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3D渲染keyshot mac v6.4.5166破解版

  • 大小:528MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:平面设计
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2018/10/31
  • 官网:http://www.3322.cc
  • 环境:MAC OS 10.7x
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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keyshot mac是一款运行在Mac平台上的基于LuxRender开发的互动性实时光线追踪与全域光渲染工具。它是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,用户无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。它采用了一种可在网页上展示产品的全新技术-KeyShotVR,该技术能够将产品以互动3D的形式展示出来,任何网页浏览器只要安装了Html5就可观看的到,同时它的设置能够创建四种不同的VR类型,产生可移植在任何一个网页的触控3D体验。同时keyshot mac引进了一个全新的颜色选择器,用户可连接到KeyShot Project面板上的任何一个颜色选项。新版keyshot mac新增诸多实用功能,包括支持材质动画、可赋予贴图真实质感、材质编辑器,同时并新增实时区域渲染模式。

keyshot mac破解教程

1、下载并安装Keyshot主程序
2、复制破解文件夹里的keyshot.exe到安装目录下替换,一定要找到原来那个替换。(可能在bin文件夹)
3、打开破解文件夹里的XFORCE keygen 并点击generate计算出keyshot.lic许可证 并保存到安装目录下
4、打开桌面上的KeyShot 4快捷方式 选择Install a license file (*.lic)",然后找到刚刚保存在安装目录下的许可证文件

keyshot mac新功能

1、支持材质动画
2、可赋予贴图真实质感
3、新增材质编辑器
4、物体可以拆分,分别赋予材质
5、实时区域渲染模式
6、全景相机动画
7、镜头拉伸

软件新特性

1、所有新的动画系统用户界面的改进,而不是依靠对关键帧,我们已经开发出一种新的,正在申请专利的的动画系统,简化了创建和编辑动画三维数据
2、设置、编辑和播放实时光线跟踪环境内
3、在动画播放与摄像头,照明设备和材料的全面互动
4、单个对象和相机转换)
5、复制和粘贴的动画转换从一个对象到另一个
6、动画向导:用户首次通过一步一步的指导
7、辅助对象:选择旋转中心的任何部分或大会
8、互动式的相机调整转换在时间轴
9、相机的动画类型:轨道,倾斜,缩放,转换
10、零件和对象的动画类型:转台,旋转,平移
11、快速预览输出为AVI,MPEG6
12、高品质的渲染输出:AVI,MPEG,闪存,包括Alpha通道的个别帧

keyshot mac使用技巧

1、HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质
2、HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的
3、MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID
4、没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用
5、当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面
6、HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆
7、HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误
8、不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的,正确的是SHIFT+右键然后再双击修改
9、只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体
10、ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的
11、Shift+P停止实时渲染
12、可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图
13、图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小
14、SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。
15、渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising

keyshot mac渲染教程

一、渲染设置
1.分辨率
场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比
2.调整
亮度、伽马值一般不调。
3.质量
光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数
4.阴影质量
与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好
5.细化间接照明
如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选
6.已聚焦焦散线
有焦散的时候勾选
7.特效
如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。
二、渲染
Ctrl+P 截屏:P 输出:
1.存储图片格式
JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff 32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接) 分辨率:设置渲染图片大小
2.渲染模式
默认为图片
3.添加到队列
设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置
4.质量
最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关

keyshot快捷键大全

选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
keyshot快捷键
keyshot快捷键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型:CTRL + I
打开 HDIR:CTRL + E
打开背景图片:CTRL + B
打开材质库:M
保存视角:P
打开热键显示:K
时实显示控制:shift + P
显示头信息:H
满屏模式:F
环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
环境贴图重置:CTRL + R
显示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中键:模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
shift+alt+右键:模型比例缩放
shift+alt+左键:模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动

keyshot Mac常见问题解答

1、打开KeyShot的时候为什么显示黑屏?
使用KeyShot时,要确保有最新的显卡驱动,也可以通过首选项 > 高级菜单禁用“图像效果”,这样问题就解决了。
2、导入文件时,为什么会提示“你的文件不包含3D几何图形”?
需要确保所有的部件文件位于同一个文件夹中,作为你的程序集文件,并且该文件需与KeyShot兼容,KeyShot支持的文件类型请参考KeyShot支持的文件格式。
3、KeyShot占用CPU和GPU吗?
KeyShot是一款完全优化的基于CPU的渲染程序,使用KeyShot渲染的时候,默认KeyShot占用100%CPU。
4、KeyShot可以在Windows系统上运行吗?
KeyShot支持Windows 7、Windows 8和Windows10 32位及64位系统;中央处理器(CPU):英特尔奔腾4处理器或AMD处理器;OpenGL要求OpenGL 2.x或更高。
5、KeyShot可以在Mac OS X上运行吗?
KeyShot支持Mac OS X 10.7或更新版本;中央处理器(CPU):基于英特尔的Mac,酷睿处理器或更高;支持3键鼠标:3个按钮的鼠标,包括Magic Mouse和MagicPrefs。
6、使用KeyShot时,配置什么样的电脑硬件效果最好?
KeyShot最底系统要求:最低2GB内存,至少2GB硬盘空间,3键鼠标,1024 X 768显示器分辨率或者更高,任何类型的显卡,产品激活时需要联网

更新日志

1、强大渲染速度新功能
2、简单的更新以最引人注目的用户界面来呈现
3、全新的方法来照亮产品和场景
4、更多的材料和颜色选择

电脑中的渲染是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行着色计算的最终显示的效果,电脑中渲染模型所用的软件称为渲染软件。渲染用于建筑效果图上同样是为烘托建筑的色彩、造型及环境效果。能让图像更符合3D场景,节省大量时间和精力。那么,渲染软件哪个好?今天,小编就为大家带来好用的3D渲染软件推荐,一起来看看吧。

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