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暴走英雄坛小米版

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情介绍

暴走英雄坛是一款以冒险生存为题材的武侠类RPG手游,当你进入到这个全新武林世界当中,多样的武林绝学等你修炼,善恶江湖,儿女情长,看你如何成就一代大侠威名!游戏以手绘的方式描述了一个光怪陆离的武侠世界。看到这个名字(一开始游戏,本以为和暴走漫画有什么联系)和画风顿时心生喜欢(毕竟这种黑白简笔画式的游戏现在很少见)。游戏中,一切皆可为江湖,太极拳,杀猪刀法,亦或是三岁小孩的剪刀石头布,均可伤人于无形。如果没有体验过剧情,你可能根本不知道悦来客栈中卖的居然是过期猪肉包子!坑香火搞创收的少林寺方丈、内忧外患的丐帮、八大门派各自有说不出的难言之隐……当然,这些彩蛋基本都要玩家自己去游戏中寻找,细细品味才能发觉。而游戏主角的进阶方式也完全由玩家自己定义。在技能界面,有刀、剑、棍棒、长鞭、暗器多种武器可以选择;虽说游戏初期,人物只能选择最基础的属性进行修炼;而到了后期获得功法后,人物就可以挑选自己喜欢的方向进行修炼了。自由度高、画风简约、轻松幽默,再配上武侠风满满的BGM,《暴走英雄坛》从各方面向玩家展示了呈现了一个奇妙无比的武侠世界。
ps:本次小编为大家带来的是暴走英雄坛小米版,该版本是游戏官方专为小米手机用户所打造的一款游戏客户端,除了拥有小米渠道服专属礼包外,也对小米的各个机型专门做了优化,使得小米版可以运行得更加流畅,玩家们的游戏体验也更加舒适。还在等什么,快来下载体验吧!
暴走英雄坛小米渠道服

暴走英雄坛小米渠道服特色

1、简约画风,打造高度自由的武侠世界
与市面上常见的绚丽特效相反,采用极简的画面设计,黑白两色手绘人物在寥寥数笔勾勒成的天地间畅行,浓浓江湖气跃然纸上;极高的自由度让玩家可以自主选择去做什么,苟活、冒险、亦或是挑战;同时,占比不多的任务剧情十分简明扼要,战斗难度也因对象的不同而各有千秋,游戏在流畅性与难易度之间取得了不错的平衡。
2、少氪少肝,拒绝过度商业化
在消费方面,《暴走英雄坛》可谓良心满满。有意避开“氪金变强”老套路反其道而行之,推崇“奋斗王道”论;弱化充值环节,主张由玩家的个人机动性带来最优游戏感受;后台挂机练武升级,节省时间杜绝爆肝。
3、王尼玛屎蛋联袂背书,强强联手质量过硬
这样一款开创武侠手游界先河的游戏,以其独特的设计思路和爆笑的画风还未上线就引起了行业的广泛关注,先后在王尼玛主持的《暴走大事件》和STN工作室的精品栏目《屎O说》中粉墨登台,惊艳全场。这款纯国产武侠风手游将“武侠”这一传承千年的英雄品质与的舶来品“暴漫”相融合,中西文化的激烈碰撞将带给玩家们不一样的感官体验。

暴走英雄坛新手攻略

先天30臂力以上(最少30),20身法(最少20(影响出手速度))。根骨(影响相貌)想长的很好看就点40,长的比较好看就点30,长的一般好看就20。不看相貌就不用点(加入玉女阁拜掌门必须30点),悟性(没什么用最好不点)想点最多10。
对说完拿到麻绳,点菜单点物品,装备上我们的装备。
和奇怪的人交谈触发主线任务,接到了主线任务不要急先拜奇怪的人为师
然后去和小宝谈话,触发主线任务叫我们打甄建,先和甄建谈话再打哦,不然不算完成任务哦。
打完后去潘小莲的家里和潘小莲谈话, 之后去和小宝谈话三次,第一次完成主线任务,第二次触发下个主线任务,第三次触发秘籍任务。直走看到小商贩,在小商贩这买个糖葫芦。
不要急的回去换秘籍,继续直走,看到悦来客栈,进去悦来客栈,走去右上的店小二那买个肉包子,然后出来,往右下走,看到疯老头,和他谈话触发主线任务。之后走去镇东去衙门和猪葛神猴谈话触发主线任务。
出来后,往右边直走,走去镇东郊,和承包商谈话,触发循环任务,没错又是和老婆婆一样的任务,之后走去镇中心的左下位置
下去后,和包工头谈话,完成任务,再回去承包商那接任务,再来到包工头这完成任务的循环。刷到江湖经验和潜能到10050就解放了,不用刷了。这个循环任务一定要耐心刷完成。做任务的过程中记住存档哦!

暴走英雄坛武功触发攻略

1、虾米拳法:基础拳脚20级,找小宝触发。
2、投石术:基础暗器10级,找荷西触发。
3、杀猪刀法:基础刀法20级,找胡屠夫触发。 流氓棍法:基础棍法10级,找流氓头子触发。 采花剑法:基础剑法10级,男性,找采花大盗触发。
4、吐纳法:神秘人学习,绝招寸拳前期神技。
5、草上飞:基础轻功10级,找黑衣大盗触发。
6、唐门秘录:基础暗器50级,身法20,找上官衫触发。
7、唐诗剑法:基础剑法50级,,找李白触发。
8、狂风刀法:基础刀法50级,找独行大侠触发。 八卦棍法:钓鱼。 女王鞭法:女性,找佟镶玉触发。
江湖武功的绝招需要对应武功达到60级找当初触发的NPC交谈获得。部分武功有多个绝招,第二个绝招需对应武功达到120级,第三个需要180级。

玩家评测

这个游戏是目前在我手机上留存最久的手游了,我是3月份入坑,一个佛系咸鱼玩家。先说说游戏本身:
1、游戏是武侠游戏,可以在游戏之中找到许多金庸小说里的人和物。我本身不怎么看金庸先生的小说,对此不多作评价。不过喜欢武学小说的玩家可以在这里体验一下武侠情怀。
2、游戏的标签是放置游戏。本人认为此处的放置体现在木桩钓鱼挖矿上。如果当作纯粹的单机放置游戏来玩的话是没问题的,但是里面的公告牌副本打榜铸造等等活动让我感觉有点不太像放置游戏了。
3、游戏剧情。对于剧情这块我是比较喜欢的,因为它能让我有置身武林的感觉,一个不经意的选项可能就会改变你的一生。但是我不得不吐槽一下,剧情的推进实在是太慢了。NPC比玩家强上几个等级,真的就是“剧情五分钟,打桩半个月”。而且剧情也不是很长,平常看看攻略和大佬聊天就能把剧情摸得差不多了。
4、游戏日常。撑起游戏日常的基本就是公告牌了,10次宝箱10次奇人5次押镖1次屠镇。一共26个任务,刚开始做还会有些新鲜感,但是越往后就会觉得枯燥乏味了。押镖的NPC也是强的很,还要不停的脱装备和穿装备。再有就是每晚8点的青龙,领个几万潜能银两。
5、玩家互动。现在版本中可以玩家互动的就只有打榜和双修,打榜还是玩家和AI在打。
更多的内容我就不再赘述了,接下来我要吐槽一下最近的活动。
先是之前的装备重铸系统:这个乍一看是给玩家的福利,你想想,不用氪金开箱子就能靠月卡每天的b精华打造一身b,是不是很爽?其实这个活动无形中拉大了玩家阶级的差距。土豪玩家一身s,普通月卡玩家一身ab,贫民玩家也就那么一两件b,剩下全是cd乃至白板。还有之前的海盗副本,简直就是个逼氪副本。非月卡哪里来的那么多时间一个岛一个岛的打?还有绝学氪金神掌,有钱你就可以无敌。
再来吐槽一下最近的周年庆:官方说周年庆分三波,第一波100金条糊弄过去了,第二波弄个什么选可攻略的NPC投票,还有为时一周的鲍勃青龙,周六日的双倍龙。除了双倍龙还说得过去,之前的都在逗玩家呢?希望第三波可以有足够的诚意,不要像端午节那样草草翻过去。毕竟这是你们的周年庆,首先官方自己要重视。绝学大更也是一拖再拖,请不要再消费你们自己的诚信。
最后再吐槽一下世界杯活动,别再猜比分了,最起码也得猜个胜负平啊。要是我们这么牛,还不如去赌球,拿的钱够几个如来了。
最后总结一下,游戏还不错,值得一玩,但是官方就不太行了。最后的最后,希望官方能改善一下比武招亲的任务,想找林教头学个技能还必须过完它。

更新日志

v3.1.2版本
1、游戏版本更新
2、隐私协议更新

游戏截图

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