命体所制造的超级电脑作为“观测地球之眼”,忠实模拟地球上所有的生命,因此能够准确预测未来的演算器。只要行使月灵晶体的使用权,便可利用它庞大的模拟运算结果所引导出的手段,达成构筑理想世界的目标。
月之圣杯战争
因“能实现所有愿望”的月之圣杯而起之战。所谓的月之圣杯,意即能打造理想未来的月灵晶体之使用权。
月灵晶体为了衡量不具形体的人类情感,定期从地球召集人类,并透过圣杯战争的“生存竞争”特性来观测人了的精神活动。
NPC
月灵晶体为了营运SE.RA.PH,甚或是圣杯战争而制造出来的假象生命。
虽然拥有跟人类同等的智慧、精神情感与灵魂,但并未获得与人类相同的自主性。是仅会忠实完成自己被赋予的职责的存在。
魔术师
灵子骇客,能以灵魂规格骇进电脑空间的特殊能力者。可将自己的精神与肉体转换为别于电子的“灵子”,透过传送化为电脑体的分身进行潜入。
在SE.RA.PH的电脑体意指能将肉体、精神、灵魂这三要素灵子化之人。
御主
参加圣杯战争的者称呼,这次的战斗是以前次“月之圣杯战争”的胜利者为御主。
英灵
月灵晶体于灵子虚构世界重现的古今英雄。就分类上述于使魔。
原非能由人类统御掌控之力,但因英灵受召唤时即被命令权约束,故不得不与御主缔结合作关系。
宝具
英灵生前喜爱的武具,抑或是将逸闻趣事以“奇迹”形态再现之物。
所有英灵皆能将与其生平相关的传说作为武具使用。
宝具虽为强力且独一无二的技能,但其与英灵本身的传说一脉相连,使用宝具等同于自揭身份。
令咒
指令咒言,为御主的身份证明,也具有对英灵的绝对命令权。命令权原以3次为限,用尽便会失去御主的资格,被月灵晶体抹灭。
不过在此次战斗中,依循月灵晶体所定义的缓则,使用令咒可发挥独特的效果。
礼装
使用魔术时所穿戴的各种装备。
增加、补充魔术师魔术能力的物品。
于此次的战斗能够透过QP构筑制成。有具备各种不同能力的礼装存在。
月面空战机动/extella机动攻击
月灵晶体基于所有因这次战斗而被召唤之英灵的对军技能。
可在月面上高速移动,并连续施放席卷周遭敌人的强大攻击。
在发动技能时,SE.RA.PH内的物理演算会因发生的魔力而暂时饱和,虽然影响范围极小,但会使周围变化为方块状的空间。
月灵收束
藉由月灵晶体的魔力,令象征王权的之环变化为御主所构思的崭新铠甲的能力。
秘藏庞大力量的铠甲,能让英灵进行形态变化几点汇聚(月灵收束)形态。
月灵驱动
行使王权之力,运用月灵晶体的魔力提升英灵的能力的强化术式。
主宰矩阵
领域的支配权。埋藏在各领地内的领域支配咒码。
压制领地,取得超过一定数量的主宰矩阵就能获得支配领域的权限。
主宰矩阵遭到抢夺的领域支配者,必须亲赴战场才能抢回主宰矩阵,因此会以英灵头目的姿态字入口现身。
安装技能
模拟英灵的持有技能并加以重现的程式技能。
为侵略者所持有,击破时会在极小的计略下掉落。
在连结御主与英灵的魔力灵道上安装技能,就可让该英灵习得原本不具备的技能。
御主与英灵的羁绊越深,可在魔力灵道装备的安装技能就越多。
咒码灵赋
能在电脑空间使用的简易术式。
咒码灵赋有多种类型,分别具有对英灵进行强化、恢复以及防御魔力攻击等等效果。
主角能使用埋藏在礼装内的咒码灵赋,而更换礼装就可切换能使用的咒码灵赋。
幻象回路
解放宝具的真名时,会额外附加对军性能的魔术回路。
即使是只持有对人宝具的英灵,也能藉由收集3个魔术回路获得挡下战斗所需要的对军性能。原本就持有对军性能的应能也能有强化威力的效果。
领地
构成领地的最小单位领土。
各个领地保有主宰矩阵,透过压制就能获得该领地的主宰矩阵。
领域
由被称为“领域支配者”的头目英灵所统治的领土。由多个香磷的领地构成。
若能压制领地、抢夺主宰矩阵,就能夺取领域支配权,因此企图获得月灵晶体霸权的阵营,就会在各领域进行主宰矩阵的争夺战。
领地陷阱
透过月灵晶体魔力发动的强力陷阱,威力可影响领地全域。
陷阱仅会锁定入侵领地的敌方英灵发动。可使用特定的咒码灵赋进行防御。
入口
移动装置。通往领域支配者的道路。有时在极地的几率下,没有耐心的英灵会从入口出现,直接进行攻击。
道具器(量子构筑/量子分解)
模拟魔术工坊的技能。可利用魔力资源QP制成含有建议术式(咒码灵赋)的礼装。
也可将制成的礼装或取得的安装技能分解,还原成QP。
不过还原并非完全转换,在进行分解时将会损失掉一些QP。
QP
quantum piece的简称。击破攻性程式或压制领地便可取得的魔力资源。也可透过道具器将QP转换成礼装。
攻性程式
原本是射击用来维持SE.RA.PH内部安全的自卫装置。
于圣杯战争时曾被配置在被称为“arena”的训练场,用以锻炼御主。
这次则是供各领地支配者,甚或是王权之力役使。
侵略者
攻性程式中具备侵略领地以及防卫机能的进阶程式结构体总称。
全数歼灭敌营的侵略者就可压制领地。
受制体
能生成侵略者的特殊攻性程式。就像免疫系统一样,只要领域内有敌方领地,受制体就会往该处输送侵略者进行压制,守护领域。
一旦进入交战状态,受制体为了自我保护会不断生成侵略者,若不从受制体开始击破,就会增加压制所需的时间。
剑士
剑士的英灵。
无论什么局面都能应对的万能类型,拥有标准值以上的能力。
弓兵
弓兵的英灵。
虽然称不上是万能的类型,但技能强大企鹅攻击范围广,具有独特的实力。
枪兵
枪兵的英灵。
擅长进行肉搏战且有着优异爆发力的职阶,也可进行稳扎稳打的战斗。
魔术师
魔术师的英灵。
特别强化魔力的职阶,能造出各式各样的现象,并将其运用在自身的攻击与防御面上。
骑兵
骑兵的英灵。
各自拥有代表性的移动工具,因此能发挥高机动力与强大的火力。
狂战士
狂战士的英灵。
因陷入“疯狂”而牺牲许多能力,却也相对强化破坏力的强大职阶。
暗杀者
暗杀者的英灵。
虽然正面交锋时的能力不及其他职阶,但擅于暗中偷袭,贯彻身为黑影的职阶特性。

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel Core i5-3570
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Compatible with DirectX 11.0
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel Core i5-6400 @ 3.2 GHz / AMD A8-6500 @ 3.50 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon R7 360
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Compatible with DirectX 11.0

常见问题:

libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。

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