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阿瑞斯病毒测试服

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情介绍

阿瑞斯病毒内测版又称阿瑞斯病毒测试服,这是官方为了让玩家提前体验到没有上线正式版玩法内容的一个版本,同时也是一款可玩性极强的末日类生存动作rpg手游,游戏玩法非常新颖,采用了了双摇杆的模式,操作感真的超棒!而且打怪也更有操作空间,不像是那种无脑放技能或者硬杠的那种,但是这里也有个小问题,当你攻击完的时候还是有那个蓄力的减速效果使得用远程攻击完后,很难避开类似锁定冲撞类的攻击(除非那个怪前摇过久)。阿瑞斯病毒内测版玩法上与我预期不同,本来以为是那种偏生存类次要线索剧情类的游戏,但是我发现是一个偏于做任务,生存不必担心的游戏。但是游戏地图很大,很有可玩性。喜欢的小伙伴快来下载体验吧。

阿瑞斯病毒测试服特色

1、与变异生物、丧尸殊死搏斗
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
2、上帝视角,一切尽收眼底
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
3、从死亡与危险中抢夺物资
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
4、与隐藏在游戏中的人物建立关系
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。

阿瑞斯病毒内测版仓库系统浅析

‘阿瑞斯病毒’洪水猛兽般渗入全球,丧尸热排山倒海席卷而来,一个不经意间被携带这种病毒的‘人’咬伤,就会理智丧失或者完全被杀戮的本能控制而无法正常思考,层层恐慌蔓延开来。玩家在其中所扮演的Neil,失去了并肩作战的队友,失去了亦师亦友的队长K,独自在这世界中继续完成他们没能完成的使命。过去从来不用担心的问题也压迫而来,生存续命的食物、作战的武器、护体的装备、减伤的药品、修补工具的材料,都需要玩家一丝一毫的从野外‘捡’来、储存、然后制作成型。那么,一起来看看Neil的仓库,都有着怎样惊人的容量和作用吧!

【捡‘尸’也要分类】
在Neil仓库右侧的装备栏中,会收纳好玩家在户外探险收集到的所有资源,根据武器、食物、材料、交易四大块分类。
在武器中也有细分类别,比如近战、远程、弹药、陷阱,远程和弹药是相辅相成,弓与箭的关系,缺一不可进攻作战,面对不同的怪物所需要选择的武器定然是不同的,攻击力与耐久度存在的区别,就造成玩家需要根据实际战斗背景而配备武器;在食物栏中不仅仅只有提供饱腹的食物,还有疗伤用的医药品;材料则是细分为材料和生物,区别点就是在于获取的零碎材料的途径是否是鲜活的生命。玩家也不要小瞧从鸡身上捡到的羽毛,这是可以用来制作羽毛箭的喔!最后的交易栏,顾名思义就是在这个世界中用来流通的货币或者一些没有实际作用物品,但是可以作为交易品换取自己所需要的东西。在野外遇到的每一个NPC都可以跟他们进行交易,但是切记,在这个没有规则的世界一切行为都是有风险!

【军械轻甲 精绝图纸】
在图纸栏中资源的分类就有区别于之上了,主要是根据武器、装备、食物、材料分为四大类。其他三项的具体内容刚刚都有提到过,那么余下的这个装备呢就是玩家自己的衣服、手套、裤子、鞋子,增益效果主要是防御力和移动速度的提升,《阿瑞斯病毒》作为一款极其有代入感的微操玩法游戏,在面对怪物时,灵活的走位,有技巧的闪避,都是可以大大降低玩家自身的损耗,移动速度的增加无疑是一项多多益善的好事。
每张图纸的详情中,都会标明告诉玩家图纸的来源,省力又避免无脑的四处瞎寻找,有的图纸可以从商城购买,有的在郊区铁匠购买,有的在村庄的村长处购买等等,有目的性的寻觅也是合理利用资源的一类!既然这些只是图纸,那就肯定是根据图纸所需要的条件制造物品,制作的地点到底在哪呢?每项资源的炼造都是要在指定生产区域的,武器需要在制作工作台锤造而得,装备则在装备缝纫台织造而成,食物当然是在厨房烹饪,药品是在化学实验台调剂,最后的材料则是用来在熔炉锻造台中制造出各种陷阱。

【打怪之成就123】
在《阿瑞斯病毒》的世界观中,你必须首先确定自己想干什么,然后才能达到自己确定的目标,完成成就,所以在成就栏中系统为玩家量身定制了云云成就,比如击杀甲虫x20,击杀变异蛙x20,击杀尖叫者x1等等,由易到难逐步提升,玩家可以根据成就的完成情况而分析出自身的级别,不满于现在打怪成绩的一定要再加把劲呀!没有目标的话就会失去前进的动力,难免会浑浑噩噩,但是在这个末日笼罩丧尸遍地的世界中,能够存在这样的一点疏忽吗?那样,最后付出的代价恐怕是玩家自己的生命。

多元化结合的特色仓库,独特的制作体系等等,《阿瑞斯病毒》凭借这些细腻的设定向玩家传递着‘我们不仅仅是存活’这样的观念,在这样一个岌岌可危的世界,我们每个玩家也要创造出属于自己的‘绿洲’,这并不是一个单纯的射击游戏,比起技术更注重的是意识,犹如身临其境体会跌宕起伏,才会获得别样的游戏乐趣!

在末日里活着,便是最大的恩赐

当饱腹都已成奢望之时,活着,便是上帝最大的恩赐。近些年来生存类游戏受到了不少玩家的青睐,如《我的战争》、《饥荒》、《我的世界》等优秀作品更是为游戏界带来了一股“求生热”,众多末日求生类游戏如雨后春笋似的冒了出来,但品质参差不齐,已经让不少玩家开始对末日生存游戏感到审美疲劳了。但是由4个人创作的末日生存游戏《阿瑞斯病毒》,却能令人感到眼前一亮。

上帝视角,告别传统回合制
大部分的末日生存游戏都喜欢采用回合制的战斗方式,但游戏到了最后都变成了数值的比拼,毫无操作性可言。但《阿瑞斯病毒》全局采用俯视的上帝视角,双摇杆的移动操作系统,左边摇杆负责移动,右边负责瞄准和蓄力,不再是传统的的生存回合制。战斗时,需留心观察敌人的出招方式和频率,在合适的时机进行反制击杀,纯莽夫操作的话难度将大大提高!同时玩家的灵活走位也可以大大减少弹药损耗,毕竟蓄力攻击也是能一边移动一边攻击的,无伤成就你值得拥有!而在怪物设计上,每一只怪物都有它不同的弱点属性与攻击方式,如游戏初期遇到的龟王BOSS,使用配备的弓箭进行攻击伤害并不显著,直到玩家制作出了铁锤头才能较为轻松地将其击杀,这样相克依存的设计无疑是大大的提高了末日生存游戏的挑战性和耐玩度。

末世彩蛋,场景元素丰富
画面一直是一款游戏的代言,《阿瑞斯病毒》作为末日求生游戏却用简约的淡紫色线条呈现出了一种圆珠笔画般的清新的画风,细节上极具层次感,偶尔出现少量的色彩点缀(血液毒液等),不会让人感觉到画面过于单调。并且游戏中的各类细节也无不透露了制作组在画面上有过精雕细琢,如博登家中轻轻转动的黑胶唱片机,盆栽里随风轻轻摇摆的叶子,在脏乱地面上乱爬的小强,火焰及烟雾等的渲染表现绝对是同类游戏里算得上是上乘的了。游戏的人设也很赞,出场人物虽多但几乎没有大众脸,不仅如此大部分角色从外表上就能看出人物的性格。在这一点上如果制作组不花费功夫,是绝对做不出来的。

“后摇式”配乐,奏响末世回响
末日生存游戏是否有代入感,配乐是非常重要的,但这类型游戏的音乐创作是十分困难的,因此在末日类游戏中能给大家留下深刻印象的旋律并不多见。而在《阿瑞斯病毒》中,拔下黑胶唱机的唱针,失真的电吉他奏响,几个简单的和弦随着加花缓缓推进,这种后摇风格的旋律虽不如《美国末日》那样潮起潮落充满艺术之美,但是配乐响起的一刻总是能恰到好处地渲染剧情气氛,烘托出了仿佛在绝望中看到一丝希望的画面感,让人耳目一新。

死亡与孤独常在
《阿瑞斯病毒》相较于其它末日游戏并没有加入太复杂的生存系统,只有两个最基本的饥饿值和生命值作为生存需求指标,所以无论是新手玩家亦或是骨灰玩家都能轻松驾驭。但是在这个可怕的末日世界中,主角Neil大部分时间还是独自一人的,他不仅要抵达研究所取得病原体找出小队被出卖真相,还要关注自身身体状况,毕竟饥饿、病痛、体温会影响作战能力,一个不小心都有可能丢了性命,因此玩家为了生存不得不收集各类资源,带上各种自制的装备和食物前往各个地区进行探索收集,击杀关键BOSS推动游戏剧情,为真相为了活下去而战斗。

深入剧情,善恶难抉
拥有优秀的操作也未必能做出正确的选择,大量的支线能让剧情变得非常丰富。游戏借鉴了类似《这是我的战争》中的“心理挣扎“。每一个NPC都是有血有肉,因各种往事而存在。闲余时你可以与他们交流,听他们诉说过去,品味他人人生中的酸甜苦辣;也可以设身处地的给予一些能力的帮助,但是紧记在这个善恶观念破碎的城市,并不适合善意的过度泛滥;可以跟他们交易,换取自己所需要的物资,却不能过于信任他们。例如在加油站遇到的任务人物“改”居然是个骗子,他不仅间接导致了真的“改”的死亡,还利用主人公杀死挡路的丧尸和盗贼,在末日之下,这样的行为确实令人寒心。

结语:
总体来说《阿瑞斯病毒》的玩法是新颖的,画面有自己的特色,是一款内容非常丰富的末日生存类游戏,虽然游戏还处于一个测试的阶段,整体的难度不高。除了故事模式之外,并还没有推出网络联机模式、好友社交玩法,但也没有被老一套“突突突”的玩法所束缚住,反而化繁入简,降低了末日生存类游戏的门槛,让玩家能够在不氪金的情况下的完整的体验一款有意思的末日生存游戏,在如今的手游市场是难能可贵的。

更新日志

v1.0.22版本
接入了新的SDK

游戏截图

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